图片
Saya baru saja membeli "Tower of Infernal Affairs" di app store, dan saya sangat senang saat melihat tangkapan layarnya. Bukankah ini versi horizontal yang paling disukai pemain lama? Ketika saya mengkliknya, saya menemukan bahwa itu masih merupakan operasi satu tangan gratis. Saat itu, ketika kami memainkan "Demon Village" dan "Castlevania", itu tidak mudah. Joysticknya digosok begitu keras hingga jari-jarinya kapalan. Saat ini, anak-anak muda ini dapat merasakan penjelajahan bawah tanah hanya dengan beberapa gesekan. Menurutku ini sudah waktunya.
Mengingatkan saya pada awal tahun 2000an, ketika ruang komputer masih memiliki monitor besar, dan pemilik warnet harus memberikan Anda kunci untuk menyalakannya. Untuk memainkan "Diablo 2" Anda harus memohon kepada atasan Anda untuk menginstal versi hard drive, tidak seperti sekarang di mana Anda dapat membeli peralatan hanya dengan satu klik di ponsel Anda. Game ini sebenarnya memiliki lebih dari 10 peta adegan. Peralatan dapat diurai dan disintesis, dan tampilannya dapat disesuaikan. Wow, ia memiliki konfigurasi tingkat antusias yang sesuai di zaman kita. Saat itu, ketika saya memainkan "Dinosaur Fight" di arcade, saya harus memasukkan koin dan memulai kembali permainan ketika saya mengganti karakter. Bukan berarti sekarang saya bisa menyesuaikan keterampilan saya sendiri.
Yang paling seru, game ini sebenarnya sudah mendukung sistem 5.0, sehingga saudara-saudara yang menggunakan ponsel lama juga bisa menikmatinya. Saat itu, saya harus menabung uang saku setengah tahun untuk membeli mesin pembelajaran memainkan "Sword of Immortal". Sekarang pengembang telah benar-benar menyamakan ambang batasnya. Berbicara tentang pengembang Changsha Tianyou Interactive Entertainment, namanya cukup puitis dan terdengar lebih sastra dan artistik daripada "Hummer Group" dan "Target Software" yang kami miliki saat itu.
Namun, saya harus mengatakan bahwa itu adalah perhatian. Tutorial pemula dapat dioperasikan langsung dengan satu tangan, tidak seperti beberapa game mobile yang mengharuskan Anda menggunakan kedua jari. Saya ingat ketika kami memainkan "Metal Slug" kami harus menggunakan tombol silang di tangan kiri dan tombol AB di tangan kanan. Kami baru mulai berlatih sampai ibu jari kami kram. Saat ini, anak muda telah memahami mekanisme inti permainan dengan menonton video pendek, dan perbedaan generasi bukan hanya soal resolusi layar.
Menurut saya, "Tower of Infinity" adalah surat cinta untuk pemain veteran - ini mempertahankan jiwa eksplorasi ruang bawah tanah dan menambahkan sentuhan game seluler modern. Pengaturan kombinasi keterampilan acak sungguh menakjubkan. Dulu saat bermain "Maze of Ruins", kami harus menghafal cheat untuk mendapatkan kombinasi skill. Sekarang sistem secara otomatis mengacak, dan setiap permainan menjadi segar. Alangkah baiknya jika bisa dimainkan secara online, seperti di "Benteng Merah" ketika dua orang bekerja sama untuk meledakkan tank, itulah kembalinya Ye Qing.
Namun meskipun demikian, saya merasa sangat tidak nyaman melihat permainan side-scrolling yang bebas dan bijaksana. Sekarang pasar game seluler berada dalam kondisi seperti itu, pengembang masih dapat memaksakan gameplay tradisional. Seperti melihat seseorang memainkan Genshin Impact dengan pengontrol NES di Station B, saya terharu dan sedih. Mari bermain dan hargai sebagai gamer lama generasi kita. Lagipula, game selanjutnya yang bisa membuat kita mendesah “Aku rindu masa-masa itu” mungkin harus menunggu hingga Tahun Monyet dan Kuda.