
Mari kita mulai dengan kesimpulan: tiga hari pertama permainan ini adalah periode kritis untuk akumulasi sumber daya. Alokasi kekuatan fisik yang wajar dapat menghemat dua hari jalan memutar. Saya pertama-tama akan membongkar beberapa sistem inti dan kemudian memberikan serangkaian prosedur operasi yang dapat digunakan kembali.
Mari kita bicara tentang karakternya terlebih dahulu. Tiga yang awalnya diberikan adalah tipe tempur, tipe koleksi, dan tipe eksplorasi. Jangan terburu-buru mengambil kartu. Semua level dalam tiga bab pertama dapat diselesaikan menggunakan karakter berbakat sistem. Karakter tempur harus ditingkatkan terlebih dahulu, karena efisiensi dorongan peta secara langsung menentukan peta dan poin sumber daya yang dapat Anda buka. Setiap level meningkatkan kekuatan serangan sekitar 8%, sedangkan HP hanya meningkat 5%, sehingga keluaran tumpukan tahap awal jauh lebih hemat biaya daripada pertahanan tumpukan. Disarankan untuk menaikkan output utama ke level 15 sebelum mempertimbangkan output lainnya.
Kekuatan fisik adalah batasan terbesar. Setelah online, selesaikan misi utama terlebih dahulu. Setiap level yang Anda selesaikan untuk pertama kalinya akan memberi Anda 5 stamina. Levelnya sendiri menghabiskan 2 stamina, yang setara dengan perolehan bersih 3 stamina. Jadi pada hari pertama, Anda harus menyelesaikan bab pertama apa pun yang terjadi dan membuka kunci titik pengumpulan kedua. Titik pengumpulan menghasilkan bahan penguat dan koin emas, yang disegarkan setiap 10 menit. Disarankan untuk menyetel pengatur waktu agar jaringan tidak menganggur.
Penggunaan koin emas memiliki prioritas: pertama tingkatkan keterampilan karakter (setiap level meningkatkan efek sebesar 10%), lalu beli batu penguatan yang didiskon di toko (harga asli 100, diskon 60). Jangan membeli buku pengalaman, karena pengalaman yang diberikan dengan mendorong gambar sudah cukup. Setelah poin keterampilan mencapai level 5, keuntungannya mulai berkurang, dan pada saat inilah Anda beralih ke peningkatan peralatan. Peningkatan peralatan meningkat dengan nilai tetap di setiap level, tetapi basis karakter rendah pada tahap awal dan persentase perolehan lebih tinggi. Disarankan untuk memperkuat senjata hingga +3 dan berhenti ketika armor mencapai +2 untuk menghemat koin emas.
Dalam hal pencocokan barisan, musuh di dua bab pertama sebagian besar adalah serangan fisik, jadi karakter bertahan ditempatkan di barisan depan, dan keluaran serta pengasuh ditempatkan di barisan belakang. Di Bab 3, monster mantra mulai bermunculan, dan Anda perlu menggantinya dengan karakter pengumpul (dengan aura ketahanan sihirnya sendiri). Posisi khusus: bagian depan mengeluarkan tangki, bagian tengah mengeluarkan wakil C (dengan keterampilan kontrol), dan bagian belakang mengeluarkan C utama dan susu. Formasi ini mampu menangani 90% pertempuran konvensional.
Sistem eksplorasi adalah salah satu gameplay inti. Setiap petualangan menghabiskan 1 poin energi. Disarankan untuk menjelajahi area "Flash Nebula" dan "Candy Galaxy" terlebih dahulu. Yang pertama menjatuhkan material canggih, dan yang kedua menjatuhkan dekorasi langka (yang bisa dijual dengan koin emas). Kombinasi tim ekspedisi: tipe C + koleksi utama + tipe eksplorasi, ini yang paling menguntungkan. Karakter penjelajah memiliki keterampilan "Temukan Harta Karun" dan bisa mendapatkan 20% lebih banyak item di setiap petualangan, jadi jangan sia-siakan.
Pastikan untuk memainkan acara mingguan penjara bawah tanah, dan hadiahnya termasuk fragmen karakter terbatas dan batu penguatan tingkat tinggi. BOSS di event dungeon memiliki kelemahan atribut. Misal di minggu pertama jika ia lemah terhadap api dan lemah terhadap es, maka meletakkan karakter es di barisan depan dapat memberikan damage tambahan sebesar 30%. Setiap pengurangan 25% volume darah BOSS akan memicu AOE layar penuh. Disarankan untuk menyimpan CD skill pengasuh terlebih dahulu.
Terakhir, mari kita bahas satu hal yang mudah diabaikan: mendelegasikan tugas dewan. 5 disegarkan setiap hari, dan banyak pengalaman akan diberikan setelah selesai. Prioritaskan "tipe koleksi" dan "tipe tempur", diikuti oleh jenis material. Jika stok material habis, Anda dapat menggunakan koin emas untuk merampoknya, tetapi biaya untuk merampoknya adalah 1,5 kali lipat dari biaya mendapatkannya secara langsung, sehingga tidak hemat biaya.
Setelah menjalankan proses ini, proses ini terus didorong ke pertengahan Bab 3 pada hari ketiga. Sistem kamar dagang akan dibuka di tengah. Saya akan menulis artikel terperinci nanti. Jika Anda memiliki pertanyaan, tanyakan saja di postingan dan saya akan menghubungi Anda kembali dengan datanya 👊