
Sejujurnya, sebagai orang tua seperti saya yang sudah bermain game mobile sejak zaman Saipan, sebenarnya saya punya selera terhadap game memancing. "Memancing di Laut Dalam" yang sederhana pada Nokia N95 saat itu memiliki gambar berpiksel dan hanya beberapa jenis ikan, tetapi kegembiraan murni seperti itu tidak lagi dapat ditemukan. Belakangan, berbagai permainan memancing hantu dan monster bermunculan satu demi satu, dengan hal-hal seperti menggandakan laju ledakan, memberikan V12, dan mengisi layar dengan efek khusus emas. Terus terang, itu hanyalah lotere ganti kulit. Jadi ketika saya pertama kali melihat setting "Journey to the West + Fishing" dari "Fishing Showdown", saya cukup menolak pada awalnya. Saya merasa ini adalah kasus lain penggunaan IP klasik untuk menipu uang.
Namun setelah memainkannya selama tiga hari, saya harus mengubah sikap saya - saya tidak ingin menyombongkan diri, game ini memang memiliki genre yang sama. Pertama-tama, gambarnya sangat bagus, dan efek khusus 3D-nya tidak membingungkan. Cahaya yang dipantulkan dari sisik ikan, riak bola meriam yang memasuki air, dan cahaya Buddha saat Biksu Tang mengucapkan mantranya benar-benar memiliki kesan "tingkat film". Dibandingkan dengan game mobile arcade fishing lainnya, banyak yang bahkan tidak bersedia melakukan anti-aliasing. Ikan tersebut berenang dengan ujung dan sudut yang tajam, tampak seperti potongan kertas. Dalam hal ini, "Fishing Showdown" dapat dianggap sebagai investasi besar.
Lalu ada manfaatnya. Apa yang paling ditakuti oleh pemain veteran? Saya takut saya bisa bersenang-senang hanya jika saya harus mengeluarkan uang, tetapi saya takut saya tidak akan bisa maju tanpa alat peraga. Pemula dalam game ini akan diberikan satu set perlengkapan dasar saat mereka login, login harian, hadiah online, dan paket hadiah acara. Memang lebih teliti dibandingkan mereka yang "mengisi ulang 6 yuan untuk pertama kalinya untuk mendapatkan meriam ikan emas". Tapi saya harus mengatakan yang sebenarnya. Jika Anda menginginkan keterampilan tingkat lanjut atau lintasan khusus Tanduk Emas dan Tanduk Perak di tahap selanjutnya, Anda masih akan kesulitan jika tidak memiliki titik kripton. Namun untungnya, sumber daya yang disediakan di tahap awal cukup bagi Anda untuk merasakan gameplay inti.
Bicara soal inovasi gameplay, penambahan karakter Journey to the West memang menarik. Dulu, memancing berarti menangkap ikan, mengalahkan bos, dan meningkatkan poin. Sekarang Sun Wukong dapat membersihkan layar dengan jungkir balik, penggaruk Zhu Bajie dapat menarik kembali ikan besar, dan cahaya Buddha Biksu Tang dapat melumpuhkan ikan. Benturan imajinasi lintas dimensi semacam ini mengingatkan saya pada perasaan memainkan versi gabungan "Fishing Master" saat itu, tapi kali ini lebih sistematis. Namun, ada juga kelemahannya. Animasi skill karakternya agak panjang, apalagi saat banyak orang di area pemancingan, sehingga akan mengganggu ritme. Seandainya opsi lewati dapat ditambahkan.
Dibandingkan dengan karya serupa, "Fishing Showdown" lebih seperti "versi yang ditingkatkan" daripada "versi subversif". Itu tidak menyombongkan diri, tidak keluar dari kerangka tradisional memancing dan berenang - intinya tetap memancing untuk mendapatkan poin, menukar hadiah, dan mengalahkan bos. Namun kemenangannya terletak pada detail yang dipoles dengan baik: kurva laju ledakannya masuk akal (tidak akan membiarkan Anda mengosongkan senjata sepanjang waktu dan tidak akan membunuh seluruh layar secara instan), mekanisme pertarungan bos yang kaya (misalnya, Raja Tanduk Emas akan memanggil antek, yang membutuhkan respons strategis), dan tidak ada perasaan murahan seperti "iklan pop-up" yang merajalela.
Jika Anda adalah pemain memancing lama dan bosan dengan jebakan emas krypton yang memenuhi layar dengan "recharge rabat" dan "auto-aim", Anda dapat mencoba ini. Jika Anda mengharapkan jenis permainan yang benar-benar berbeda, Anda mungkin akan kecewa. Namun sebagai produk berkualitas tinggi dalam kategori niche, menurut saya produk ini layak mendapat review yang bagus. 😎
(Ngomong-ngomong, izinkan saya menyebutkan pengembangnya: Teknologi Jaringan Zhongshun Provinsi Jilin. Tampaknya telah membuat beberapa game kasual sebelumnya. Kali ini dapat membuat perbedaan dalam penangkapan ikan di lautan merah, yang dianggap disengaja. Saya berharap kegiatan selanjutnya tidak terlalu memaksa dan menjaga keseimbangan saat ini.)