图片
Sejujurnya, sebagai pemain lama yang sudah bermain sejak era Symbian, ketika melihat tulisan "genuinely Authorized", reaksi pertama saya sebenarnya sedikit was-was. Ada terlalu banyak game mobile yang bernada "memberi penghormatan kepada klasik" dalam beberapa tahun terakhir, terutama karya-karya yang diadaptasi dari beberapa IP besar. Gaya menggambar kartu di jalur perakitan, menghancurkan nilai, dan mengganti kotak kulit membuatnya membosankan setelah bermain dalam waktu lama. Tapi game "Saint Seiya: Rebirth" benar-benar mengejutkan saya.
Mari kita bahas kelebihannya terlebih dahulu. Menurut saya, sorotan terbesar dari game ini adalah restorasi yang cermat dari karya aslinya. Alih-alih sekadar melemparkan karakter ke dalam kumpulan kartu untuk Anda gambar, ini akan membawa Anda langkah demi langkah melalui plot klasik Saint Seiya - dari Perang Galaksi hingga Zodiak hingga Bab Poseidon. Meskipun metode narasi bergaya level ini bukanlah hal baru, namun lebih baik daripada emosi. Pengoperasiannya juga lancar, dan tidak ada iklan pop-up yang mengganggu pengalaman secara paksa. Saya tidak akan menyombongkannya, tapi sebagai penggemar lama, mata saya terasa sedikit panas saat Pak Mu, pemain Aries, muncul di atas panggung.
Namun hal ini bukannya tanpa kekurangan. Dibandingkan dengan game mobile IP serupa lainnya yang ada di pasaran, seperti "One Punch Man: The Strongest Man" atau "Naruto: Ninja Next Generation", "Saint Seiya: Rebirth" sebenarnya sedikit konservatif dalam hal sistem pertarungan. Kombo keterampilannya kurang menyegarkan, dan rasa serangannya relatif datar, kurang nikmatnya meninju daging. Selain itu, dalam hal pengembangan karakter, meskipun sangat teliti dan tidak memaksa kripton (Anda dapat bermain dengan cukup nyaman dengan harga 0 yuan), ada beberapa cara untuk mendapatkan materi peningkatan, dan mudah untuk terjebak di tahap selanjutnya. Dibandingkan dengan perkembangan cepat "Time Hunter", ini tampak agak blak-blakan.
Saya juga ingin melakukan beberapa observasi industri. Dalam dua tahun terakhir, game seluler komik IP Jepang telah diluncurkan bersama-sama, dan terlalu banyak orang yang mengandalkan "kenangan masa kecil" untuk memotong daun bawang. Tapi "Saint Seiya: Rebirth" setidaknya tidak terlalu mengecewakan para pemain lama, karena ia tahu apa yang diinginkan pengguna inti - perasaan kelas menengah "untuk dewi dan kedamaian", keterkejutan Shaka yang bangun dengan mata tertutup, dan kekeraskepalaan Seiya yang pantang menyerah. Dalam hal ini, ini lebih tulus daripada banyak karya serupa.
Tentu saja, jika Anda adalah pemain kompetitif yang murni menjalankan operasi hard-core, Anda mungkin masih ingin melihat "Honkai Impact 3" atau "Zhan Duo". Namun jika Anda hanya ingin menenangkan diri dan menghidupkan kembali masa lalu yang penuh gairah dalam waktu yang terfragmentasi, maka game ini patut untuk dicoba. Setidaknya bagi saya, ini masih mempertahankan pengalaman murni "Anda akan bahagia sepanjang hari setelah menyelesaikan level" di era Saipan. 😌
Terakhir, saya ingin menambahkan haru seorang pemain lama: Bisa memainkan game IP masa kecil yang tidak asal-asalan saja sudah menjadi berkah kecil di era ini. Saya berharap ketika kita berumur 30 atau 40 tahun, kita masih bisa tergerak oleh semangat itu. 👊