图片
Sejujurnya, akhir-akhir ini saya melihat banyak orang mendiskusikan game bertahan hidup, yang mengingatkan saya pada game klasik yang biasa saya mainkan di Symbian. Saya tidak akan membual tentang hal itu. Meski kondisi saat itu sederhana, namun kreativitas dan gameplay dari game ini sungguh bernostalgia.
Dua hari yang lalu, saya tidak sengaja menemukan game mobile bernama "Escape from the Galaxy". Ketika saya melihat pengembangnya adalah Shenzhen Tianyi Summer, dan mode pengisian daya menunjukkan 0, saya langsung tertarik. Saya mengunduhnya dan memainkannya selama sehari, dan menemukan bahwa permainan ini benar-benar memberi saya perasaan yang saya rasakan ketika saya mengambil sepuluh menit di luar kelas. 😌
Permainan dimulai dengan protagonis berdiri di atas rakit yang rusak, dikelilingi oleh laut, hanya dengan sebuah kail di tangannya. Sejujurnya, setting awal ini sangat mirip dengan "Casting Island Survival" yang saya mainkan di N72 saat itu, tapi "Escape from the Galaxy" jelas lebih hardcore. Anda hanya bisa mengandalkan kail untuk menangkap benda-benda yang mengapung di laut, seperti kayu, plastik, kelapa, bahkan kotak kayu yang berisi makanan dan air tersembunyi di dalamnya. Tidak apa-apa di masa-masa awal, dan Anda dapat bertahan selama beberapa hari hanya dengan mengambil barang, tetapi Anda akan segera menemukan bahwa sumber daya di pulau itu semakin sulit ditemukan, dan Anda harus mulai membuat peralatan, menanam sayuran, memurnikan air laut, dan sepenuhnya memasuki mode swasembada.
Yang paling mengejutkan saya adalah elemen zombie. Awalnya saya mengira itu hanya simulator arung jeram, namun saat saya sedang bermain, tiba-tiba rakit lain melayang di depan saya, dengan beberapa sosok bengkok berdiri di atasnya. Sebelum saya sempat bereaksi, dia menerkam dan menggigit saya. Ya, Anda akan bertemu zombie di game ini, dan Anda hanya dapat memilih satu dari dua: bunuh mereka dan dapatkan jarahannya; atau dibunuh dan memuat ulang game. Saya bukan orang cacat, tapi kematian dini itu sungguh tragis. Itu mengingatkan saya pada serunya bersembunyi di tempat tidur dan bermain "Dead Rising".
Saya juga melewati beberapa pulau terpencil di sepanjang perjalanan. Ketika saya pergi mencari perbekalan, saya menemukan ada rumah-rumah terbengkalai, mesin berkarat, dan bahkan perangkat aneh di pulau itu. Setelah lama mengerjakannya, saya menemukan bahwa sebenarnya ada garis utama yang tersembunyi di latar belakang game ini: Mengapa kamu melayang? Dari mana datangnya zombie? Apakah melarikan diri dari galaksi berarti seluruh planet telah runtuh? Meskipun plotnya tidak diisi dengan paragraf teks yang besar, pengaturan yang terfragmentasi ini memberikan ruang untuk imajinasi.
Sejujurnya, di pasar game seluler saat ini, sangat mudah untuk mendapatkan uang dengan menarik kartu, menemukan jalur secara otomatis, dan menyelesaikan game dengan satu klik. Game seperti “Escape from the Galaxy” yang sejujurnya memungkinkan pemain bertahan hidup dengan mengandalkan operasi dan strategi jarang terjadi. Tidak ada pembelian dalam aplikasi sepanjang permainan, dan pengalamannya murni didasarkan pada gameplay hard-core. Saya sudah bermain sekitar tujuh atau delapan jam, dan masih dalam tahap latihan dasar. Saya tidak tahu apakah akan ada pertemuan yang lebih seru di masa depan. Tapi hanya untuk desain bingkai kuno dan sikap tidak terburu-buru, ada baiknya pemain veteran duduk dan bermain.
Jika Anda juga merindukan era Saipan, atau sedang mencari game bertahan hidup murni yang tidak memerlukan hati atau kripton, Anda sebaiknya mencobanya. 😊