
Sebagai game puzzle naratif yang berfokus pada peta terintegrasi dan eksplorasi tanpa batas, "Endless Nightmare" sebenarnya memiliki banyak kecerdikan dalam mekanismenya. Banyak pemain yang tertarik dengan suasananya di awal, tetapi mereka akan terjebak dalam teka-teki tertentu untuk waktu yang lama dan tidak bisa keluar, atau mereka akan kehilangan item-item penting dan plotnya tidak akan terhubung. Saya telah menyelesaikan level tersebut tiga kali dan telah meninjau lokasi semua teka-teki dan barang koleksi. Saya hanya memilah pengalaman dan menulisnya dalam urutan yang logis. Saya harap ini dapat membantu Anda menghindari jalan memutar 🧠
Mari kita bicara tentang mekanisme inti terlebih dahulu: teka-teki dalam game ini tidak linier. Sebagian besar petunjuk didistribusikan dalam beberapa adegan, dan beberapa alat peraga akan “menyegarkan” posisinya saat Anda melanjutkan alur cerita. Oleh karena itu, disarankan agar setiap kali Anda tiba di area baru, Anda harus melakukan dua hal terlebih dahulu: pertama, tekan tombol F (atau ikon jelajahi di layar sentuh) untuk memindai semua item interaktif dan merekam teks perintah; kedua, pindai setiap sudut peta saat ini, terutama laci, rak buku, dan retakan dinding yang terkesan hanya sebagai hiasan latar belakang, karena banyak benda tersembunyi yang tersembunyi di titik buta.
Ambil contoh bab pertama "Rumah Sakit Terbengkalai". Ada satu titik kemacetan yang umum: lemari kata sandi di ruang perawat. Banyak pemain melihat "3-7-5" di rekam medis dan langsung memasukkannya, tetapi mereka tidak bisa membukanya. Faktanya, nomor-nomor di rekam medis berada dalam urutan terbalik, dan kata sandi sebenarnya yang sesuai adalah "5-7-3" karena tanda tanggal di rekam medis mengatakan "tolong balikkan saat melihatnya." Saat ini, jika Anda pernah ke ruang bawah tanah sebelumnya dan senter yang Anda ambil memiliki celah di bagian belakang, alihkan ke sana dan ambil foto rekam medis, Anda dapat melihat tulisan tangan berpendar yang tersembunyi, yang menampilkan "digit kedua + 1", jadi kata sandi terakhirnya adalah 5-8-3. Banyak panduan yang tidak menyebutkan detail ini, tetapi ikuti perintah ini dan ini akan selesai sekaligus.
Mari kita bicara tentang koleksi: ada total 12 “fragmen memori” di keseluruhan gambar, didistribusikan dalam bab yang berbeda. Mereka tidak akan ditandai di peta mini, tetapi ada aturannya: di peta setiap bab, ada 3 "area sangat interaktif" yang tetap (seperti tempat yang memerlukan teka-teki, membuka kunci, dan menggabungkan item). Dalam 1-2 layar di dekat area ini, ada kemungkinan 90% terdapat pecahan. Misalnya, di Bab 2 "Koridor Gema", setelah menyelesaikan teka-teki pendulum, jangan terburu-buru. Lihat kembali bagian belakang alas pendulum. Ada sekrup yang menghitam. Setelah berinteraksi dengannya, Anda bisa mendapatkan fragmen keempat. Jika Anda ingin mengumpulkan semuanya, disarankan untuk memindai sepanjang dinding yang tersegel setiap kali Anda menyelesaikan teka-teki agar tidak hilang.
Mengenai peringkat kesulitan teka-teki, menurut saya pribadi yang terbaik adalah meletakkan teka-teki dengan properti "korespondensi angka/huruf" nanti. Karena bilah item Anda terbatas pada tahap awal, beberapa petunjuk perlu diselesaikan dari catatan di babak kedua. Misalnya, brankas di "Ruang Arsip" di Bab 3 memiliki nomor 8 digit berdasarkan tahun kerja dari empat catatan karyawan, tetapi dua di antaranya diambil di reruntuhan Bab 4. Jika Anda mencobanya secara acak di Bab 3, itu akan memakan waktu dan memicu alarm (memaksa Anda untuk kembali ke titik penyimpanan). Jadi saran saya adalah: utamakan menjelajahi semua area yang bisa langsung dimasuki, dan pecahkan teka-teki yang bisa langsung mendapatkan petunjuk dari lingkungan. Tandai yang macet, dan kembali lagi nanti ketika Anda mendapatkan alat peraga atau catatan baru.
Nilai numeriknya tidak rumit, tetapi ada manfaat tersembunyi: setiap kali 3 fragmen memori dikumpulkan, game akan membuka kunci audio plot tambahan dan menempatkannya di "perekam" di menu utama. Audio ini penting untuk penjelasan pandangan dunia, seperti menjelaskan mengapa protagonis mengalami mimpi buruk yang sama berulang kali, dan mekanisme "lantai cermin" rumah sakit. Jadi kalau hanya mengikuti jalur utama saja mungkin akan terasa alur ceritanya sedikit melompat, namun setelah mendengarkan audionya akan nyambung sepenuhnya.
Satu tip terakhir: game ini tidak memiliki penyimpanan otomatis, tetapi ada banyak titik penyimpanan manual. Kembangkan kebiasaan pergi ke save point di akhir setiap bab. Jika Anda melakukan kesalahan dalam menyelesaikan puzzle di tengah jalan dan menyebabkan item hilang, Anda dapat menyimpannya dengan memuat save point. Saya mengujinya di game kedua. Setelah memuat file, status teka-teki diatur ulang, tetapi fragmen yang dikumpulkan tidak akan dihapus. Ini sangat ramah.
Secara keseluruhan, "Endless Nightmare" memiliki keseimbangan yang baik antara kepadatan teka-teki dan ritme naratif. Selama Anda menghapus peta sesuai area dan tidak ragu untuk mencoba kata sandinya, pada dasarnya Anda dapat menyelesaikannya dalam waktu 8 jam. Saya harap panduan ini dapat membantu Anda menggali semua konten tersembunyi 🔍