图片
Sejujurnya, baru-baru ini saya melihat seseorang merekomendasikan game seluler menembak jadul "Melintasi Garis Pertahanan - Serangan Kontra-Terorisme" saat menyelam di forum, yang membawa kembali banyak kenangan bagi saya. Sejujurnya, saya masih ingat hari-hari ketika saya memainkan "Terrorist Force" versi Java di mesin Symbian. Saat itu, game menembak mengandalkan klik keyboard dan layarnya sangat kecil, tapi saya masih bisa bermain hingga jam tiga pagi.
Sekarang ketika saya melihat karya generasi kedua ini, reaksi pertama saya adalah: pengembang Beijing Shengtianyou masih berpegang pada IP ini, dan itu tidak mudah. Platform operasinya membutuhkan 5.0, yang berarti jangkauan adaptasinya cukup luas, bahkan bisa berjalan di ponsel Android lama saya. Model pengisian daya 0 yuan, unduh gratis dan pembelian dalam aplikasi? Diperkirakan melalui iklan atau pembayaran alat peraga, yang sekarang hampir menjadi standar untuk game seluler kelas menengah hingga ringan.
Mari kita bicara tentang tren game seluler. Perangkat keras ponsel menjadi semakin canggih dalam beberapa tahun terakhir, namun tidak banyak yang benar-benar bisa membuat game menembak dengan baik. Entah itu gaya io minimalis, atau mahakarya serius seperti makan ayam. Game seperti "Crossing the Line of Defense - Counter-Terrorism Strike", yang memiliki sistem level, pengalaman headshot yang memuaskan, dan grafik berbasis plot, telah menjadi spesies langka. Ini mewarisi nuansa bidikan yang halus seperti sutra dari generasi pertama, dan menambahkan sistem pengembangan ringan seperti tatahan senjata dan transformasi emas, yang mirip dengan varian domestik dari seri "Modern Warfare" Gameloft.
Yang paling mengesankan bagi saya adalah cara "menyelamatkan sandera" dan "menahan izin". Saat ini, banyak game seluler yang hanya mengejar multipemain online dan mengabaikan kesenangan desain level PVE. Faktanya, tidak banyak pemain lama yang tidak menyukai PVP, namun mereka sudah lebih tua dan tidak ingin bertarung di setiap pertandingan. Mampu mengalahkan BOSS secara perlahan, memperoleh prestasi, dan mengalami sendiri alur ceritanya membuat Anda merasa lebih rileks. Inilah sebabnya mengapa game seluler yang berdiri sendiri seperti "Soul Knight" dan "Vampire Survivor" selalu memiliki audiens - pemain memerlukan opsi yang bebas dari rasa cemas.
Di sisi lain, beberapa game seluler dari produsen besar kini menyertakan daftar kekuatan, peringkat, dan aktivitas waktu terbatas untuk membuat pemain merasa seperti sedang bekerja. "Crossing the Line of Defense", perpaduan operasi tradisional + sistem baru, dan mode permainan gratis, setidaknya memberikan tempat bagi pemain veteran. Dan jika Anda melihat 7 senjata utamanya, 5 zona perang, dan lebih dari 50 level, ditambah pertarungan BOSS, jumlah kontennya sepadan dengan investasi waktu.
Sejujurnya, industri game seluler telah berubah dengan cepat dalam beberapa tahun terakhir, dari IP ke dunia terbuka hingga gameplay yang dibantu AI, namun intinya selalu pada kata "menyenangkan". Tidak banyak pabrikan seperti Beijing Shengtianyou yang masih serius dengan desain level. Jika Anda juga merindukan kemurnian pengambilan gambar di Saipan, atau mencari FPS yang tidak menyebabkan iritasi untuk bersantai, Anda sebaiknya mencoba yang ini. Gratis kok, gak rugi sama sekali 😎