
Baru-baru ini saya memainkan game pertarungan io bergaya piksel "Axe Brawl", dan saya melihat banyak pemain mendiskusikan ratingnya. Beberapa orang menganggapnya menyenangkan dan memberinya bintang lima, sementara yang lain menganggap grafiknya sederhana dan memberinya satu bintang. Sebagai reviewer game, saya merasa penilaian tidak boleh terlalu santai. Hari ini, saya akan menggunakan permainan ini untuk membicarakan standar penilaian saya dan mencobanya 📝
Mari kita bicara tentang dimensi gambar terlebih dahulu: Apakah gaya piksel merupakan nilai plus atau minus? Banyak orang menyebut piksel "kasar" saat melihatnya, tapi menurut saya gaya piksel itu sendiri juga merupakan gaya artistik. Kuncinya adalah detail dan ekspresif. Gaya seni piksel "Axe Brawl" cukup indah, karakternya adalah orang-orang persegi yang lucu, senjata dan efek khusus dapat dikenali, dan pertarungannya terasa menyenangkan, bukan jenis piksel asal-asalan. Saya memberikan grafisnya 7,5/10, yang tidak luar biasa tetapi cocok dengan posisi ringan game io.
Dimensi gameplay: io + chaos + survival, intinya adalah "ambil saja senjata dan lakukan". Permainannya bertempo cepat dan setiap putarannya singkat, sehingga cocok untuk dimainkan dalam waktu yang terfragmentasi. Ada banyak jenis senjata, dengan pedang, kapak, pedang, dan palu, masing-masing memiliki karakteristiknya sendiri, dan ada juga alat peraga acak untuk menambahkan variabel. Namun ada sedikit kelemahannya: selama pertarungan jarak dekat frekuensi tinggi di tahap selanjutnya, pengoperasiannya akan sedikit berantakan, dan penentuan badan tabrakan karakter terkadang kabur. Gameplay keseluruhan dapat diberi peringkat 8/10. Ada rasa segar, namun kedalamannya agak dangkal dan mudah bosan.
Dimensi Emas Krypton: Harus ditekankan! Model pengisian daya game ini adalah 0. Menurut pengalaman sebenarnya memang tidak mahal. Tidak ada penarikan kartu, tidak ada kekuatan fisik, dan tidak ada VIP. Satu-satunya pembelian dalam aplikasi adalah tampilan skin, yang tidak mempengaruhi atribut sama sekali. Pengalaman zero kripton dan mikro kripton hampir sama. Ini sangat teliti. Saya langsung memberi Krypton Gold skor 9,5/10. Saya kurangi 0,5 karena harga skinnya sedikit lebih mahal, tapi saya tidak memaksakannya.
Dimensi sosial: Game io sendiri memiliki atribut sosial yang lemah dan terutama tentang mencocokkan dan bertarung. "Brawl" memiliki mode tim, tetapi tidak mainstream, dan sistem pertemanannya relatif mendasar. Mengingat inti dari permainan jenis ini adalah kompetisi daripada interaksi sosial, saya hanya bisa memberikan skor 6/10, yang cukup tapi tidak luar biasa.
Berdasarkan rumus penilaian saya sendiri: Layar × 0,15 + Gameplay × 0,4 + Uang × 0,3 + Sosial × 0,15 = 7,575 poin, yaitu sekitar 7,6 poin jika dibulatkan. Skor ini dianggap di atas rata-rata untuk game io gratis dan patut untuk dicoba.
Jadi sebelum memberi skor, sebaiknya pertimbangkan aspek apa yang paling Anda hargai. Jika Anda lebih peduli pada duel yang menyegarkan dan bersikap adil serta bebas, maka "Axe Battle" pasti bisa memberi Anda skor tinggi; jika menurut Anda pikselnya buruk atau memerlukan pengembangan mendalam, Anda mungkin harus menurunkan ekspektasi Anda. Pokoknya setelah aku selesai reviewnya, nggak apa-apa kasih tag “recommended” 👍