
Saya masih ingat ketika saya masih di sekolah menengah, bersembunyi di balik selimut dan bermain "Golden Sun" di GBA. Manusia piksel kecil di layar perlahan memamerkan keahliannya, dan saya butuh setengah hari untuk membaca adegan pertempuran. Pada saat itu, saya pikir ini adalah efek khusus visual terbaik. Setiap kali saya melihat para elf dipanggil, saya akan berkata "Wow" dengan bodohnya. Sekarang nyalakan ponsel Anda untuk memainkan "Douluo Dalu: Pembalikan Waktu dan Ruang", klik permainan sayangku, 334 set efek khusus dinamis langsung di wajah Anda, rumput perak biru Tang San membungkus kelinci tulang lunak Xiao Wu, efek cahaya beterbangan di langit, ponsel hampir terlalu panas untuk dipegang🔥. Kesenjangan ini benar-benar seperti melompat langsung dari TV hitam putih ke layar melengkung 4K.
Tapi sejujurnya, yang paling mengejutkan saya tentang permainan ini adalah sistem “satu kartu, dua bentuk”. Saat itu, ketika saya memainkan "Final Fantasy" di PSP, saya harus masuk ke menu untuk berganti profesi, dan tidak ada cara untuk mengubah posisi saat itu juga selama pertempuran. Dalam game ini, karakter dapat langsung beralih antara cincin jiwa dan seni bela diri dalam pertempuran. Satu detik Tang San menggunakan senjata tersembunyi, dan detik berikutnya dia beralih ke Blue Silver Grass untuk mengontrol posisi di lapangan. Strategi real-time seperti ini tidak terbayangkan di era kaset, namun ketika saya beralih ke ponsel untuk mengoperasikannya, terasa semulus diputar di ponsel.
Namun ada beberapa hal yang tidak dapat diubah oleh sihir sebanyak apa pun. Misalnya saja pengembangan kartu. Saat saya memainkan "Pocket Monsters" di NDS, saya harus membunuh ratusan monster liar untuk menangkap Shiny Pokémon. Sekarang, dalam permainan ini, ada juga kemungkinan pengambilan kartu sebagai "pengidentifikasi non-kepala". Saya menyelamatkan sepuluh kali seri berturut-turut, tetapi semuanya adalah pecahan kartu R. Saya sangat marah hingga hampir menjatuhkan ponsel saya - untungnya ponsel itu jauh lebih mahal daripada GBA, jadi saya menahan diri😅. Tapi coba pikirkan, saat itu, saya membolak-balik buku strategi sampai tengah malam untuk mencari item tersembunyi. Kini, plot perjalanan waktu di jalur utama game ternyata bisa memengaruhi cabang akhir. Kebahagiaan "pilihan obsesif-kompulsif" semacam ini sama persis seperti dulu.
Dalam hal gaya lukisan, lukisan ini telah berevolusi dari penjahat piksel menjadi lukisan vertikal dinamis yang dirancang bersama oleh pelukis Tiongkok, Jepang, dan Korea. Sungguh indah. Telinga kelinci Xiao Wu berbulu halus, dan ada tetesan embun yang bergulung di rumput perak biru Tang San. Namun terkadang saya masih merindukan gambar sederhana bergerigi di GBA. Satu aksi hanya membutuhkan tiga frame, namun bisa membuat otak orang menciptakan tampilan paling keren.
Secara keseluruhan, game ini seperti mengambil kartrid RPG lama yang enggan Anda buang dan memasukkannya ke dalam Switch OLED terbaru - kodenya telah ditingkatkan, tetapi jiwanya tidak berubah. Saya begadang bermain sampai jam tiga pagi kemarin, dan ketika saya melihat bagian di mana Tang San menerobos ruang dan waktu, mata saya menjadi sedikit panas. Masa muda memang sudah kembali, tapi aku telah berubah dari GBA ke ponsel, dari ruang kelas ke samping tempat tidur dimana aku bisa diam-diam mengisi daya ponselku di balik selimut🌙.