图片
Mari kita bicara tentang gaya lukisannya terlebih dahulu. Tema ilmu bela diri gelap memang bukan hal baru di game mobile, namun seni dari game ini memang memiliki sesuatu yang istimewa. Detail pemandangannya sangat kaya, dan suasana cahaya serta bayangannya relatif berat, mirip dengan "Shadow Blade" awal. Gambar karakternya realistis + rendering tinta, bukan dua dimensi yang berminyak, dan lebih cocok untuk kita orang-orang tua yang telah berjuang jauh-jauh dari era Saipan. Pergerakan karakternya juga halus, efek skillnya tidak berlebihan, dan dampaknya sedang.
Dari segi gameplay, ini tipikal penempatan kartu, tetapi dengan elemen tambahan untuk menyelidiki dan menyelesaikan kejahatan. Anda memainkan peran sebagai pembasmi kriminal, mengumpulkan ksatria untuk membentuk sebuah tim. Selama proses mendorong gambar, berbagai kasus misterius akan dipicu, dan Anda harus memilih jawaban berdasarkan petunjuknya. Desain ini cukup cerdik sehingga sedikit asyik menggunakan otak sambil menutup telepon, sehingga tidak terlalu membosankan. Selain itu, teks kasusnya ditulis dengan cara yang seperti dukun, tanpa menjadi idiot, dan terlihat bahwa copywriternya telah dipoles dengan cermat.
Yang paling ingin saya bicarakan adalah model pengisian daya. Judulnya mengatakan diskon 0,1%. Sejujurnya, awalnya saya pikir itu hanya gimmick. Saat saya masuk dan melihat-lihat, memang ada diskon 0,1%. Dengan biaya pertama sebesar 60 sen, Anda bisa mendapatkan ksatria terbaik, dan bahan pengembangan selanjutnya juga dijual dengan diskon 0,1%. Saya sudah memainkan banyak game "diskon 0,1%" sebelumnya, tapi sebenarnya itu adalah bentuk pemerasan terselubung, tapi setelah mencoba game ini sejauh ini, harganya tidak selangit, tiket masuk bulanan hanya berharga beberapa yuan, dan dilengkapi dengan banyak kupon penarikan kartu. Sebagai seorang veteran sepuluh tahun, menurut saya strategi penetapan harga ini cukup bersahabat dengan pemain sipil. Tentu saja jika ingin menempati peringkat di seluruh server pasti tetap harus mengeluarkan uang, tapi setidaknya pemain biasa bisa bermain dengan nyaman.
Mari kita bicara tentang kekurangannya. Pertarungan bersifat otomatis, dan pemosisian serta pelepasan keterampilan pada dasarnya telah ditentukan sebelumnya, sehingga menyisakan sedikit ruang untuk manipulasi. Ini mungkin tidak cukup untuk pemain yang menyukai manajemen mikro. Selain itu, server terkadang macet, dan terjadi antrian lebih dari sepuluh menit pada hari pertama pembaruan. Mudah-mudahan kedepannya bisa dioptimalkan. Selain itu, sistem sosialnya relatif lemah. Saat ini, hanya ada kompetisi lintas server dan guild, dan tidak ada salinan tim real-time. Rasanya kurang ada rasa bertarung bersama di dunia.
Singkatnya, jika Anda seperti saya, Anda biasanya sibuk bekerja dan tidak punya banyak waktu untuk bekerja keras, tetapi Anda tidak ingin ditekan ke tanah dan digosok oleh bos kryptonite, Anda bisa mencoba game ini "Menyegel Iblis dengan Pedang". Ini bukan sebuah mahakarya, tapi lebih baik dari hati nurani dan emosi. Di era game mobile gratis yang serba cepat ini, tidak mudah menemukan game yang menawarkan diskon 0,1% tanpa mengubah inti gameplaynya.
Terakhir, saya akan memposting gambar lineup saya. Saya baru saja mengumpulkan enam ksatria, dan kekuatan tempur mereka baru saja mencapai 200.000. Saya menyambut kalian untuk berbagi pengalaman dengan saya di lantai bawah. Minta juga beberapa teman agar kita bisa saling membantu dalam hal menyalin ketika saatnya tiba😎