
Saat itu, saya masih remaja. Saya sedang memainkan "Harvest Story" di komputer merah putih saya di bawah selimut. Saya harus menunggu tiga hari untuk memanen lobak, dan saya harus menyiram serta memupuknya secara manual. Saya sama lelahnya dengan petani sungguhan. Belakangan, komputer tersedia, dan QQ Farm menjadi sangat populer karena mencuri sayuran sehingga saya bangun jam tiga pagi untuk memetik terong dari rumah Lao Wang di sebelah, dan digigit anjing. Kalau dipikir-pikir sekarang, kebahagiaan saat itu begitu sederhana dan penuh kekerasan.
Langsung saja, seorang teman baru-baru ini membeli game seluler bernama "Pertanian Sejahtera". Awalnya saya tertawa: Game bertani? Bukankah itu hanya tumpukan bangunan dan titik? Ternyata enak banget setelah saya mulai menggunakannya. Teman baik, ada lebih dari 1.000 bidang tanah dan lebih dari 30 jenis tanaman, dari jagung hingga biji kakao, bahkan buah-buahan tropis seperti mangga dirangkai untuk Anda. Mereka juga dapat membangun lebih dari 400 bengkel berbeda untuk membuat roti, parfum, kue, dan bahkan perdagangan laut. Ini bukan bertani, ini menjalankan perusahaan multinasional!
Yang paling mengesankan bagi saya adalah perubahan dalam industri game selama bertahun-tahun. Saat kami memainkan "Harvest Moon", kami sangat bersemangat bisa beternak ayam dan sapi. Sekarang game ini bahkan bisa membuat parfum buah persik. Di masa lalu, harga kartrid konsol game sangat mahal sehingga Anda bisa memainkan game selama setahun; sekarang Anda dapat mengunduhnya hanya dengan pencarian di ponsel Anda, gratis dan tidak memakan ruang. Namun kuncinya adalah jumlah kontennya terlalu konyol - 500 bangunan dapat dikumpulkan, dan saya, sebagai pemain berpengalaman, membutuhkan waktu tiga hari untuk mencapai puncak gunung es.
Anda bilang game ini memiliki model pengisian daya 0? Beraninya aku memikirkannya saat itu? Kaset Famicom berharga 120 yuan, cukup bagi saya untuk makan mie renyah selama sebulan. Itu hal yang bagus sekarang. Ada penarikan kartu, stamina, dan pembelian dalam aplikasi yang tersembunyi di game gratis, tetapi "Pertanian Sejahtera" setidaknya dimulai dengan murah hati dan tidak memaksa Anda mengeluarkan uang. Mungkin developer Nanjing Paspina juga paham: Generasi kita bermain dengan perasaan, bukan rutinitas.
Singkatnya, permainan ini mengingatkan saya pada cara konyol saya berjongkok di punggung bukit ketika saya masih kecil, menunggu kegelapan untuk memanen tanaman, tapi kali ini saya tidak perlu menyetel jam alarm, saya cukup mengeluarkan ponsel saya dan menyetelnya. Pemain lama, jangan lupa bahwa kami telah bermain sejak Famicom hingga sekarang. “Pertanian Sejahtera” ini harus dianggap sebagai surat cinta untuk kami.