图片
Sejujurnya, saya hanya mengklik game ini untuk menghabiskan waktu, namun akhirnya memainkannya selama tiga jam berturut-turut dan bahkan lupa makan malam😅. Mungkin seiring bertambahnya usia, saya sedikit bosan dengan permainan pertarungan dan pembunuhan yang seperti itu. Sesekali, saya mengubah selera saya, dan kemudian saya menemukan bahwa game pengembangan lambat seperti ini sebenarnya cukup menarik.
Yang paling mengejutkan saya tentang "Pengembangan Restoran" adalah gameplay "gabungan makanan". Saya tidak akan menyombongkannya, tetapi desain pembuatan ikon kartun khas dari berbagai wilayah Tiongkok dan kemudian menggabungkan dan meningkatkannya sungguh bijaksana. Dari buah panekuk yang paling umum hingga Buddha Melompati Tembok, detail ikon setiap makanan cukup tepat sasaran. Terlihat sang seniman telah mempelajari bahan dan penyajiannya. Sistem juga akan menampilkan animasi kecil saat penggabungan. Menyaksikan bahan-bahannya jatuh dan matang di dalam panci memberi Anda sensasi penyembuhan yang tak dapat dijelaskan.
Dari segi plot, ia tidak memiliki rantai tugas yang tidak masuk akal, melainkan menambahkan beberapa elemen penalaran. Setiap karakter baru muncul dengan membawa rahasia, seperti lelaki tua yang selalu memesan sup plum asam. Kisahnya sebenarnya terkait dengan sebuah snack bar yang tutup puluhan tahun lalu... Rasa ketegangan inilah yang membuatnya menarik untuk mendorong plot utama. Apalagi penulisan dialognya relatif natural, tanpa pretensi “pria pemberani menyelamatkan dunia”, hanya kembang api orang biasa.
Sebagai pemain lama yang pernah bermain di era Saipan, sebenarnya saya cukup kecewa dengan banyaknya game mobile fast food saat ini - money trap, pemerasan untuk kripton, dan pertarungan otomatis yang tiada habisnya. Namun game ini sepenuhnya gratis, tanpa perintah pembelian dalam aplikasi dan tanpa batasan fisik. Ini benar-benar hanya untuk Anda mainkan. Saya belum pernah mendengar tentang perusahaan pengembang Shenzhen Bangbang Network sebelumnya, tetapi karena ketulusannya, saya rasa ini layak untuk didukung.
Tentu saja ada juga kekurangannya. Misalnya saja, laju pasca-merger agak lambat. Saya berharap pembaruan selanjutnya dapat mengoptimalkan kecepatan animasi. Selain itu, beberapa plot foreshadowing diselesaikan secara terburu-buru, mungkin karena keterbatasan anggaran.
Secara keseluruhan, jika Anda seperti saya dan pemain yang menyukai kedalaman dan tidak menyukai kecepatan lambat, Anda bisa mencobanya. Ini tidak cocok untuk mereka yang mencari kegembiraan, tetapi cocok untuk memasak sepanci sup secara perlahan dan mendengarkan cerita sebelum tidur atau di kereta bawah tanah. 😌