
Sejujurnya, dari "Bejeweled" di era Saipan hingga berbagai game mobile match-3 saat ini, satu-satunya yang bisa membuat saya terus bermain selama lebih dari tiga tahun adalah "Fantasy Garden". Tanpa membual, hari ini saya akan membicarakan game ini dengan orang-orang lama dan membandingkan kelebihan dan kekurangan dari karya serupa.
Mari kita bahas gameplay match-3 itu sendiri terlebih dahulu. Sebagian besar game mencocokkan 3 yang ada di pasaran saat ini, seperti Candy Crush Saga, memiliki desain level yang semakin gila yang akan memblokir Anda di puluhan level dan memaksa Anda mengeluarkan uang. Kurva tingkat kesulitan "Taman Fantasi" relatif mulus. Meski ada beberapa level abnormal di periode pertengahan, setidaknya hal tersebut tidak akan membuat Anda merasa bahwa pihak perencana sengaja mencoba mengacaukan Anda. Yang lebih teliti adalah ia menggabungkan eliminasi dengan dekorasi taman dengan sangat alami - Anda mendapatkan bintang setiap kali melewati level, dan Anda dapat menambahkan air mancur, bangku, atau hamparan bunga ke taman. Rasa pencapaian yang sebenarnya ini jauh lebih nyaman daripada pemeringkatan skor sederhana.
Di antara game serupa, "Rumah Impian" sebenarnya dibuat oleh tim yang sama, namun sejujurnya, kebebasan dekorasi interior Rumah tidak setinggi Taman. Pemandangan luar ruangan taman mencakup lusinan area seperti halaman rumput, jalan setapak, hamparan bunga, dll. Anda dapat mencocokkannya sesuai dengan estetika Anda. Meskipun Anda tidak dapat sepenuhnya menyesuaikan tata letaknya, setidaknya setiap bidang tanah yang Anda buka seperti menyusun teka-teki. Sedangkan untuk gameplay "Dream Aquarium" yang memelihara ikan terasa terlalu repetitif di stage selanjutnya. Saya bosan setelah memainkan level 150.
Dari segi plot, kepala pelayan Austin di "Garden of Dreams" jelas menjadi sorotan. Orang tua ini tidak banyak bicara, suka mengeluh, dan kadang-kadang terlibat dalam persekongkolan kecil-kecilan. Dia jauh lebih berdaging dan berdarah daripada para NPC yang hanya mengatakan "kamu hebat". Sebaliknya, meskipun plot "Kota Impian" Playrix juga sangat indah, kecepatannya terlalu lambat. Dibutuhkan lebih dari selusin level untuk maju dalam satu episode, sehingga memudahkan orang untuk diinterupsi.
Kekurangannya juga tidak ada. Masalah terbesarnya adalah Anda tidak memiliki cukup stamina di tahap selanjutnya. Pemain veteran dari era Android 5.0 harus tahu bahwa bintang terakumulasi secara perlahan dan kebun menjadi macet di tengah proses peningkatan. Selain itu, tingkat aktivitas menjadi semakin sering, seperti penculikan waktu online. Namun, mengingat ini sepenuhnya gratis dan iklan tidak wajib, saya bisa mentolerir masalah kecil ini.
Terakhir, mari kita bicara tentang nostalgia. Saya ingat saat itu tahun 2016 ketika saya pertama kali mulai bermain. Saya memainkan beberapa level setiap hari sebelum tidur dan menyaksikan taman bobrok menjadi indah sedikit demi sedikit, seolah-olah saya sedang merawat halaman yang sangat kecil. Meski gambarannya kini lebih halus, kegembiraan murninya tetap sama. Jika kamu sudah bosan dengan game match-3 yang berganti-ganti skin itu, kamu bisa mencoba sobat lama ini, mungkin kamu bisa kembali merasakan sensasi bermain game dari awal. 😊