图片
Jujur saja, sebagai pemain lama yang sudah bermain sejak era Symbian, saya sebenarnya cukup pilih-pilih soal game match-3. Baru-baru ini, saya melihat seseorang di forum merekomendasikan Candy Candy Daily ini. Saya mengunduhnya dan mencobanya selama beberapa hari. Saya merasa bisa membicarakan kelebihan dan kekurangannya dengan teman-teman saya dan membandingkannya dengan Candy Crush Saga klasik.
Mari kita bahas kelebihannya terlebih dahulu. Sangat mudah untuk memulai dengan permen ini, dan desain levelnya juga memiliki sedikit pemikirannya sendiri. Ini tidak memberi Anda banyak batasan di awal seperti Candy Crush Saga. Puluhan level pertama pada dasarnya membuat Anda terbiasa dengan cara menghilangkan berbagai permen. Efek spesialnya cukup eye catching, terutama adegan permen yang meledak saat proses pertarungan. Meski tidak sehalus yang dihasilkan oleh pemain-pemain besar, namun mereka memang cukup santai untuk ditonton. Jumlah level dikatakan 388, yang cukup untuk dimainkan oleh pemain ringan untuk sementara waktu. Selain itu, ini gratis dan tidak ada pembelian dalam aplikasi, sehingga sangat bersahabat dengan orang yang tidak mengeluarkan uang, tidak seperti Candy Crush Saga di mana Anda terjebak dan ingin menjatuhkan ponsel jika pada akhirnya tidak mengeluarkan uang.
Namun kekurangannya juga cukup jelas. Pertama-tama, gameplay inti pada dasarnya meniru kerangka Candy Crush Saga, dan bahkan ide desain beberapa permen spesial sangat mirip. Sejujurnya, setelah memainkan match-3 selama bertahun-tahun, saat pertama kali membuka game ini, saya hampir mengira telah melakukan kesalahan. Meski secara resmi dikatakan "sama menyenangkannya dengan Candy Crush Saga", menurut saya pribadi ini lebih seperti mengambil jalan pintas. Hampir tidak ada inovasi, kecuali mengubah gaya kartun dan mengganti permen dengan bentuk permen keras kristal yang lebih menggemaskan. Selain itu, kurva tingkat kesulitannya tidak terlalu masuk akal. Tiba-tiba menjadi sangat sulit ketika saya bermain di sekitar level 50. Tidak ada masa transisi, dan saya terjebak selama dua hari sebelum saya lulus. Sistem prop memang menyediakan berbagai macam props, tetapi banyak level yang tidak dapat dilewati tanpa props, yang memaksa Anda untuk menggunakan props. Hal lainnya adalah waktu pencocokan terkadang sedikit terlambat, mungkin karena optimasi yang dilakukan belum cukup.
Dibandingkan dengan Candy Crush Saga, kelebihan game ini adalah gratis dan tidak ada emas krypton wajib (sangat sulit untuk tidak memiliki emas krypton setelah Candy Crush Saga). Gambarnya lebih segar dan cerah, cocok untuk pemain yang menyukai gaya imut. Kerugiannya adalah desain levelnya kurang kreatif, tingkat kesulitannya terlalu tinggi di tahap selanjutnya, dan keseluruhan jejak tiruannya terlalu berat. Bagaimanapun, Candy Crush Saga adalah karya klasik King. Dari keseimbangan level hingga jumlah efek khusus sudah sangat matang, namun yang ini masih jauh dari itu.
Secara umum, jika Anda belum pernah memainkan Candy Crush Saga, atau hanya ingin bersantai di match-3 sesekali, Candy Crush ini bisa digunakan sebagai penggantinya. Namun jika Anda adalah pemain lama seperti saya yang sudah lama bermain Zynga's Bejeweled, Anda mungkin merasa bahwa game ini kurang memiliki jiwa. Ini bukan untuk menyombongkan diri, ini adalah hobi yang berkualitas, tetapi jalannya masih panjang sebelum menjadi klasik. Omong-omong, saya menjalankan Android 5.0, jadi seharusnya bisa dijalankan pada model mainstream.
Terakhir, saya merasa terlalu banyak karya "tribute" di pasar game mobile saat ini. Terkadang saya merindukan game-game penuh makna di Nokia N-Gage. Tapi meski begitu, saya bisa bermain santai sejenak di waktu senggang tanpa harus khawatir tertipu untuk menghasilkan uang. Setidaknya ini menunjukkan ketulusan. 😊