
Sejujurnya, saya jarang berinisiatif merekomendasikan game baru di forum. Lagipula, saya sudah bermain sejak era Symbian. Saya belum pernah melihat genre apa pun, dan saya telah menghadapi lebih banyak jebakan daripada yang saya makan. Tapi kemarin saya bosan dan memainkan "Box Office Seller" ini. Saya memainkannya sampai jam tiga pagi. Saya tidak ingin membual tentang hal itu. Permainan ini sangat menarik😌.
Mari kita bicara tentang gameplaynya dulu. Intinya adalah melakukan simulasi menjalankan perusahaan film, mulai dari awal sebagai sutradara dan produser, memilih naskah, merekrut bintang, membuat film, mencapai box office, dan memenangkan Oscar. Kedengarannya mirip dengan permainan bisnis tentang pembukaan restoran dan rumah sakit, namun dalam permainan sebenarnya, detailnya cukup solid. Memilih skrip bukanlah perkara sederhana "menambah dan mengurangi atribut". Naskah memiliki tema dan latar belakang zaman yang berbeda-beda, seperti fiksi ilmiah, komedi, dan sastra. Setiap naskah perlu disesuaikan dengan sutradara dan aktor dengan gaya berbeda agar efektif. Sistem pengembangan aktor juga dipoles dengan sangat hati-hati. Ini bukan hanya tentang mengumpulkan angka, tetapi juga tentang mengembangkan kemampuan akting, popularitas, dan daya tarik box office. Bahkan dapat mengatur agar mereka tampil di variety show dan menerima dukungan, yang mirip dengan pengembangan idola ringan. Mengumpulkan bintang memang sedikit melegakan. Terdapat ratusan bintang fiksi dengan nama dan gambar lucu yang akan membuat para pemain veteran tersenyum maklum.
Gaya lukisannya kartun, tetapi desain UI dan logika pengoperasiannya matang dan tidak kekanak-kanakan. Musiknya juga bagus dan tidak terasa murahan. Hal yang paling penting adalah iklan dan pembelian dalam aplikasi ditangani dengan relatif terkendali. Saya bermain selama sehari tanpa dipaksa memutar iklan. Pembelian dalam aplikasi terutama untuk mempercepat pengembangan dan menarik bintang, tetapi ini sepenuhnya dapat dimainkan tanpa kripton, dan banyak sumber daya diberikan setiap hari. Dibandingkan dengan banyak game mobile saat ini yang ingin “mengisi ulang” wajah Anda, game ini dianggap sebagai hati nurani.
Tentu saja ada kekurangannya. Setelah plotnya maju ke tahap tengah, semakin sulit untuk mencapai box office. Perlu berulang kali SL (arsipkan dan muat) untuk menyegarkan jadwal terbaik dan strategi publisitas, yang agak mengganggu. Selain itu, jenis skrip yang ada saat ini sedikit dan mudah bosan setelah dimainkan dalam waktu lama. Saya berharap skrip yang lebih realistis dapat diperbarui di masa mendatang, seperti pembuatan film dengan tema epidemi atau cerita teduh tentang aturan tersembunyi dalam industri film? Haha, aku hanya berbicara omong kosong.
Singkatnya, jika Anda seorang pemain simulasi bisnis berpengalaman, atau memiliki minat pada industri hiburan atau produksi film, Anda dapat mencobanya. Game ini tidak memiliki aura perusahaan besar atau pengumuman yang eksplosif, tetapi lebih baik dalam hal kestabilan dan memiliki bonus emosional. Lagi pula, siapa di generasi kita yang tidak bermimpi menjadi sutradara dan membuat film sendiri ketika ia masih kecil? 🎬