图片
Izinkan saya berbicara tentang latar belakangnya terlebih dahulu. Saya terlibat karena teman saya Amway. Ketika saya pertama kali melihat tangkapan layarnya, saya melihat bahwa itu hanyalah permainan pertandingan-3 dan manajemen taman. Ada banyak sekali permainan seperti itu. Namun saat saya memainkannya, saya menyadari bahwa banyak upaya telah dilakukan untuk detailnya.
Yang paling menarik perhatian saya adalah kepala pelayan Austin. Dia benar-benar merasakan kehadiran. Setiap kali taman ditingkatkan, dia akan muncul dan mengucapkan beberapa patah kata. Kepribadiannya sedikit arogan, dan interaksi dengan para pemainnya cukup menarik. Sejujurnya, banyak plot game saat ini yang dipaksakan menjadi sensasional, namun karakter butler yang periang dan lucu seperti ini membuat orang ingin terus menontonnya. Ceritanya berkembang tanpa jeda. Setiap kali area baru dibuka, ada teater kecil. Pemain lama sudah melewatkan plot lambat ini.
Pada bagian match-3 dari game itu sendiri, sejujurnya, kurva kesulitannya terkontrol dengan baik. Anda bisa melewatinya hanya dengan menggesek dengan santai di tahap awal, namun menjadi sedikit lebih menantang di tahap pertengahan dan selanjutnya, namun bukan jenis desain hardcore yang sengaja membuat Anda macet dan memaksa Anda untuk mengalahkan musuh. Pemain gratis dapat melewati level tersebut dengan mengumpulkan alat peraga secara perlahan, dan kecepatannya cukup nyaman. Terlebih lagi, dampak dan efek khusus dari setiap eliminasi cukup tajam, yang patut diapresiasi.
Mari kita bicara tentang sistem dekorasi taman. Tingkat kebebasannya relatif tinggi di antara game serupa yang pernah saya mainkan. Anda dapat dengan bebas menempatkan bangunan, pohon, dan dekorasi, serta menyesuaikan kombinasi warna kapan saja. Meskipun materi utama diperoleh melalui level dan aktivitas pertandingan-3, sebagai zero-Kryptonian, saya telah mengumpulkan banyak barang dalam waktu kurang dari dua bulan bermain, dan taman sudah mulai terbentuk. Melihat taman yang berantakan ditata sedikit demi sedikit memberi saya rasa pencapaian yang sangat kuat.
Tentu saja ada kekurangannya. Misalnya sistem kekuatan fisik memiliki sumber daya yang cukup di tahap awal, namun kecepatan pemulihan menjadi lebih lambat setelah mencapai level 50. Terkadang harus menunggu jika ingin bermain sebentar. Ada juga beberapa aktivitas online yang tidak bersahabat dengan pemain gratis, namun secara keseluruhan cukup teliti. Lagipula, game ini bisa dimainkan dengan senang hati tanpa mengeluarkan uang.
Bukan untuk menyombongkan diri, daya tarik terbesar dari game ini adalah ia menggabungkan dua gameplay match-3 dan manajemen dengan cara yang alami, tidak seperti beberapa game yang disambung secara kaku. Apalagi gaya gambar keseluruhannya segar dan lucu, serta desain UI yang relatif sederhana, sehingga pemain presbiopia tidak akan merasa lelah setelah menontonnya😄
Jika Anda adalah tipe pemain yang suka melakukan dekompresi dan kecanduan dekorasi, atau jika Anda ingin menemukan relaksasi dan kebahagiaan di waktu luang, saya sarankan untuk mencoba "Taman Fantasi". Setidaknya ini jauh lebih baik daripada game ganti kulit emas kripton yang berantakan di pasaran saat ini.
Akhirnya, saya ingin mengungkapkan perasaan saya. Saya bisa memainkannya dari era Saipan hingga tahun 2025. Cukup menyenangkan melihat game mobile yang memoles detailnya dengan cermat. Saya berharap tim pengembang dapat terus memperbarui konten dan tidak mengecewakan pemain lama.