
Sejujurnya, pasar game mobile saat ini, khususnya segmen RPG dua dimensi, terlalu homogen. Ini selalu tentang berdiri diam dan berjuang secara otomatis, menarik kartu untuk berkembang, dan menghancurkan nilai-nilai. Setelah terlalu banyak bermain, saya benar-benar merasa lelah. Bukannya saya akan menyombongkan diri, tapi orang tua seperti saya yang sudah bermain game mobile sejak era Saipan, sudah lama patah hati dengan berbagai game ganti skin. Namun dalam beberapa hari terakhir, teman saya menemukan "Convex World" dan saya memainkannya terus-menerus selama sebulan, yang merupakan kejutan yang tidak terduga.
Pertama-tama mari kita bahas sistem pertarungannya yang memang menarik. Ini bukan otomatis berbasis giliran atau otomatis tanpa otak, tetapi menggabungkan tindakan dan keterampilan, mengharuskan Anda merencanakan jalur pergerakan dan waktu pelepasan secara manual. Awalnya, saya pikir operasi ini agak canggung. Lagipula, saya sudah terbiasa dengan era sapuan sekali klik🤣, tapi setelah saya mulai, saya menemukan bahwa perasaan gembira memang jauh lebih baik daripada pertarungan otomatis. Terutama saat melawan bos, Anda dapat merasakan sedikit sensasi aksi genggam awal dengan bergerak menghindari keterampilan dan mengeluarkan CD. Gradien kesulitannya juga relatif masuk akal. Level pemula tidak akan menghalangi pemain untuk berhenti, sementara level kesulitan yang tinggi memungkinkan pemain hardcore untuk memikirkan susunan pemain.
Selain itu, saya ingin memuji sistem rekreasinya. Sistem ikatan bukanlah hal baru, namun modul pembuatan teater kecil benar-benar memiliki sesuatu untuk ditawarkan. Anda dapat mengatur adegan Anda sendiri, membuat dialog, dan menempatkan karakter. Tingkat kebebasannya sangat tinggi, seperti memainkan editor galgame yang disederhanakan. Pemain lama seperti saya pernah memainkan beberapa pembuat RPG piksel di Symbian sebelumnya, tapi saya tidak berharap menemukan kesenangan kreatif seperti itu lagi di game seluler😄. Kustomisasi kostumnya juga sangat detail, dan Anda dapat dengan bebas mencocokkan tutup kepala, pakaian, dan efek khusus. Meski kebanyakan mahal, setidaknya tidak sepenuhnya cabul.
Tentu saja ada juga kekurangannya. Misalnya, alur cerita agak lambat dan tahap awal agak bertele-tele; kondisi bintang tiga untuk beberapa level terlalu keras dan memerlukan percobaan dan kesalahan berulang kali; kemungkinan menggambar kartu... Saya tidak akan menjelaskan secara detail, saya mengerti semuanya 😂. Namun secara keseluruhan, sebagai game mobile yang diadaptasi dari IP, cukup bijaksana. Setidaknya ia mau berinovasi dalam gameplaynya, ketimbang hanya sekedar menyajikannya dengan leather case.
Ngomong-ngomong, operasinya tampaknya cukup stabil saat ini. Tidak ada aktivitas yang keterlaluan untuk memaksa kripton, dan manfaatnya cukup untuk menarik kartu setiap hari. Kalau kamu, seperti aku, bosan bermain sebagai wanita jalang seksi yang otomatis bertarung dalam pertarungan satu atap, dan ingin mencari game mobile yang bisa dioperasikan secara manual dan sedikit kreatif untuk bersantai, kamu bisa mencoba Alcove World. Pengingat ramah dari pemain lama: bermain perlahan, jangan terbawa suasana, waktu luang adalah cara yang tepat🎮.