
Saya teringat saat kami bermain di Famicom, tampilan sampul gamenya sama dengan tampilan dalamnya. Contra dimulai dengan ledakan tiba-tiba, Super Mario menginjak jamur, tetapi banyak sekali lika-likunya. Sekarang, bahkan kesalahpahaman pun harus diselesaikan dengan penalaran. Nama "Sayang, Dengarkan Aku Jelaskan" membuatku bersemangat - hei, bahkan game pun mulai mengajari orang tentang jatuh cinta akhir-akhir ini? 😂
Menurut saya permainan ini cukup menarik. Ini memungkinkan Anda memainkan Sherlock Holmes dan menemukan kebenaran dari detail kehidupan. Bukankah ini hanyalah variasi dari permainan Ace Attorney yang kami mainkan saat itu? Hanya saja saat itu Wright menyebut "Keberatan", namun kini ia berteriak "Sayang, tolong dengarkan penjelasan saya". Zaman telah berubah, dan pengumpulan bukti pun menjadi sangat rumit.
Kalau dipikir-pikir, apakah kamu pernah jatuh cinta pada game sebelumnya? Itu semua tentang Mario yang menyelamatkan sang putri, dan semuanya berakhir setelah penyelamatan. Kemudian, "Heartbeat Memories" dirilis. Kami diam-diam bermain di ruang sewaan, dan ayah kami menangkap kami dan mengatakan kami "tidak melakukan pekerjaan kami dengan benar". Untunglah sekarang jalanan penuh dengan simulasi cinta dan teka-teki emosional, dan Anda dapat menemukannya banyak hanya dengan mencari di ponsel Anda. "Sayang, Dengarkan Aku Jelaskan" ini gratis untuk diunduh dan merupakan platform 5.0. Jelas ditujukan agar anak muda bisa bersenang-senang sambil browsing.
Tapi sejujurnya, menurut saya perubahan terbesar dalam industri game dalam beberapa tahun terakhir adalah game menjadi lebih "manusiawi". Di masa lalu, kami biasa mengarang plot di depan blok piksel, namun sekarang kesalahpahaman pun dapat diubah menjadi rangkaian petunjuk, memungkinkan Anda mengungkap kepompong. Tidak, dua hari yang lalu keponakan saya memainkan permainan ini dan dia mengeluh kepada saya: "Paman, hari ini protagonis saya mengetahui bahwa pacarnya diam-diam menghapus riwayat obrolannya. Apakah menurut Anda ini curang atau kesalahpahaman?" Saya sangat senang ketika mendengar ini - ini adalah versi nyata dari "Ace Attorney", tetapi pengadilan telah digantikan oleh ruang tamu.
Yang paling mengesankan bagi saya adalah perusahaan-perusahaan yang membuat game kini juga bersedia menggarap tema-tema "kecil". Saat kami memainkan "Sword of Immortal" kami menangis dan menganggapnya epik. Saat ini, alasan sehari-hari yang membumi tentang "Sayang, Dengarkan Aku Jelaskan" bahkan lebih pedih. Kesheng Network juga sangat cerdas dan mengetahui bahwa anak muda masa kini tidak hanya perlu berperang dan membunuh, tetapi juga perlu merenungkan liku-liku hati masyarakat.
Akhirnya sejujurnya saya sudah memainkan dua chapter dari game ini dan memang menarik. Meskipun pengoperasiannya lebih sederhana daripada "Kindaichi", ini lebih realistis - kontradiksi-kontradiksi sepele itu, bukankah itu postingan yang kita lihat di forum setiap hari? Direkomendasikan untuk semua orang yang pernah mengeluh dalam hubungan. Setelah memainkannya, Anda akan menemukan bahwa kebenaran seringkali lebih sederhana dari yang Anda kira, dan kesalahpahaman lebih rumit dari yang Anda kira. Percayalah, ini adalah pengalaman pengemudi berpengalaman. 😎