
Sejujurnya, ketika saya melihat nama "Perang Pesawat: Guntur dan Petir", reaksi pertama saya adalah "permainan pesawat yang di-reskin ulang"😅. Namun setelah memainkannya selama dua hari, harus saya akui - walaupun game ini bukanlah sebuah mahakarya yang menggemparkan dunia, namun memang sedikit menarik di antara game mobile sejenisnya.
Tanpa menyombongkan diri, mari kita bahas kelebihannya terlebih dahulu. Sorotan terbesar dari game ini adalah nuansa pengoperasiannya, yang benar-benar mengembalikan sensasi pukulan yang tajam dan tajam dari arcade "Thunderbolt". Getaran layar saat peluru mengenai pesawat musuh dan butiran efek khusus ledakan mengingatkan saya pada hari-hari ketika saya memasukkan koin ke dalam arcade. Selain itu, ia tidak memiliki sistem emas kripton yang berantakan seperti kekuatan fisik, penarikan kartu, dan peningkatan peralatan. Ini dimulai dengan petarung awal dan bertarung hingga akhir, hanya mengandalkan operasi untuk melewati level tersebut. Ini hanyalah angin segar di lingkungan game seluler tahun 2025🌿.
Namun kekurangannya juga terlihat jelas. Pertama-tama, konten gamenya terlalu sedikit. Totalnya hanya ada puluhan level, dan hanya ada enam atau tujuh jenis musuh: pesawat merah kecil, pesawat biru besar, bos yang bisa melepaskan bom pelacak, dan terkadang dua meteorit... Saya mulai bosan setelah bermain sekitar level 15. Dibandingkan dengan game serupa seperti "Thunder Fighter OL" atau "Galaxy on Fire", mereka memiliki peningkatan senjata, pencocokan wingman, dan bahkan cabang plot, sedangkan "Thunderbolt" hanyalah jalan menuju kematian, bahkan tanpa toko prop. Mengatakan bahwa ini adalah "game arcade klasik kelas master" sebenarnya lebih seperti penghargaan untuk seri "Thunderbolt", daripada benar-benar melampauinya.
Selain itu, saya memeriksa nama pengembangnya "Beijing Kuaibokos". Ini adalah perusahaan kecil yang membuat game kasual. Ia telah merilis beberapa game seluler menembak terbang sebelumnya, dan reputasinya rata-rata. Game ini gratis tanpa pembelian dalam aplikasi, dan tampaknya dimonetisasi murni melalui iklan - ya, iklan berdurasi 30 detik diputar setiap tiga menit permainan, dan tombol penutup iklan sekecil sebutir beras😤. Untungnya, iklan tersebut dapat dilewati dan tidak wajib untuk ditonton, tetapi frekuensinya memang mempengaruhi imersinya.
Berbicara tentang game serupa, izinkan saya menyebutkannya. Di kategori shooting game mobile saat ini yang bagus banget adalah "Thunder Fighter" (produsen lama), "Arrogant Eagle" (transplantasi) dan "Star Breakout" (berorientasi hardcore). Dibandingkan dengan mereka, "Guntur dan Kilat" unggul dalam kesederhanaan dan nostalgia, namun kalah dalam kedalaman dan kekayaan. Jika Anda adalah pemain lama yang lahir di tahun 70an atau 80an dan hanya ingin merasakan sensasi masa kanak-kanak dalam waktu yang terfragmentasi, game ini patut untuk dicoba; tetapi jika Anda mencari kegembiraan, pengembangan atau interaksi sosial, lupakan saja.
Terakhir, mungkin agak aneh memposting rekomendasi game di bagian kencan selfie ini 🤔, tapi game bagus layak untuk dibagikan. Jika Anda bosan memainkan game online mewah itu, Anda sebaiknya mencoba penembakan arcade "kembali ke alam" ini. Tapi ingat bawa headphone, iklannya lumayan keras 😂.