
Sejujurnya, saya, seorang pemain lama yang berasal dari era Symbian, selalu memiliki kerumitan yang rumit tentang game mobile yang "gelap". Pada saat itu, performa ponsel masih terbatas, dan bisa memainkan "Dungeon Hunter" atau "Order and Chaos" dianggap sebagai pengalaman terbaik. Saat ini, pasar game mobile penuh dengan produk-produk yang memukau, namun tidak banyak yang benar-benar bisa tenang dan bermain.
Baru-baru ini, saya mencoba remake "Endless Adventure" dengan grafis. Mari kita tidak membicarakan hal lain. Ketika saya melihat Wang Jingze yang "sangat harum" didukung, reaksi pertama saya sedikit ragu - sebagian besar game seluler yang menyewa dukungan lalu lintas saat ini hanya demi uang. Tapi bagaimanapun juga, ini adalah karya Celadon. Saat mereka membuat "Siput Terkuat", saya merasa ada sesuatu yang bagus di dalamnya, jadi saya memberikannya kesempatan.
Mari kita bahas kelebihannya terlebih dahulu. Game ini pada dasarnya adalah RPG gelap yang menganggur. Gameplay intinya adalah menelurkan monster, menjatuhkan peralatan, dan mencocokkan kombinasi keterampilan dan peralatan. Sejujurnya, model ini sudah sangat matang di game PC "Diablo 2" dan "Path of Exile", tetapi ketika dipindahkan ke ponsel untuk membuat gameplay idle, saya rasa mereka telah memahami satu hal: pemanfaatan waktu yang terfragmentasi. Memancing di tempat kerja, berbaring di tempat tidur sebelum tidur, cukup klik dua kali, dan peralatan akan muncul dengan sendirinya. Apalagi grafis versi ini memang telah dibuat ulang, dan efek spesial skillnya jauh lebih cantik dari versi lama. Keenam profesi tersebut masing-masing memiliki ciri khasnya masing-masing. Aliran pemanggilan Necromancer yang paling sering saya mainkan, menyaksikan sekelompok kerangka kecil yang mengelilingi BOSS cukup mengasyikkan.
Bukannya menyombongkan diri, tapi dibandingkan dengan game sejenis, kelebihannya adalah "mudah". Jika Anda pergi dan memainkan "Diablo: Immortal", Anda harus mengerjakan ruang bawah tanah bolak-balik dan menggunakan peralatan sedemikian rupa sehingga, sejujurnya, orang paruh baya tidak tahan. Untuk pemain veteran berusia 30 tahun seperti saya, alangkah baiknya jika saya bisa bermain terus selama setengah jam setiap hari. "Petualangan Tanpa Akhir" jauh lebih nyaman. Anda juga bisa mendapatkan keuntungan dengan menutup telepon secara offline. Makanannya bisa langsung dikumpulkan saat online, dan sesekali menyesuaikan kombinasi skill secara manual, yang sangat memuaskan. Sebagai perbandingan, gameplay idle murni "Idle Shock" terlalu membosankan dan kurang dalam BD; sedangkan seri "Greedy Cave" menyenangkan tetapi terlalu hard-core dan membutuhkan pengoperasian manual di seluruh prosesnya, yang membuat jari Anda tidak tertahankan setelah bermain dalam waktu lama.
Namun jika menyangkut kekurangan, bukan tanpa kekurangannya. Dalam mode bebas saat ini, pengalaman inti tidak dibatasi, tetapi jika Anda ingin cepat mengumpulkan peralatan tertentu di tahap selanjutnya, Anda mungkin masih harus mengeluarkan lebih banyak uang. Selain itu, saya merasa ada masalah dengan keseimbangan profesional. Penyihirnya terlalu lemah di tahap awal, tapi prajurit jarak dekat itu menyegarkan. Disarankan agar pemula langsung memilih Paladin untuk membuka gurun. Pada dasarnya juga tidak ada elemen sosial, tidak ada salinan tim atau saluran obrolan, dan ini terasa seperti permainan pemain tunggal setelah dimainkan dalam waktu yang lama. Namun, hal ini sejalan dengan positioning "santai dan santai" dan cocok untuk pemain Budha.
Terakhir, saya ingin mengatakan bahwa industri game sekarang hampir dimonopoli oleh produsen besar. Memang tidak mudah melihat pabrikan kecil dan menengah seperti Xiamen Celadon masih serius memoles gameplay penempatannya. Dari era Symbian hingga saat ini, kualitas grafis game telah meningkat berkali-kali lipat, namun kegembiraan murni dari "bersemangat dalam waktu lama setelah menjatuhkan item oranye" menjadi semakin sulit ditemukan. Jika Anda seorang gamer lama di tempat kerja seperti saya, atau Anda tertarik dengan game gelap tetapi tidak punya waktu, Anda sebaiknya mencoba “Petualangan Tanpa Akhir” dan menganggapnya sebagai nostalgia. 😌