图片
Sejujurnya, ketika melihat judul ini, banyak saudara yang mungkin tertegun sejenak: "Apakah ini berasal dari bagian Pemburu Ruang dan Waktu?" Jangan khawatir, dengarkan saja aku. Sebagai seorang lelaki tua yang telah bermain game mobile sejak era Symbian, hari ini saya ingin bernostalgia dan berbicara tentang sebuah sosial klasik yang sebenarnya - "Who is Undercover Mobile Version". Lagi pula, siapa di antara generasi kita yang belum pernah memainkan “permainan mematikan” di asrama, kafe internet, atau bahkan di meja kerja? Saat itu belum ada ponsel pintar, dan beberapa orang saling berhadapan. Mata, nada suara, dan gerakan kecil mereka semuanya bergantung pada kemampuan akting mereka. Nanti ketika versi ini keluar di ponsel, saya langsung mendownloadnya dan memainkannya selama beberapa tahun.
Saya tidak akan menyombongkannya, tapi game ini adalah artefak sosial pada saat itu. Jika dipikir-pikir, sekitar tahun 2012, sebagian besar game seluler adalah pertarungan pemain tunggal atau jaringan lemah. Jarang sekali melihat game seperti "Who's Undercover Mobile" yang menggabungkan penalaran orang nyata, interaksi suara, dan pembentukan wajah avatar. Saya masih ingat saat pertama kali membuat karakter, saya memakai kacamata hitam afro dan kemeja bermotif bunga. Namun, saya tersingkir di putaran pertama karena "terlihat seperti agen yang menyamar"😅. Pengalaman mendalam seperti ini tidak ketinggalan jaman bahkan hingga saat ini.
Inti dari permainan ini sederhana: di setiap permainan, pemain dibagi menjadi dua sisi: "warga sipil" dan "yang menyamar". Mereka bergiliran berbicara dan memberikan suara untuk mencari tahu rahasia yang tersembunyi. Namun keindahannya terletak pada atribut "interpretasi sosial" - Anda harus berdandan, tampil, dan mendengarkan nada suara orang lain. Tidak ada naskah yang pasti, semua tergantung improvisasi. Saya ingat satu pertandingan, saya awalnya adalah warga sipil, tetapi karena saya terlalu gugup, saya menggambarkan "apel" sebagai "barang Steve Jobs yang berwarna merah dan dapat dimakan", jadi saya diusir sebagai agen yang menyamar. Setelah itu, saya belajar dan mulai melatih kemampuan akting saya "berpura-pura bodoh", dan saya sering menipu orang yang berpengalaman.
Sejujurnya, persyaratan server game ini sebenarnya cukup tinggi. Lagi pula, suara real-time dan multipemain online sudah termasuk. Dalian Beiyou mampu melakukan ini saat itu, dan itu merupakan ide yang bagus. Versi 5.0 berjalan lancar, memiliki antarmuka sederhana, dan tidak ada pembelian dalam aplikasi yang berantakan. Ini murni didukung oleh ekosistem pemain. Saat ini, banyak game seluler yang disebut "penalaran sosial" memungkinkan Anda mengeluarkan uang untuk membeli skin dan mengisi ulang keanggotaan, tetapi gameplay intinya sangat kasar. Melihat kembali "Siapa Versi Seluler yang Menyamar", "model 0 biaya" ini hanyalah angin segar - satu-satunya "biaya" adalah IQ dan kemampuan akting Anda😄.
Seiring bertambahnya usia, waktu kita untuk bermain game semakin berkurang, namun terkadang kita membuka game lama ini hingga larut malam dan menemukan masih ada orang yang online. Saya masuk untuk memainkan dua permainan, mendengarkan suara-suara aneh dari seluruh dunia, dan berjuang untuk "menyamar" dengan wajah merah, dan tiba-tiba saya mendapatkan kembali kebahagiaan murni yang saya miliki sebelumnya. Inilah makna klasik: tidak perlu gambar yang indah atau sistem yang rumit, asalkan bisa membuat beberapa orang dengan tulus tertawa, bertengkar, dan rujuk, itu sudah cukup.
Satu kata terakhir yang penuh emosi: Beberapa saudara yang kami "bunuh" bersama pada tahun-tahun itu telah kehilangan kontak, dan beberapa masih sesekali membuat janji temu di grup WeChat. Jika Anda juga melewatkan waktu itu, sebaiknya mainkan "Who is the Undercover Mobile Version" lain kali, buat gambar baru, dan kembalikan perasaan masa lalu. Bagaimanapun, karya klasik sejati tidak pernah takut akan erosi waktu.