图片
Sejujurnya, setelah sekian tahun bermain game mobile, mulai dari Snake di Symbian hingga berbagai mahakaryanya kini, sebenarnya tidak banyak game yang bisa membuat saya terus memainkannya selama tiga tahun. Menempatkan tentara kejutan dihitung sebagai satu. Ketika pertama kali keluar, saya bertanya-tanya siapa yang akan memainkan permainan seperti ini yang secara otomatis mendorong gambar akhir-akhir ini. Tapi saya sudah memainkannya selama tiga tahun dan saya hanya bisa mengatakan bahwa itu sangat menyenangkan.
Mari kita bicara tentang grafisnya terlebih dahulu. Ini bukan yang terbaik di antara game seluler saat ini, tetapi memiliki gayanya sendiri. Dari Sara Forest hingga Supreme Sky, detail adegan peta dibuat dengan cermat, dan desain monster di setiap area juga berbeda. Permukaan kartu pahlawan adalah bonus, terutama efek khusus dengan bintang enam atau lebih, yang nyaman untuk dilihat dan jauh lebih baik daripada permainan kartu yang hanya menjual daging.
Dari segi gameplay, inti dari idle game adalah "mengumpulkan sayuran", namun Idle Heroes telah mendalami aspek ini. Promosi bintang pahlawan, penguatan peralatan, pencocokan permata, pemilihan artefak, ditambah dengan pengekangan kamp dan kombo keterampilan, strateginya jauh melampaui permainan menganggur biasa. Anda tidak dapat mengumpulkan kekuatan tempur tanpa berpikir, Anda harus mempertimbangkan barisan. Misalnya, pertarungan rahasia dengan susu ringan, atau serangan kawanan cacing ganda. Gaya yang berbeda memiliki kelebihan dan kekurangannya masing-masing, itulah sebabnya saya tidak bosan memainkannya terlalu lama.
Sejujurnya, siklus pengembangannya yang cukup panjang juga menjadi aspek paling kontroversial dari game ini. Jika Zero Krypton Party ingin membesarkan pahlawan bintang lima belas, mustahil bagi mereka untuk melakukannya dalam waktu setengah tahun. Namun di sisi lain, hanya karena perkembangannya lambat, rasa pencapaian sangat kuat setiap kali saya mendapatkan pahlawan baru atau membuat terobosan. Berbeda dengan game makanan cepat saji tersebut, Anda dapat lulus segera setelah mengisi ulang tenaga dan keluar dari game dengan cepat. Game ini cocok untuk pemain Budha. Anda dapat online setiap hari untuk mengumpulkan makanan dan menjalani kehidupan sehari-hari. Anda dapat memainkannya dengan sangat nyaman meskipun Anda tidak mempedulikannya.
Bicara model pengisian daya, game ini memang lebih teliti. Ini dapat dimainkan tanpa kripton, dan pengalaman pesta kartu bulanan lebih baik. Meskipun partai besar kripton dapat dibentuk dengan cepat, tidak realistis untuk mencoba menjatuhkan semua orang dengan uang, karena ada jaminan untuk penarikan kartu pahlawan dan batas atas perolehan sumber daya, yang dapat dianggap sebagai keseimbangan yang lebih baik. Saya telah melihat banyak taipan zero-Krypton menghancurkan pendatang baru yang telah mengumpulkan puluhan ribu dolar dengan mengumpulkan waktu, hal yang jarang terjadi di game seluler lainnya.
Tentu saja game ini juga mempunyai kekurangan. Misalnya, pahlawan baru diperbarui terlalu cepat, dan pahlawan lama mudah terdepresiasi; ada juga beberapa kegiatan yang tidak ramah terhadap pendatang baru dan memerlukan penghematan sumber daya untuk berpartisipasi. Namun, ritme pembaruan pengembang Chengdu Zhuohang dalam beberapa tahun terakhir relatif stabil, dan aktivitas festival serta manfaat hari jadi tidak pelit. Terlihat bahwa operasi tersebut dilakukan dengan hati-hati.
Kesimpulannya, jika Anda adalah pemain yang menyukai kecepatan lambat, kedalaman strategis, dan tidak mengejar umpan balik langsung, Idle Heroes patut untuk dicoba. Ini mungkin tidak membuat Anda takjub pada awalnya, tapi yang pasti ini adalah permainan yang bisa menemani Anda dalam waktu lama. Lagipula, di era yang serba cepat ini juga menjadi semacam sentimen untuk bisa menenangkan diri dan membesarkan tim pahlawan. 😎