图片
Saya masih ingat ketika saya masih di sekolah menengah, saya diam-diam menyembunyikan GBA di bawah buku teks saya dan menghabiskan sepanjang sore bersaing untuk mendapatkan bantuan dan promosi di "Simulated Harem". Pada saat itu, layarnya kecil dan buram, dan gambar-gambar berpiksel semuanya dibuat oleh otak. Tapi setiap kali suara "Kaisar telah tiba" terdengar, detak jantungku berdetak setengah detak. Sekarang ketika saya membuka "Game Seluler Strategi Istana" untuk pertama kalinya, saya tercengang - ini bukan replika, ini adalah dunia kuno yang samar-samar dalam ingatan saya yang dilukis dengan cat air definisi tinggi.
Dulu, pada perangkat genggam, mengganti pakaian hanya tinggal menyusun beberapa blok warna. Jika itu sedikit lebih indah, Anda harus menatap layar dan membayangkan bagaimana layar itu akan melayang. Sedangkan untuk ratusan set damask di "Palace Strategy", Anda bisa melihat dengan jelas tekstur mulai dari pola bordir hingga kualitas benang, bahkan kelopak di bagian mansetnya. Saya menciptakan karakter untuk diri saya sendiri, menggambar alis, memberi titik pada bibir, dan menyisir rambut menjadi sanggul. Setiap langkah yang saya ambil secara pribadi seperti menambahkan lapisan detail yang hilang di masa muda saya. Sejujurnya, melihat ujung jari saya menggesek layar dengan ringan, semua mimpi yang saya alami saat berbaring di meja pada tahun-tahun itu tampak menjadi hidup sekaligus.
Dibandingkan dengan karya aslinya, perbedaan terbesarnya adalah "dunia menjadi lebih besar". Saat itu, harem di GBA terdiri dari beberapa adegan tetap: Taman Kerajaan, Istana Chuxiu, dan Istana Yangxin. Mengklik bolak-balik, beberapa NPC akan mengucapkan kalimat. Sekarang "Denah Istana" sebenarnya dapat menutupi seluruh kota kuno, dari jalan panjang di luar tembok istana hingga biara di halaman dalam, setiap bingkai tampak seperti kertas dinding kuno. Saya berdiri di tepi danau selama sepuluh menit tadi malam, hanya untuk menyaksikan ombak air menghancurkan lampu saat matahari terbenam - realitas nyata seperti ini tidak akan pernah bisa terkandung dalam enam belas piksel saat itu.
Tentu saja ada juga tempat yang saya rindukan. Pada saat itu, ketika menunggu plot "promosi selir" di perangkat genggam, saya harus berulang kali memoles kesukaan saya dan menghemat waktu. Jika saya gagal, saya harus memulai dari awal, tetapi saya tidak pernah bosan. Saat ini, game seluler jauh lebih bebas masalah, dengan pengembangan satu klik dan promosi otomatis, tetapi tidak ada ritual "mengklik tombol AB". Tapi meski begitu, sekarang aku bisa pulang kerja dan duduk di sofa, aku bisa melanjutkan kehidupan kunoku dengan menggesek layar dengan satu tangan. Ini bisa dianggap sebagai penebusan kecil bagi orang dewasa.
"Strategi Istana" bukanlah reproduksi sederhana, tetapi lebih seperti benih yang ditanam di dunia perangkat genggam saat itu, yang kemudian berkembang menjadi bunga nyata di layar ponsel. Ini mempertahankan kerangka kultivasi, promosi, dan kompetisi, tetapi mengisi kostum, riasan, dan adegan nyata yang saya hanya bisa mengandalkan imajinasi saat itu. Jika Anda pernah mengalami mimpi kuno dengan perangkat genggam tersembunyi di bawah meja Anda, Anda sebaiknya mengkliknya untuk melihat apakah masa muda Anda benar-benar dapat kembali lagi. Bagaimanapun, menurut saya akan menyenangkan menjadi protagonis lagi, meskipun menjadi yang terbaik di dunia hanya sekedar virtual.