图片
Sejujurnya ketika saya melihat nama game ini, saya tertegun sejenak. Bukan karena begitu terkenal, tapi karena empat kata "Tiga Kerajaan" ini tiba-tiba membawa saya kembali ke sepuluh tahun lalu. Saat itu saya masih menggunakan Nokia N73 yang memiliki layar kecil dan tombol clicky. Saya dapat mengunduh game JAVA berukuran beberapa ratus KB dan memainkannya sepanjang hari. Pada saat itu, game mobile belum semewah sekarang, namun sangat sederhana dan membuat ketagihan.
"Horse to Guard the Pass" diproduksi oleh Xinxian, dan dapat dianggap sebagai karya baru dalam serial "Horse to Guard the Three Kingdoms". Awalnya saya tidak memiliki ekspektasi yang tinggi, lagipula pasar game mobile penuh dengan skin reskin dan cash-for-money, namun setelah bermain beberapa hari, saya sedikit terkejut. Saya tidak akan menyombongkannya, tapi ini memiliki sedikit nuansa “permainan serius” di masa lalu.
Mari kita bicara tentang gambarnya dulu. Gaya realistis menara pertahanan Tiga Kerajaan jarang ada di ponsel. Ini bukan jenis kartun versi Q, juga tidak dipenuhi polusi cahaya di layar, melainkan model yang tangguh dan bertekstur. Saat para jenderal menggunakan keahliannya, detail gerakan mereka sudah ada. Misalnya saja saat Guan Yu menebas dengan pedang, rasanya pedang itu berkilat dan debu beterbangan. Meskipun kualitas gambarnya tidak sebaik game seluler level 3A saat ini, ini dianggap sebagai karya tulus pada platform operasi versi 4.0😌.
Dari segi gameplay, ini menggabungkan menara pertahanan dan manajemen mikro pahlawan. Anda tidak hanya harus menata menara pertahanan, tetapi Anda juga harus mengontrol pergerakan hero dan melepaskan skill, yang sangat menarik saat menantang BOSS. Ada level dimana saya harus melawan Lu Bu. Saya harus memainkannya tiga kali sebelum saya bisa mengopernya. Setiap saat, saya kewalahan oleh gelombang terakhir. Kemudian, saya mengetahui waktu pelepasan keterampilan pahlawan dan bekerja sama dengan pemblokiran minion, dan saya nyaris melewati level tersebut. Saya sudah lama tidak merasakan pencapaian "menang dengan otak saya".
Yang paling mengejutkan saya adalah mode konfrontasi adil 1v1 - "Tower Raiders". Tidak ada penghancuran level VIP, tidak ada penindasan peralatan, semua mengandalkan pengiriman pasukan manual dan pencocokan strategis. Ada hubungan yang saling bertentangan di antara kedua lengan, yang mirip dengan perasaan manajemen mikro dalam memainkan "StarCraft" di masa lalu. Meski saat ini tidak banyak orang yang bermain, namun kecepatan pencocokannya lumayan, dan setiap permainan hanya berlangsung tiga hingga lima menit, cocok untuk dimainkan di waktu senggang.
Mode pengisian daya adalah 0, yang gratis. Sejujurnya, saat ini tidak banyak game layak yang bisa dikatakan “gratis”. Saya mengamatinya dan menemukan bahwa tidak ada iklan pop-up yang dipaksakan atau paket hadiah VIP untuk pemerasan. Pendapatan utama berasal dari kulit dan pengembangan luar, tetapi Anda dapat menghemat uang secara perlahan tanpa mengeluarkan uang sepeser pun. Bagi pemain berpengalaman seperti saya, sangat jarang menemukan permainan menara pertahanan yang tidak sombong atau mengganggu.
Mengingat hari-hari ketika saya bermain "Plants vs. Zombies", "Defend Carrot" dan "Three Kingdoms Tower Defense" dari era Saipan, saya bisa menyelesaikan level beberapa kali hanya untuk mendapatkan tiga bintang. Meskipun "Kuda Penjaga Langit" bukan sebuah mahakarya saat ini, hal ini memungkinkan saya untuk mendapatkan kembali kebahagiaan sederhana dari "dengan serius menembus level dan mencoba lagi dan lagi". Dalam mode peringkat server terpadu dunia, Anda juga dapat melihat peringkat Anda di wilayah tersebut, dan terkadang bersaing dengan pemain luar negeri, yang mana ini sedikit menarik😏.
Jika Anda seperti saya, pemain lama dari era Saipan, dan muak dengan game seluler "satu atap" saat ini yang secara otomatis menemukan jalan, melawan monster secara otomatis, dan secara otomatis menyerahkan tugas, dan ingin menemukan sesuatu yang benar-benar membutuhkan otak dan operasi langsung Anda, Anda sebaiknya mencoba "Penjaga Kuda". Saya tidak ingin populer, saya hanya berharap game dengan kualitas seperti ini bisa bertahan beberapa tahun lagi dan tidak terkubur di pasaran.
Satu kata terakhir yang penuh emosi: Dalam game, terkadang yang lebih baru tidak selalu lebih baik. Cara lama, rasa baru, masih bisa bikin orang menggila.