
Sejujurnya, saya sangat kekurangan permainan akhir-akhir ini. Saya melihatnya berulang kali untuk waktu yang lama, dan akhirnya mengunduh "Ular Putih" untuk mengisi waktu. Bukan untuk menyombongkan diri, tapi begitu saya mulai memainkan game ini, saya teringat banyak masa lalu ketika saya memainkan game mobile berbasis giliran di era Saipan. Saat itu, layar ponsel masih kecil dan grafisnya berpiksel, tetapi sangat asyik untuk dimainkan. Saat ini, gambarnya lebih halus dan efek suaranya lebih canggih, namun saya masih merasa ada sedikit energi murni masa lalu yang hilang🤔.
"Ular Putih" adalah dongeng khas berbasis giliran. Grafiknya sangat menarik, pemodelan karakternya estetis, dan adegannya cukup realistis. Dipadukan dengan musik klasik, hal pertama yang dirasakan saat membuka game ini adalah kenyamanan. Namun, game seluler berbasis giliran menjadi semakin kurang populer dalam beberapa tahun terakhir. Saya ingat saat mobile game "Fantasy Westward Journey" pertama kali dirilis, layarnya dipenuhi dengan produk serupa. Sekarang semua orang terlibat dalam pertempuran real-time dan dunia terbuka. Sejujurnya, saya merindukan hari-hari melawan monster secara perlahan dan mengobrol setelah bekerja sama.
Dari segi industri, sebenarnya game ini cukup representatif. Ini menganut sistem berbasis giliran dan menggunakan gameplay klasik, yang menunjukkan bahwa pengembang ingin memanfaatkan keuntungan dari bisnis lama mereka. Namun masalahnya, kini selera pemain menjadi lebih cepat dan waktu fragmentasi lebih banyak, siapa yang masih rela menghabiskan sepuluh menit bermain dungeon? Terlebih lagi, karakter, hewan peliharaan, dan keterampilan yang ada di dalam game tersebut beragam. Kelihatannya kaya, tapi nyatanya banyak di antaranya hanya bahan yang dikuliti ulang. Yang paling saya khawatirkan adalah jika keseimbangan tidak dilakukan dengan baik dan permainan terpaksa gagal di kemudian hari, sebagus apa pun gambarnya, tidak akan menarik perhatian orang.
Namun meski begitu, game berbasis giliran peri jadul ini masih memiliki penonton tetap. Gamer veteran seperti saya, yang berusia tiga puluhan, menyukai gaya nostalgia seperti ini. Peningkatannya mudah, dan Anda dapat bertahan meskipun menutup telepon. Model pengisian daya ditandai dengan 0. Diperkirakan dapat diunduh gratis ditambah pembelian dalam aplikasi. Selama tidak menjadi "tidak bisa bermain tanpa kripton", menurut saya masih ada pasarnya. Saat ini, tren game mobile sangat kentara, baik untuk dijadikan mahakarya terbaik maupun untuk membuat game sosial ringan. "Ular Putih" terjebak di tengah. Jika ingin menerobos, itu tergantung apakah pengoperasiannya bisa hati-hati.
Secara umum, jika Anda adalah penggemar lama berbasis giliran, atau ingin menonton plot untuk menghabiskan waktu, Anda dapat mencobanya. Tapi jangan berharap terlalu banyak. Lagipula, saat ini tidak banyak pemain yang bisa tenang dan memainkan game berbasis giliran🚬.