图片
Sejujurnya, ketika saya membuka forum dan melihat seseorang bertanya tentang game strategi klasik, reaksi pertama saya adalah memikirkan "Game Perang". Mungkin banyak pemain muda yang belum pernah mendengar tentang game ini, namun bagi generasi pemain lama kita yang berasal dari era Symbian, ini benar-benar sepotong kuning yang direndam dalam waktu. 😌
Pada saat itu, game seluler belum banyak diiklankan seperti sekarang. Menghadapi permainan catur perang yang dirancang dengan cermat hanyalah takdir. Saya mengunduh "War Chess World" saat Android 4.0 pertama kali keluar. Itu dibuat oleh Shanghai Bantu Network. Ini gratis dan tidak ada pembelian dalam aplikasi. Itu sangat murni sehingga membuat orang merasa tertekan. Sekarang coba pikirkan, para pengembang pada masa itu sangat sentimental. Tidak ada mal, tidak ada kekuatan fisik, dan tidak ada berbagai petunjuk titik merah. Mereka hanya membuat serangkaian plot dan gameplay secara membumi.
Yang paling saya suka adalah sistem pertarungannya satu sama lain, tidak seperti beberapa game di mana Anda hanya mencoba membodohi orang. Lancers bisa mengalahkan kavaleri, kavaleri bisa mengalahkan pemanah, dan pemanah bisa mengalahkan spearmen. Ditambah dengan pengaruh medan, setiap langkah harus dipikirkan dengan matang. Saya ingat satu peta ada di salju, dan pergerakan kavaleri akan berkurang setengahnya. Saya terjebak sepanjang sore sebelum perlahan maju dengan infanteri untuk mengepung jenderal musuh. Saya sangat sabar saat itu, dan saya tidak cemas meskipun saya kalah. Saya akan mengatur ulang formasi saya dan memulai lagi. Setiap pertempuran seperti bermain catur. 😊
Plotnya juga sangat lengkap sehingga membuat saya terkejut. Ini bukan jenis cerita lari "mengalahkan iblis dan menyelamatkan dunia", tetapi sebuah kubu yang terpecah belah yang memperjuangkan hegemoni di masa-masa sulit. Anda dapat memilih untuk bergabung dengan pangeran yang berbeda, atau Anda dapat membentuk tim Anda sendiri dan melakukannya sendiri. Baik jenderal maupun konselor memiliki alur cerita yang independen. Yang paling membuatku sedih adalah plot tentang saudara bersumpah yang saling bermusuhan. Saat itu, saya memilih untuk melindungi saudara-saudara, tetapi akibatnya, kota lain diserang secara diam-diam. Saya sangat marah sehingga saya menghapus file tersebut dan memutarnya lagi. Kalau dipikir-pikir sekarang, plot selektif seperti ini sangat jarang terjadi di game mobile.
Sistem perlengkapannya juga sederhana dan bersahaja. Untuk melakukan upgrade, Anda hanya perlu menggunakan material dengan jujur. Tidak ada 10 hasil imbang atau jaminan berturut-turut. Saya menggunakan Qinglong Dao dari awal sampai akhir, dan kegembiraan yang terus-menerus saya rasakan setiap kali saya berhasil memperkuatnya jauh lebih bahagia daripada saat saya menghisap SSR sekarang. Profesi karakternya juga sangat kaya, termasuk infanteri lapis baja berat, penyerangan kavaleri ringan, pengendalian lapangan penyihir, dan pembunuhan pemanah. Setiap profesi memiliki pohon keterampilan yang unik, dan arah pelatihan sepenuhnya terserah Anda.
Saya tidak ingin menyombongkannya, tapi grafis game masa kini lebih halus, tapi saya selalu merasa ada yang kurang. Mungkin karena kurang murninya “Anda bisa bersenang-senang tanpa membayar”. Meskipun antarmuka "War Chess World" tampak agak kasar sekarang, perasaan bahwa Anda harus memikirkan setiap langkah dan setiap kemenangan yang diperoleh dengan susah payah benar-benar membuat ketagihan. 🌟
Entah berapa banyak pemain lama yang masih mengingat game ini? Jika Anda juga pernah memainkannya, selamat datang untuk berbicara tentang level yang kami jalani dan para jenderal yang telah kami latih selama bertahun-tahun. Teman-teman yang ingin menghidupkannya kembali juga bisa mencobanya. Tidak ada batasan fisik dan tidak ada tugas sehari-hari. Ini hanyalah permainan catur murni, yang sangat bagus.