图片
Halo semuanya, saya seorang pengulas game. Baru-baru ini saya melihat seseorang berbicara tentang "Saya Bukan Sudoku" di bagian literatur emosional. Saya kebetulan telah memainkan beberapa permainan teka-teki logika piksel serupa di pasaran baru-baru ini, termasuk "Nonogram.com", "Picross" klasik, dan "Pixel Puzzle" yang lebih populer. Hari ini saya akan membuat perbandingan horizontal dan secara objektif berbicara tentang level "Saya bukan Sudoku".
Pertama, mari kita bicara tentang gameplay inti dari jenis permainan ini: sebenarnya melukis kotak berdasarkan petunjuk numerik di baris dan kolom, dan terakhir mengeja lukisan piksel. Pada dasarnya ini tidak ada hubungannya dengan Sudoku, ini lebih seperti permainan penalaran + mewarnai yang logis. Ada banyak game bergaya Jepang di NS dan Steam, tetapi kualitas versi selulernya berbeda-beda.
Dimensi gambar: Kualitas piksel "Saya Bukan Sudoku" di atas rata-rata. Gaya lukisannya cenderung dilukis dengan tangan dengan piksel, dan pola penyelesaiannya jelas dan lucu, dengan tema seperti makanan, hewan, dan manusia. Dibandingkan dengan "Nonogram.com", yang lebih bergaya kartun dan datar, "I'm Not Sudoku" memiliki nuansa butiran piksel yang lebih tradisional dan suasana retro yang kuat. Namun, dibandingkan dengan piksel indah "Picross", tingkat detailnya sedikit lebih rendah, dan beberapa gambar besar akan tampak kasar. Secara keseluruhan 7 poin.
Dimensi gameplay: Logika intinya adalah "Nonogram" klasik. Yang paling mengejutkan saya tentang "Saya Bukan Sudoku" adalah ia menyediakan lebih dari 1.000 level tanpa pengulangan. Kurva kesulitan teka-teki halus, mulai dari 5x5 hingga 25x25, dan panduan pemula juga sangat jelas (walaupun tidak dalam bahasa Cina, grafiknya cukup). Sebagai perbandingan, versi gratis "Nonogram.com" hanya memberikan beberapa teka-teki setiap hari, dan kemajuannya lambat. Desain puzzle "Pixel Puzzle" lebih abstrak dan mudah terjebak. "I'm Not Sudoku" lebih baik karena volumenya yang besar dan kontrol penuh, dan setiap level berupaya untuk "memulihkan lukisan yang lengkap", yang memberikan rasa pencapaian yang baik. 8 poin untuk gameplay.
Dimensi Emas Krypton: Game ini sepenuhnya gratis, tanpa pembelian dalam aplikasi, dan tanpa iklan! Saya harus memberikan banyak pujian untuk ini. Bandingkan "Nonogram.com" dengan paket tema yang tidak dapat dibuka dan pembelian dalam aplikasi, "Picross" dengan pembelian berbayar, dan "Pixel Puzzle" dengan iklan. "Saya Bukan Sudoku" adalah permainan gratis tanpa biaya dan tanpa iklan, yang sangat mudah. Skor penuh dimensi emas kripton adalah 10 poin.
Dimensi sosial: Hampir tidak ada sistem sosial, tidak ada rangking, tidak ada koneksi online, dan tidak ada pembagian lukisan. Namun fitur sosial dari permainan puzzle pemain tunggal seperti ini bukanlah suatu keharusan. Ini sedikit lebih lemah dibandingkan "Nonogram.com" dengan peringkat tantangan harian, tetapi sedikit lebih baik daripada "Pixel Puzzle" yang sepenuhnya berdiri sendiri. Mari kita beri 4 poin untuk jejaring sosial. Toh tidak ada pengurangan poin.
Secara keseluruhan, "Saya Bukan Sudoku" adalah permainan puzzle "berbasis konten" yang mengandalkan sejumlah besar level bebas iklan untuk menarik pemain. Kekurangannya tidak mendukung layar horizontal, beberapa antarmuka UI agak kasar, dan tidak ada bahasa Mandarin. Namun jika Anda suka menggunakan otak di waktu luang, namun tidak ingin merasa jijik dengan uang krypton dan iklan, game ini jelas merupakan salah satu yang terbaik di kategorinya.
Dari segi skor total, saya memberikannya 8,2 poin.
Keuntungan: Sepenuhnya gratis tanpa iklan, level besar, teka-teki yang dirancang dengan baik, dan rasa pencapaian dalam memulihkan lukisan.
Kekurangan: Tidak ada bahasa Mandarin, kurangnya fungsi sosial, dan ruang untuk peningkatan kehalusan seni piksel.
Cocok untuk: Pecinta puzzle, pecinta pixel art, pemain yang ingin menghabiskan waktu namun tidak ingin diculik oleh krypton gold.
Di atas adalah evaluasi perbandingan horizontal saya. Jika ada yang ingin dibicarakan, silakan berkomentar~