
Sejujurnya, ketika saya melihat update "Perang Dunia II" ini, pemain berusia sepuluh tahun seperti saya yang telah melihat-lihat layar ponsel sejak era Symbian sedikit tersentuh. Saat ini sudah banyak sekali game SLG yang beredar di pasaran, seperti COK like, Sutu like, dan berbagai macam pickup card. Sejujurnya, saya hampir bosan. Tapi "Perang Dunia II" adalah satu-satunya game seluler strategi di tahun-tahun ini di mana saya bisa dengan serius menggambar peta dan menghitung perbekalan di buku catatan saya.
Mari kita bahas dulu tentang perbandingan game serupa. Sejujurnya, game seluler strategi mainstream saat ini, seperti "Clash of Kings", "Land of the Earth", dan game-game bertema kiamat, sebenarnya semuanya tentang "pengaspalan jaringan + pembangunan kota dan peningkatan pasukan + pertempuran aliansi". Namun perbedaan terbesar dari "Perang Dunia II 2" adalah nuansa medan perang yang sebenarnya. Bayangkan saja, ratusan pemain sedang online pada saat yang sama dalam sebuah game, dan 100.000 unit bertarung dalam jarak dekat. Jalur suplai setiap unit, perbedaan ketinggian medan, dan benteng kota harus dipertimbangkan. Ini tidak sebanding dengan jenis permainan jalur perakitan yang "mengirimkan pasukan untuk berperang secara otomatis". Saat saya memainkan "Litu", saya selalu merasa pertarungan itu seperti memainkan "Lianliankan Tingkat Lanjut". Setelah mengeluarkan perintah, saya hanya menunggu hasilnya, yang kurang terasa seperti penjadwalan dengan pedang dan senjata sungguhan. Dalam "Perang Dunia II 2", Anda harus mempertimbangkan apakah konvoi transportasi akan disergap, apakah posisi artileri dapat ditutupi, dan bahkan bernegosiasi dengan sekutu untuk membagi zona perang. Perasaan ini sangat cocok untuk para penggemar lama Perang Dunia II.
Tentu saja juga memiliki kekurangan. Misalnya, ambang batas untuk pendatang baru tinggi, dan tidak ada pencarian jalur otomatis atau pengajaran pemain tunggal. Saya hampir menghancurkan ponsel saya pada jam pertama memasuki permainan 😅. Apalagi ketika server berada dalam tekanan yang berat, pergerakan pasukan akan terhambat, yang cukup fatal dalam pertempuran skala besar. Selain itu, meskipun pemain gratis dapat bermain, sangat sulit bagi mereka untuk maju tanpa deposit. Ini tidak sebaik saldo "Shutu" di mana pihak kartu bulanan juga bisa bermain. Namun meskipun demikian, pemain inti dari game ini adalah ahli strategi inti. Jika Anda benar-benar menyukai pengalaman "menyusun strategi", Anda bisa menoleransi kekurangan kecil ini.
Pembaruan ini menggantikan peta "Europa Universalis" dengan peta "Total War". Saya mencobanya dan merasakan kompleksitas medan dan kepadatan benteng militer meningkat, sehingga lebih cocok untuk operasi gabungan skala kecil. Isi acara bulan Januari cukup teliti. Itu memberikan paket sumber daya dan unit waktu terbatas, yang setidaknya tidak membuat seorang veteran seperti saya merasa seperti saya disingkirkan.
Terakhir, saya ingin mengatakan sesuatu yang menyedihkan. Industri game saat ini terlibat dalam "makanan cepat saji" dan "pertempuran otomatis", dan semakin sedikit tim yang benar-benar bersedia menghabiskan waktu untuk simulasi medan perang. Meskipun sebelumnya terdapat beberapa kontroversi sebagai perusahaan yang didirikan oleh Hard Rock, "Perang Dunia II" memang merupakan "produk keras" yang langka dalam beberapa tahun terakhir. Direkomendasikan untuk semua teman-teman yang bosan dengan pencarian jalur otomatis dan ingin merasakan medan perang yang sebenarnya. Namun, jika Anda adalah pemain biasa yang mencari relaksasi, Anda mungkin lebih bahagia saat keluar dan berbelok ke kanan.
Singkatnya, game ini belum sempurna, tapi cukup seru. Pemain lama bisa datang dan bermain saat Anda punya waktu luang. Saya menunggu Anda di server Eropa. ID saya adalah "Kapten Berusia Sepuluh Tahun" 😄.