
Omong-omong, saya baru-baru ini berkeliaran di "Zona Pemburu Ruang dan Waktu" dan secara tidak sengaja mengklik game baru bernama "Escape Room Candy Land". Awalnya saya hanya menontonnya dengan santai, tetapi begitu saya memainkannya, saya tidak bisa berhenti memainkannya - suasana pemecahan teka-teki yang akrab tiba-tiba membawa saya kembali ke musim panas ketika saya menghabiskan sepanjang malam mendorong "Pulau Misterius" di PSP.
Game ini bercerita tentang seorang pembawa acara bernama Deborah Whitwick yang tiba-tiba diserang oleh virus tak dikenal di sebuah resepsi di Museum Sejarah, dan kemudian seluruh New York menjadi panik. Sebagai ahli bahasa kuno, saya segera dikirim ke nusantara untuk mencari sumber wabah tersebut. Animasi pembukanya, dipadukan dengan koridor museum yang remang-remang, mengingatkan saya pada ketegangan yang saya rasakan saat sendirian menjelajahi hal yang tidak diketahui saat saya memainkan "Lost in Blue" di NDS.
Yang paling mengejutkan saya tentang game ini adalah game ini mempertahankan kualitas "perendaman lambat" di era perangkat genggam. Tidak seperti banyak game seluler saat ini, game ini memungkinkan Anda mendapatkan uang, menarik kartu, dan mendapatkan hadiah harian. "Escape Room Candy Land" adalah proses pemecahan teka-teki yang benar-benar orisinal: mengobrak-abrik kotak dan lemari untuk menemukan petunjuk, menyusun potongan puzzle untuk merakit alat peraga, dan memecahkan mekanisme untuk memicu plot. Pengoperasian seluler juga sangat lancar. Joystick virtual plus interaksi klik lebih sensitif dibandingkan tombol silang GBA saat itu.
Saya secara khusus membandingkannya dengan versi aslinya (jika memiliki versi genggam asli): versi seluler telah mengoptimalkan grafisnya, tetapi perasaan nostalgia "gaya piksel + pemandangan yang dilukis dengan tangan" tidak hilang sama sekali. Terutama mesin tik tua, peta menguning, dan kunci besi berkarat di tempat kejadian - setiap kali teka-teki berhasil dipecahkan, suara piano yang dalam di musik latar sama seperti yang terdengar di speaker PSP saat itu.
Berbicara tentang pokok bahasannya, game seluler puzzle saat ini adalah versi ulang dari "Escape Room" atau tumpukan "teka-teki horor". Tapi "Escape Room Candy Land" menghubungkan "bahasa kuno", "museum sejarah" dan "kemampuan melacak virus", dan memiliki perasaan yang luar biasa seperti perpaduan "Syberia" dan "Ace Attorney". Setiap kali saya menguraikan sepotong teks kuno, itu seperti memecahkan teka-teki peri "Matahari Emas" di GBA, dan korteks serebral saya mati rasa.
Tentu saja, ada juga kekurangannya: prosesnya relatif singkat, dibutuhkan sekitar dua atau tiga jam untuk menyelesaikan level, dan mode pengisian daya 0 yuan, dan tidak ada pembelian dalam aplikasi. Rasanya pengembang hanya menggunakannya untuk latihan. Tetapi jika Anda memikirkannya dari sudut lain, ini seperti sore hari ketika Anda tidak mampu membeli kaset asli ketika Anda masih kecil, Anda memainkan simulator di komputer Anda untuk menghapus "Zelda" - kejutan yang berumur pendek, tetapi sisa rasa yang tak ada habisnya.
Satu kata terakhir: Jika Anda adalah pemain lama yang pernah memainkan seri "Escape Room" di konsol genggam, atau menyukai ritme penalaran "Ace Attorney", game ini pasti akan membuat Anda merasa seperti muda kembali. Terutama teka-teki dengan karakter kuno yang tidak terlalu sulit sehingga ponsel Anda akan rusak, tetapi teka-teki itu akan membuat Anda menggaruk-garuk kepala selama setengah jam - seperti malam-malam ketika Anda bersembunyi di balik selimut dan bersaing dengan mekanisme pembakaran otak di layar NDS. 😌
Lampiran: Game ini sekarang memiliki tautan unduhan di "Zona Pemburu Waktu dan Luar Angkasa", dan versi 5.0 telah diadaptasi dengan sempurna. Jangan tanya saya bagaimana saya tahu ini, itu hanya kekeraskepalaan terakhir dari pemain emulator veteran GBA. 📱