
Sejujurnya, saya begadang tadi malam dan memainkan "Top of Huashan" di "The Three Swordsmen". Mataku masih merah hari ini, tapi ada hal dalam hatiku yang tak ingin kuungkapkan.
Sebagai pemain lama yang sudah bermain sejak era Saipan, sebenarnya saya sedikit bosan dengan MMO bela diri semacam ini. Saya telah memainkan banyak game serupa dalam beberapa tahun terakhir, seperti "Naga" dan "Pendekar Pedang". Sejujurnya, rutinitasnya hampir sama. Tapi "Tiga Pendekar Pedang" memberiku perasaan berbeda.
Mari kita bahas kelebihannya terlebih dahulu. Gambarnya halus dan dioptimalkan di versi 4.0, tanpa jeda yang jelas. Sistem pertarungannya agak menarik. Berbeda dengan beberapa game sejenis yang tidak punya otak, pelepasan skill di sini membutuhkan sedikit prediksi, dan melakukan kombo menyenangkan. Apalagi mode "Baik vs. Jahat", ketika bekerjasama dengan tim tetap, rasanya seperti perdebatan pedang di Gunung Huashan.
Sejujurnya, sistem perlengkapannya lebih teliti dibandingkan banyak game serupa. Tidak ada penguatan jurang maut yang umum, dan koleksi liontinnya relatif ramah. Mount baru ini memiliki bentuk yang sangat mendominasi, namun tidak wajib dimiliki. Setidaknya pemain tanpa isi ulang seperti saya dapat menelurkannya, meskipun kualitasnya bukan yang tertinggi? ?
Tentu saja ada kekurangannya. Desain plotnya lemah, dan tema bencana Jianghu bisa saja dibuat lebih mendalam, tetapi hasilnya menghambat kemajuan misi. Beberapa tugas sehari-hari terlalu berulang, dan menyelesaikannya setiap hari sungguh membuat frustrasi. Ada juga sistem geng yang kurang interaktif. Saya kira akan lebih baik jika interaksi sosial yang lebih ringan seperti di era Saipan bisa ditambahkan.
Dibandingkan dengan kedalaman plot "Pendekar Pedang", "Pendekar Tiga" memang sedikit tertinggal; tetapi dibandingkan dengan emas kripton berat "Naga", tingkat penyelesaiannya tampaknya lebih seimbang. Sejujurnya, tidak banyak game bela diri dengan kualitas seperti ini di pasar game mobile saat ini.
Saya telah memperhatikan perusahaan IdreamSky sebelumnya, dan mereka selalu pragmatis dalam membuat game. Kali ini "Tiga Pendekar Pedang" mempertahankan standar mereka. Meski bukan inovasi revolusioner, namun tetap memperhatikan detailnya. Setidaknya itu membuat saya, seorang pemain lama, melihat ketulusan.
Terakhir, agar realistis, pasar game saat ini terlalu terburu nafsu, dan tidak banyak game yang bisa menenangkan dan membuat gameplay yang mendasarinya menjadi solid. Jika Anda seperti saya dan bosan dengan permainan di mana Anda mengganti kulit dan memotong daun bawang, Anda sebaiknya mencoba "Tiga Pendekar Pedang". Pokoknya gratis, mainkan saja sekarang. Saat saya pergi ke puncak Gunung Huashan dan bertemu Anda suatu hari nanti, bisakah kita mempelajari beberapa trik? ??