
Sejujurnya, saya sudah bermain sejak era Symbian, dan menonton game mobile berevolusi dari Snake dan Tetris hingga open world saat ini dan pertarungan real-time, terkadang saya merasa sedikit bingung. Beberapa hari yang lalu, saya melihat-lihat ponsel lama dan melihat "Hell's Requiem" di Nokia N-Gage. Layarnya terlihat seperti mosaik sekarang, tapi saya terpana memainkannya selama tiga malam. Jadi sekarang ketika saya melihat nama "Escape from Biochemical Town", reaksi pertama saya adalah "Ini adalah permainan penukaran uang lainnya." Namun, saya mendownloadnya dan memainkannya selama dua jam, dan itu agak mengejutkan.
Bukan untuk menyombongkan diri atau memfitnah, keunggulan terbesar dari game ini adalah kesederhanaannya. Tidak ada pencarian jalur otomatis, tidak ada sapuan satu klik, Anda memilih karakter di awal dan melemparkannya langsung ke tumpukan zombie, dan Anda harus menjelajahi peta sendiri. Petanya memang tidak kecil. Mungkin ada perbekalan atau jebakan yang tersembunyi di kota, pabrik, dan hutan di setiap sudut. Awalnya saya memilih peran sebagai dokter. Aku berjalan perlahan karena darahku yang lemah. Saya dihadang oleh tiga zombie di sebuah gang dan hampir mati. Pada akhirnya, saya membutuhkan waktu setengah jam untuk menemukan pipa besi rusak untuk digunakan sebagai senjata. Tekanan kelangsungan hidup primitif semacam ini adalah sesuatu yang tidak dapat lagi dihasilkan oleh banyak perusahaan ternama.
Mari kita bicara tentang tren game seluler. Apa yang populer saat ini? Dunia terbuka, menembak ayam, menggambar kartu untuk menghasilkan uang, grafiknya menjadi semakin indah, tetapi gameplaynya menjadi semakin homogen. Terutama game-game yang diiklankan sebagai "apocalyptic survival". Saat Anda masuk, pertama-tama Anda akan menonton animasi plot berdurasi sepuluh menit, dan kemudian Anda akan diberikan banyak paket hadiah pemula untuk naik level dalam pertempuran otomatis. Sejujurnya, saya berumur tiga puluh tahun, dan terkadang saya sangat merindukan hari-hari ketika saya memegang keyboard dan mengandalkan tombol kiri dan kanan untuk menghindari zombie. "Escape from Biochemical Town" kurang lebih seperti itu - Anda harus mengambil sumber daya sendiri, memperbaiki senjata sendiri, tidak ada petunjuk panduan di peta, dan Anda hanya dapat menggali jika tersesat. Walaupun grafis dan UI-nya memang agak kasar, dan saya belum pernah mendengar tentang Kesheng Network sebelumnya, game gratis bisa mencapai level ini, setidaknya lebih baik dari beberapa game yang menjual atribut atribut di bawah bendera "persaingan sehat".
Tentu saja ada juga kekurangannya. Pengoperasiannya terasa agak kaku, sensitivitas joystick virtualnya rata-rata, dan jari Anda akan mudah pegal setelah bermain di perangkat seluler dalam waktu lama. Pada dasarnya tidak ada plot sama sekali, hanya tiga kata "melarikan diri" yang menopang keseluruhan adegan. Apalagi petanya terlalu besar dan tidak ada titik teleportasi. Jika Anda mati, Anda harus memulai dari awal, yang tidak ramah bagi pemula. Tetapi jika Anda seperti saya dan tidak sabar dengan game seluler terkini yang sesekali muncul di jendela isi ulang dan mencari tantangan bertahan hidup yang sederhana dan sulit, game ini patut untuk dicoba.
Akhirnya, aku menghela nafas dengan emosi. Dalam sepuluh tahun terakhir, teknologi game seluler telah meningkat sepuluh kali lipat, namun kesenangan murni semakin sulit ditemukan. Kadang-kadang ketika saya melihat kembali karya-karya pabrikan kecil ini, saya teringat pada hari-hari ketika saya bersembunyi di balik selimut dan menggunakan paket data lima yuan untuk mengunduh game. Saya berharap kedepannya akan lebih banyak lagi produksi kecil-kecilan seperti ini yang tidak menumpuk grafis, tidak mengandalkan uang krypton, dan hanya fokus pada gameplay. Bagaimanapun, saya telah memasang game ini di ponsel saya sebagai "teman lama" untuk bersantai sebelum tidur. 😌