图片
Sejujurnya, saya sudah lama menyelam di bagian "Surga Bahagia". Hari ini saya melihat seseorang merekomendasikan "Krisis Udara". Saya kebetulan turun dan mencobanya beberapa hari yang lalu, jadi saya bisa ngobrol sebentar.
Izinkan saya berbicara tentang diri saya terlebih dahulu. Saya telah bermain game seluler sejak era Symbian. Saat itu saya bermain Snake and Space Shooting dengan penuh semangat. Maju cepat lebih dari sepuluh tahun, dan sekarang saya berusia tiga puluh tahun, namun permainan yang bagus masih dapat menghibur saya. Faktanya, ketika saya pertama kali melihat pengembang "Krisis Udara" "Henan Xinmang Digital" ini, saya tidak memiliki harapan yang tinggi. Lagipula, terlalu banyak pabrik kecil dalam negeri yang memproduksi penembakan vertikal, dan hanya sedikit yang bisa bertahan memainkannya. Tapi ini gratis, dan dengan platform 5.0 yang berjalan, ponsel lama pun bisa menjalankannya, jadi saya mencobanya dengan mentalitas nostalgia.
Bukan untuk menyombongkan diri, game ini cukup rata-rata di antara genre-nya, tapi menurut saya game ini memiliki sedikit daya tarik "jadul". Mari kita bicara tentang keuntungannya terlebih dahulu: terasa solid, umpan balik untuk menghindar dan menembak sangat langsung, dan tidak ada efek khusus membidik otomatis atau layar penuh yang mewah. Saat ini, banyak permainan menembak vertikal memberikan banyak alat peraga yang tak terkalahkan dan kemudian memaksa Anda untuk menambah uang. Meski "Aerial Crisis" juga memiliki sistem upgrade senjata, ritmenya sangat nyaman. Menembak jatuh pesawat musuh akan menjatuhkan peralatan, dan Anda perlu menabung sedikit untuk meningkatkannya. Itu tidak akan membuat Anda merasa didorong oleh sistem. Selain itu, desain rentetan musuh sedikit menarik. Pesawat tempur yang berbeda memiliki tingkat perlindungan yang berbeda pula. Anda harus sabar mengamati balistik dan tidak melakukan gerakan tiba-tiba. Jenis "penembakan lambat" ini sebenarnya menguji prediksi, dan pemain veteran pasti menyukainya.
Tentu saja ada kekurangannya. Pertama-tama, grafisnya...gaya pikselnya agak kasar. Meskipun dapat dipahami bahwa game ini telah dioptimalkan untuk platform 5.0, game ini masih sedikit lebih buruk dibandingkan game seluler 2.5D saat ini. Efek suaranya juga sangat monoton, hanya "ta-da-da" dan "boom" yang terus menerus membuat telinga Anda lelah setelah bermain lama. Selain itu, levelnya agak berulang. Beberapa level pertama pada dasarnya adalah musuh yang dikuliti ulang, dan kedalamannya tidak cukup. Dibandingkan dengan game serupa seperti "Thunder Fighter" dan "Galaxy on Fire", game ini kurang memiliki kemampuan bermain yang dikembangkan oleh RPG dan lebih seperti game arcade yang pendek dan cepat.
Namun meskipun demikian, sangat berhati-hati untuk bisa bermain ke level ini secara gratis dengan biaya 0 yuan. Saat ini, banyak game seluler yang diiklankan sebagai gratis, tetapi semua paket hadiah pop-up ada di sana, dan Anda akan diminta untuk berhenti setelah bermain selama sepuluh menit. "Krisis Udara" ini bahkan belum terjadi. Itu sepenuhnya bergantung pada pengoperasian dan kesabaran. Ini mengingatkan saya pada hari-hari polos "membuka sayap baru dengan melewati level" di Saipan. Sebagai ramuan nostalgia, patut dicoba, tapi jangan berharap bisa bertahan beberapa bulan.
Terakhir, sejujurnya, jika Anda adalah pemain berusia sepuluh tahun seperti saya dan mencari perasaan inti "mengandalkan teknologi daripada uang", Anda dapat mencobanya; jika Anda seorang pemain muda yang mencari grafik dan plot, Anda mungkin menganggapnya agak kasar. Tapi ini gratis, jadi tidak akan rugi meski dihapus. Jika teman lama di bagian ini punya waktu, Anda dapat bermain berikutnya dan berbicara tentang kenangan penembakan vertikal saat itu! 😄