图片
Halo semuanya, saya A Xing. Saya telah memainkan game ini selama sekitar 80 jam, membuka 4 akun baru untuk menguji strategi awal yang berbeda, dan hari ini saya akan memberikan data keras untuk membongkar logika yang mendasari kecepatan dan izin yang efisien. Bukan omong kosong, langsung saja ke intinya.
Pertama izinkan saya berbicara tentang kesimpulan inti dari pengujian saya: Jangan terburu-buru mengumpulkan hewan pada tahap awal. Prioritaskan bonus hewan untuk meningkatkan “Area Padang Rumput” dan “Area Hutan” ke level kedua. Inilah titik balik pendapatan. Mengapa? Karena setelah setiap hewan mencapai level 2, kecepatan akumulasi "nilai kemarahan" selama parkour akan meningkat sebesar 40%, dan tingkat keberhasilan terjebak dalam keadaan marah akan langsung berlipat ganda. Semakin banyak hewan yang Anda miliki di set Anda, semakin cepat Anda bisa mendapatkan koin emas dan berlian, sehingga Anda dapat meningkatkan bangunan kebun binatang tanpa terjebak dalam sumber daya.
Prinsip pertama dari speedrunning: Anda harus menangkap "Zebra" dan "Wildebeest" di awal, meskipun Anda telah melewatkan sepuluh kali. Waktu awal penjinakan kedua hewan ini di kawasan padang rumput tergolong singkat, hanya 5 detik untuk zebra dan 8 detik untuk rusa kutub. Setelah membuka "Parkour Soothing Skill", kekakuan lompatan hewan lain akan diperpendek sebesar 30%. Menurut pengukuran data aktual, jika Anda menjalankan bagian pertama jalan dengan keterampilan zebra, Anda rata-rata dapat menangkap 2 hewan lagi, yang setara dengan keuntungan awal sebesar 40 koin emas.
Kemudian kita harus berkendara ke jerapah dan singa jauh di dalam "sabana". Jangan takut menangkap singa. Yang paling Anda takuti saat masih pemula adalah singa yang menggigit Anda. Namun nyatanya, ketika singa melompat, belok ke kiri atau ke kanan dan Anda 100% bisa menghindarinya. Setelah berhasil dijebak, koin emas yang dihasilkan singa di kebun binatang adalah 4,8 kali lipat dari zebra, dan dapat membuka keterampilan "sprint" di tahap awal, memungkinkan Anda berlari 30% lebih jauh dalam mode parkour, yang secara langsung memengaruhi jumlah spesies hewan yang dapat Anda lihat. Saya melakukan beberapa perhitungan: pendapatan dari membuka kunci seekor singa setara dengan 15 kali menjalankan parkour biasa secara manual. Partai efisiensi harus menangkapnya.
Dalam hal peningkatan bangunan kebun binatang dalam jangka menengah, prioritas akan diberikan pada pembangunan “pagar” dan “tempat pakan”. Setiap kali kedua bangunan ini ditingkatkan, interval antara produksi hewan akan dipersingkat 2 detik. Berikut detailnya: Setiap hewan dalam game memiliki “bangunan eksklusif” masing-masing. Misalnya jerapah perlu membangun pohon yang tinggi, dan gajah perlu membangun kolam. Tapi uang sangat terbatas pada tahap awal. Saran saya adalah pertama-tama tingkatkan "output dasar" semua hewan ke level 3, lalu pilih yang eksklusif. Karena output dasar koin emas meningkat sebesar 5% per level, sedangkan bangunan eksklusif hanya meningkat sebesar 2% per level, rasio harga/kinerja lebih dari setengah. Jika Anda menghitungnya, Anda akan tahu bahwa sebelum level 40, prioritas peningkatan keluaran dasar lebih tinggi daripada keluaran eksklusif.
Selain itu, saat melakukan parkour, harap diperhatikan bahwa setiap hewan memiliki waktu pemicuan "keahlian khusus". Misalnya setelah menunggangi badak, skill "crash"-nya digunakan 0,3 detik sebelum menabrak rintangan. Ia dapat langsung menghancurkan rintangan dan terus berakselerasi selama 3 detik, yang setara dengan memberikan efek magnet gratis. Saya mengujinya 20 kali, dan jumlah koin emas yang dikumpulkan menggunakan teknik ini 62% lebih tinggi daripada berlari secara membabi buta. Siswa yang kecepatan tangannya kurang cepat dapat mengatur ritme dalam pikirannya terlebih dahulu - ketika melihat tiga rintangan berturut-turut di depannya, tekan skill Rhino 0,5 detik sebelumnya, sempurna.
Terakhir, mari kita bahas tentang trik inti untuk pembersihan efisien dengan nol kripton: saat Anda memasuki game untuk pertama kalinya setiap hari, sistem akan secara paksa menelurkan dua “hewan legendaris” di titik penyegaran di sebelah kiri. Performa spesifiknya adalah akan ada lingkaran emas di tepi layar saat muncul. Saat ini, Anda dapat langsung melakukan parkour untuk menangkapnya, dan tingkat keberhasilannya sangat tinggi, karena tingkat peluruhan nilai kemarahan hewan legendaris tersebut berkurang 50% di ronde pertama ini. Saya menggunakan cara ini untuk mengumpulkan tiga ekor gajah legendaris di area padang rumput dalam tiga hari. Jika Anda melewatkan game pertama dan ingin menangkap hewan legendaris, kemungkinannya langsung turun menjadi sekitar 7%, dan Anda harus melakukan grinding berkali-kali untuk menemukannya.
Untuk meringkas ritme lari cepat: dalam 5 parkour pertama, hanya tangkap zebra dan rusa kutub untuk membuka keterampilan. Dari kali ke-6 hingga ke-15, gunakan peningkatan busur dan anak panah serta laso untuk menangkap singa dan jerapah. Setelah 15 kali, koin emas akan diprioritaskan untuk meningkatkan output dasar ke level 5, dan gedung kebun binatang akan diisi dengan berlian. Ingat, jangan terlalu serakah saat melakukan parkour. Berhentilah setiap kali Anda mencapai 100% dari “Bilah Kemajuan Pembukaan Hewan”, jika tidak maka akan mudah untuk membatalkan dan kehilangan sumber daya. Inti dari game ini adalah game pengelolaan data. Setiap hewan dianggap sebagai unit keuntungan. Hanya masalah waktu untuk menyelesaikan level tersebut.
Jika Anda memiliki pertanyaan numerik tertentu, jangan ragu untuk bertanya di bawah, dan saya akan menggunakan kalkulator untuk mencarikannya untuk Anda.