
Sejujurnya, saya sudah bertahun-tahun bermain game mobile, mulai dari game Java di era Symbian hingga Unreal Engine saat ini, dan saya sudah melihat terlalu banyak karya bertema peri. Kebanyakan dari mereka adalah paket lengkap untuk reskinning, emas krypton, dan pencarian jalur otomatis, dan saya sudah lama bosan dengan estetika. Tapi saya tidak sengaja mendownload "Becoming an Immortal" minggu lalu dan memutarnya selama beberapa hari. Saya pikir ini layak untuk direkomendasikan kepada pendatang baru.
Mari kita bicara tentang kesan pertama dulu. Pertama kali saya memasuki permainan saya sangat terkejut. Adegan gaya tinta dan cuci dibuat dengan hati-hati, bukan jenis efek khusus yang kaku. Meskipun pemodelan karakternya bukan yang terbaik, keseluruhan nada, cahaya, dan bayangan sangat nyaman. Saat menjalankan gambar, Anda dapat melihat pegunungan di kejauhan yang diselimuti awan dan kabut, dan sesekali burung melintas. Perasaan "dunia yang luas" memang terungkap. Bukan untuk menyombongkan diri, tapi untuk game mobile gratis, kualitas gambarnya di atas rata-rata.
Mari kita bicara tentang gameplay. Sebagai MMOARPG, intinya masih melawan monster, mengupgrade, dan membentuk salinan tim. Namun yang membuat saya lebih bersyukur adalah tidak memiliki proses satu atap otomatis seperti kebanyakan game mobile dalam negeri. Baik menjalankan peta maupun bertarung memerlukan pengoperasian manual. Meski sensasi memukulnya tidak sedekat meninju, namun efek khusus dari skill dan kelancaran kombonya cukup bagus, terutama sistem skill ringannya. Saat Anda terbang melewati tembok, Anda akan merasakan perasaan nostalgia yang sama seperti saat Anda memainkan "Legend of Sword". Tingkat kesulitan desain ruang bawah tanah tim juga masuk akal, dan Anda tidak akan terpaksa mengeluarkan uang untuk melewatinya. Dengan kerjasama yang baik, pemain biasa pun bisa melewatinya.
Tentu saja ada juga kekurangannya. Misalnya, meskipun busana di mal bagus, harganya agak mahal, dan panduan beberapa aktivitas kurang jelas. Saya hampir tersesat ketika saya masih pemula. Selain itu, game ini gratis untuk diunduh dan tidak ada pembelian dalam aplikasi yang wajib, namun jika ingin cepat meningkatkan kekuatan tempur, Anda tetap harus mengeluarkan sedikit uang. Tapi sejujurnya, bagi pemain lama, level pembayaran ini sudah sangat teliti. Dibandingkan dengan game-game "gratis" yang terjebak tanpa mengeluarkan uang, setidaknya ini memberi kita kesempatan bagi orang-orang tua untuk bermain perlahan.
Akhirnya beberapa gosip. Saya membaca informasinya dan mengatakan bahwa pengembangnya adalah Shenzhen Lanrui Interactive. Perusahaan ini dulunya membuat game yang lebih kasual. Kali ini menantang MMO, dan tingkat penyelesaian secara keseluruhan cukup mengejutkan. Meski tidak bisa dibandingkan dengan karya level AAA dari perusahaan besar, setidaknya bisa dianggap sebagai angin segar di kalangan game mobile Xianxia. Selain itu, sejauh ini pengoperasiannya tampaknya cukup andal. Ada aktivitas kecil setiap minggunya, dan tidak ada jendela pop-up 648.
Singkatnya, jika Anda seperti saya dan merupakan tipe pemain yang ingin mencari cita rasa dongeng nostalgia tetapi tidak ingin dipaksa mengeluarkan uang, Anda dapat mencoba “Menjadi Abadi”. Ini mungkin belum tentu menjadi karya yang populer di tingkat nasional, tetapi sebagai permainan yang menghabiskan waktu, ia mencapai keseimbangan antara "gratis" dan "menyenangkan". Saya harap ini tidak seperti banyak game lama yang menjadi usang setelah setengah tahun beroperasi😊.