图片
Sejujurnya, saat saya melihat rekomendasi "Memancing untuk Semua" tadi, reaksi pertama saya adalah tertawa. Bukan ejekan, tapi emosi yang agak rumit. Sebagai pemain lama dari era Symbian, saya masih ingat hari-hari ketika saya menggunakan Nokia N73 untuk memainkan game memancing versi Java - ikan piksel, pengoperasian tombol, dan pemandangan danau diputar berulang kali. Sekarang game ini sebenarnya memiliki ikan nyata 3D, tempat pemancingan global, serta budidaya dan koleksi. Perubahannya sangat besar. 😊
Mari kita bicara tentang game itu sendiri terlebih dahulu. Saya mengunduh dan mencobanya, dan saya tidak akan menyombongkannya. Sebagai game mobile gratis, grafisnya memang layak diberi label “3D”. Detail model ikan serta pengolahan cahaya dan bayangannya cukup nyaman. Desain sembilan daerah penangkapan ikan juga cukup cermat, mulai dari terumbu karang tropis hingga danau glasial Arktik. Perasaan mendalam saat berpindah adegan membuat pemain berpengalaman seperti saya tidak bisa menahan diri untuk menangkap beberapa tongkat lagi. Dari segi gameplay, "satu jari dan satu tombol" menyederhanakan pengoperasian, tetapi tidak sepenuhnya kehilangan inti kesenangan memancing: melempar joran, menunggu ikan, menggulung tali pancing, mengontrol intensitas, dan ritme dikontrol dengan baik. Ada dua sistem pengumpulan ilustrasi dan budidaya akuarium. Yang satu memuaskan keinginan untuk bereksplorasi dan yang lainnya memuaskan gangguan obsesif-kompulsif dalam mengoleksi. Ini dianggap sebagai konfigurasi standar untuk game kasual.
Kali ini saya ingin membahas tentang tren perkembangan game mobile. Dalam sepuluh tahun terakhir, game seluler telah mengalami perubahan dari "penghasil banyak uang" menjadi "kesenangan ringan", dan sekarang tampaknya telah menemukan titik keseimbangan - grafisnya mendekati level konsol, tetapi gameplaynya harus ringan. "Perikanan Nasional" adalah contoh tipikal: ini tidak mengharuskan Anda melakukan tugas sehari-hari dan bersaing di papan peringkat, tetapi memungkinkan Anda menikmati kebahagiaan sederhana "menangkap ikan baru" dalam waktu yang terfragmentasi. Desain "ambang batas rendah, perendaman tinggi" ini sebenarnya memenuhi kebutuhan para pemain saat ini. Jika melihat daftar gratis App Store saat ini, kategori Simulasi (kategori simulasi) dan kategori Santai (kategori kasual) telah lama mendominasi daftar, yang menunjukkan bahwa setiap orang sudah cukup mengalami kesulitan dengan pertempuran dan sistem sosial yang kompleks, dan sudah mulai kembali ke tujuan awal permainan: relaksasi dan pengalaman.
Ngomong-ngomong, saya punya kesan tentang perusahaan pengembang Jia Feng Cooperation. Mereka telah membuat beberapa permainan strategi hard-core sebelumnya dan beralih ke rekreasi memancing, yang menunjukkan bahwa tren pasar memang telah berubah. Model pengisian dayanya adalah 0 (harus gratis + pembelian dalam aplikasi, bukan?) yang juga sejalan dengan arus utama saat ini: unduhan game gratis, dan keuntungan dari titik pembayaran seperti skin, alat peraga akselerasi, dan ikan hias. Mode ini ramah pemain, dan pemain veteran dapat menerimanya selama tidak dipaksa menggunakan kripton.
Terakhir, mari kita bicara tentang barang-barang pribadi. Saya rindu game memancing piksel dari era Saipan, tapi itu terlalu sederhana. Setiap ikan tampak serupa, dan saya akan bosan setelah memancing puluhan kali. Meskipun "National Fishing" saat ini juga memiliki bahaya tersembunyi yaitu "keluar dari permainan setelah mengumpulkannya", setidaknya ia mencoba memberikan pemain dunia yang lebih realistis dan lebih kaya. Sebagai pemain veteran, saya sangat senang. Jika Anda lelah bekerja atau hanya ingin bersantai selama sepuluh menit sebelum tidur, Anda bisa mencoba permainan ini. Mungkin tidak membuat Anda ketagihan, tapi setidaknya bisa membuat Anda untuk sementara melupakan "pancingan itu" di dunia nyata. 🎣