图片
Mari kita bahas kesimpulannya terlebih dahulu: inti dari speedrunning dalam game ini bukanlah kecerobohan, melainkan pengelolaan “siklus sumber daya” yang tepat. Saya menjalankan permainan ini sendiri selama tiga minggu, menguraikan rute tercepat dan mekanisme utama menjadi beberapa langkah dan langsung ke hal-hal penting.
Pertama, mulailah dengan pemilihan senjata. Jangan tertipu oleh kehebatan pedang besar itu. Kecepatan serangannya terlalu lambat dan ritme Anda mudah hilang saat melawan monster elit. Menurut pengukuran sebenarnya, DPS (damage per second) dari belati yang menggunakan ganda sekitar 18% lebih tinggi dibandingkan dengan pedang besar di Bab 1-4, dan garis lurus setelah bergulir lebih pendek, yang dapat terhubung dengan sempurna untuk menghindar dan melakukan serangan balik. Data spesifik: 3 serangan tap berturut-turut dengan belati membutuhkan waktu 0,9 detik, dengan total kerusakan 135; 2 serangan ketukan berturut-turut dengan pedang besar membutuhkan waktu 1,2 detik, dengan total kerusakan 150. Meskipun tembakan tunggalnya tinggi, tingkat toleransi kesalahannya rendah. Jika Anda melawan pertarungan BOSS untuk satu ronde lagi, Anda harus menerima lebih banyak pukulan, yang tidak sebanding dengan keuntungannya.
Kedua, tambahkan beberapa pesanan. Prioritaskan "Daya Tahan" menjadi 25 poin, yang merupakan tahapan paling hemat biaya. Setiap 5 poin daya tahan meningkatkan jumlah gulungan. Satu lemparan lagi di tahap awal berarti Anda dapat menangkap ayunan punggung BOSS sekali lagi. Saya pernah membuat perbandingan: saat memainkan Ice Dragon level pertama dengan 15 stamina, dibutuhkan rata-rata 7 roll untuk menghindari tiga paku es berturut-turut, sedangkan dengan 25 stamina hanya membutuhkan 4 kali, dan Anda bisa mendapatkan satu pisau lagi. Setelah stamina mencapai 25, isi kembali "kekuatan" menjadi 30 untuk memicu efek tambahan penghancur armor pada senjata tersebut. Pada saat ini, satu pisau dapat memotong 60% batang postur prajurit perisai, dan langsung menghancurkannya.
Ketiga, perencanaan rute. Jangan hapus seluruh gambar! Inti dari lari cepat adalah melewati semua pertempuran yang tidak penting. Rute spesifik: Masuk ke peta dan lurus ke kanan untuk mendapatkan "Amulet Mata Elang" (meningkatkan tingkat serangan kritis sebesar 20%, bertahan selama 15 detik), lalu melompati monster di kamp pertama, dan parkir langsung ke dinding di depan BOSS. Menurut pengujian sebenarnya, jalur ini 3 setengah menit lebih cepat daripada peta yang jelas, dan bonus serangan kritis dari jimat memungkinkan Anda untuk langsung memasuki tahap kedua ketika bos mengubah tahapan untuk pertama kalinya, menghemat satu AOE layar penuh. Catatan: Jangan terguling di ruang jebakan pertama, tempel saja di dinding kiri. Ini akan memicu jalan pintas tersembunyi dan menyelamatkan Anda dari dua pertempuran dengan monster penikam dari belakang.
Keempat, keterampilan bertarung BOSS. Ambil contoh "Ksatria Dua Senjata" tingkat ketiga. Banyak orang terjebak dalam tahap kedua penembakan sembarangan. Berikut beberapa datanya: penembakan acaknya memiliki pola yang tetap. Tiga tembakan pertama ditujukan pada posisi Anda saat ini, dan tembakan keempat memprediksi arah putaran Anda. Jadi pengoperasian yang benar adalah: ketika dia mengangkat tangannya, pertama-tama dia bergerak satu langkah ke kiri (memakan 3 tembakan pertama), lalu segera berguling ke belakang (menghindari tembakan ke-4), lalu menggunakan skill rush untuk memukul tiga kali berturut-turut, dan dia pasti akan memukul dengan keras. Setelah proses ini, efisiensinya 40% lebih tinggi daripada penggulungan acak, dan tidak terlalu melukai darah.
Terakhir, jangan lupa untuk memanfaatkan mekanisme “badan penerima” yang ada di dalam game. Setelah dirobohkan, tekan tombol lompat untuk bangkit dengan cepat, dengan bingkai tak terkalahkan 0,3 detik. Frame rate ini cukup untuk menghindari skill pengejaran BOSS di darat. Saya mengujinya dengan gargoyle di level kedua: tanpa tubuh, ia akan mengalami kerusakan tambahan di tanah setiap kali jatuh ke tanah, yang setara dengan kehilangan 80% volume darah; setelah digunakan badannya hanya membutuhkan setengah pukulan dalam keseluruhan prosesnya dan langsung dihancurkan.
Itu saja. Jika Anda mengikuti ide di atas, Anda dapat menyelesaikan level pada tingkat kesulitan normal dalam waktu 5 jam. Jika Anda bergerak cukup cepat, Anda dapat melihat layar akhir dalam waktu sekitar 3 jam 30 menit. Jika Anda memiliki pertanyaan, silakan balas langsung. Saya akan mencoba yang terbaik untuk berbicara dengan data.