
Baru-baru ini, ketika saya sedang mencari game baru, saya menemukan "Escape from Mr. Buddy". Awalnya ditujukan untuk bersantai dan dekompresi, tetapi semakin sering saya memainkannya, semakin saya merasa bahwa ini memiliki potensi untuk menjadi game seluler yang kompetitif. Izinkan saya berbicara singkat tentang beberapa pendapat saya.
Pertama, menggunakan mode konfrontasi asimetris, mirip dengan Dead by Daylight atau Identity V, namun mekanismenya lebih ringan. Pemain dibagi menjadi dua kubu: pelarian dan pengejar (Tuan Buddy). Para pelarian harus menyelesaikan tujuan misi di kampus, dan Pak Buddy harus berhenti dan menangkap mereka. Konfrontasi 1vN semacam ini sendiri memiliki gen kompetitifnya sendiri, dan operasi serta pengambilan keputusan sangat diperlukan.
Elemen horornya dikontrol dengan tepat dan tidak akan menakuti pemain penyandang disabilitas seperti beberapa game horor, namun tetap dapat menimbulkan rasa tegang dan tertekan. Hal ini sangat penting untuk permainan kompetitif, karena guncangan yang berlebihan akan memengaruhi penilaian operasional, sementara ketegangan yang sedang dapat merangsang pemain untuk fokus.
Yang paling mengkhawatirkan saya adalah persyaratan operasionalnya. Penempatan escaper, visi kartu, dan waktu pendakian jendela, serta prediksi pelepasan keterampilan dan perencanaan rute pengejaran Buddy Guru, semuanya menguji manajemen mikro dan kecepatan reaksi pemain. Selain itu, gameplay kedua karakter ini sangat berbeda, yang berarti game tersebut memiliki ruang batas atas yang cukup, dan ini bukanlah jenis game ganti kulit yang membuat Anda bosan setelah memainkan beberapa game.
Dilihat dari versi pengujian saat ini, keseimbangannya cukup stabil, dan tidak ada situasi dimana karakter tertentu mendominasi permainan sepenuhnya. Tentu saja, pembaruan versi berikutnya mungkin merusak keseimbangan, tetapi justru inilah pesona permainan kompetitif - perubahan versi akan menyebabkan perombakan taktis dan benar-benar menguji kemampuan adaptasi para pemain.
Platformnya 5.0, mode pengisian daya 0, dan pengembang Hainan Star Jump Technology tampaknya berencana mengambil rute pembelian dalam aplikasi gratis. Jika resmi meluncurkan sistem peringkat, mode penonton, dan memperkuat fungsi sosial, maka berpotensi menjadi game seluler kompetitif tingkat fenomena berikutnya. Setidaknya bagi pemain yang menyukai konfrontasi asimetris 1vN dan mengejar rasa kontrol, "Escape from Mr. Buddy" ini layak untuk dicoba🚀.