图片
Izinkan saya menyimpulkan terlebih dahulu: Tidak ada profesi yang benar-benar lemah dalam game ini, tetapi kesenjangan antara kekuatan dan kelemahan di berbagai tahapan dan skenario berbeda memang ada. Saya menghabiskan tiga hari memilah mekanisme keterampilan, kurva pertumbuhan atribut, dan data pertarungan aktual dari setiap profesi, dan inilah hal-hal sulitnya.
Yang pertama adalah prajurit, tank jarak dekat klasik + ledakan. Ia memiliki pertumbuhan kesehatan tertinggi di panel dan dilengkapi dengan pasif pengurangan kerusakan, menjadikannya pilihan pertama untuk mengalahkan BOSS di PVE. Namun perlu diingat: Skill eksplosif prajurit "Whirlwind" dan "Thunder Blow" memiliki gerakan mengayun ke depan, dan akan dilengkapi dengan profesi fleksibel di PVP. Dalam pengujian sebenarnya, dengan perlengkapan yang sama, tingkat kemenangan prajurit melawan penyihir dan pemanah hanya sekitar 40%, namun kemampuan bertahan hidup tim mengalahkan profesi lain.
Penyihir, senapan mesin mantra jarak jauh. Kisaran keterampilannya besar, efisiensi penyelesaian monster AOE menempati urutan pertama di antara semua profesi, dan itu harus dimiliki untuk peringkat ruang bawah tanah guild. Tapi tubuhnya rapuh, kecepatan geraknya lambat, dan pada dasarnya keren jika didekati. Dari segi data: mage memiliki pertumbuhan kecerdasan tertinggi, namun setiap titik kecerdasan hanya menambah 1,2 kerusakan mantra, sedangkan setiap titik kekuatan prajurit menambah 1,5 kerusakan fisik, yang menyebabkan kurva kerusakan penyihir melambat di tahap selanjutnya. Namun, mage memiliki satu-satunya skill deselerasi + kontrol dari seluruh profesinya, Freezing, yang sangat efektif melawan prajurit di PVP, dengan tingkat kemenangan 60%.
Archer, DPS fisik jarak jauh, dengan fleksibilitas tertinggi. Ia memiliki keterampilan akselerasi bawaan dan CD perpindahan pendek. Di PVP, ia adalah pangeran yang sempurna untuk berjalan-jalan dengan anjing. Namun, kelemahan fatal dari pemanah adalah mereka lebih rapuh daripada penyihir, dan sebagian besar keterampilan mereka menghasilkan kerusakan satu titik. Saat melawan BOSS, mereka rentan mati mendadak karena mekanisme kebencian. Menurut pengukuran sebenarnya, output PVE pemanah sekitar 15% lebih rendah dibandingkan penyihir dengan perlengkapan yang sama, namun tingkat kemenangan PVP bisa mencapai 70% (selama operasinya bisa mengimbangi).
Singkatnya: jika Anda adalah orang yang suka berpesta santai atau suka memeluk paha, prajurit adalah yang paling nyaman; jika Anda ingin mempercepat peringkat, pilih penyihir; jika Anda ingin memamerkan operasi Anda dan meningkatkan poin PVP, berlatihlah sebagai pemanah. Disarankan agar pemula memainkan Warrior terlebih dahulu untuk membiasakan diri dengan mekaniknya sebelum mempertimbangkan untuk berganti profesi. Saya akan menguji manfaat setelan masing-masing profesi di masa mendatang dan memperbaruinya setelah saya menyelesaikan datanya.