图片
Saya baru saja mengalahkan Maruko-sama dalam satu pertandingan dan meraih semua pencapaian, jadi saya ingin berbagi beberapa rutinitas lari cepat yang teruji dan efisien. Izinkan saya melaporkan datanya terlebih dahulu: Saya menggunakan metode ini untuk mensintesis bakso besar tingkat 1024 dari awal, dan hanya membutuhkan waktu 17 menit. Saya tidak menonton iklan apa pun di tengah-tengah, hanya operasi murni. Ngomong-ngomong, game ini sebenarnya membutuhkan banyak strategi, dan hanya membuang-buang uang jika main-main tanpa berpikir panjang.
Mekanisme intinya sederhana: dua bola dengan level yang sama bertemu untuk meningkatkan ke bola dengan level yang lebih tinggi. Tapi kuncinya adalah bola akan memantul di layar (bengbengbeng) setelah dihasilkan, jadi manajemen posisi jauh lebih sulit daripada permainan grid seperti 2048. Saya mengujinya berulang kali selama 30 putaran dan menyimpulkan tiga aturan besi.
Aturan 1: Jangan terburu-buru melakukan sintesis di awal. Di awal permainan, bola level 1 akan muncul terus menerus dan memenuhi layar dalam waktu tiga atau empat detik. Hal terbodoh yang dilakukan adalah menyeret dua bola level 1 menjadi satu untuk menjadikannya level 2, lalu segera menggabungkan bola level 1 lainnya. Pengoperasian yang benar adalah: pertama-tama sebarkan semua bola level 1, lalu gabungkan menjadi dua kelompok sekaligus ketika setidaknya ada 4 bola level 1 di layar. Dengan cara ini, dua bola level 2 dapat diproduksi sekaligus, dan kemudian kedua bola level 2 tersebut dapat segera digabungkan menjadi level 3. Langkah ini dapat menghemat satu waktu tunggu dan mempercepat proses sekitar 20% dalam pengujian sebenarnya.
Yang kedua adalah prioritas. Urutan sintesis selalu mengikuti prinsip "rendah ke tinggi", tetapi ada satu pengecualian: jika ada tiga bola dengan level berbeda di layar, misalnya satu level 2 dan dua level 3, saya akan memberikan prioritas untuk mensintesis dua bola level 3 menjadi level 4, daripada menggabungkan bola level 2 untuk meningkatkan ke level 3. Mengapa? Karena peningkatan skor yang dibawa oleh setiap sintesis bola level tinggi bersifat eksponensial. Nilai spesifik: tambahkan 10 poin dari level 1 ke level 2, tambahkan 50 poin dari level 2 ke level 3, tambahkan 250 poin dari level 3 ke level 4, lalu pengalinya kira-kira 5 kali lipat. Jadi satu lagi bola level tinggi setara dengan lima bola level rendah lagi. Hafalkan pembesaran ini dan Anda akan mengetahui kombinasi mana yang harus difokuskan.
Pasal 3: Gunakan prediksi pantulan. Setelah bola disintesis, bola tidak akan menyatu pada tempatnya, tetapi akan memantul ke arah titik sintesis dan memantul. Banyak orang yang terjatuh pada langkah ini - dua bola level 5 digabungkan menjadi pantulan level 6 dan mengenai formasi level 3 di sebelahnya. Solusi saya: Sebelum menggabungkan, gunakan jari lain untuk menahan bola level rendah di dekat area target sebagai "pemblokir". Setelah 20 pengujian, dengan bola level 1 diblokir di jalur pantulan, bola level lebih tinggi akan memukulnya terlebih dahulu dan kemudian melambat sehingga tidak mengganggu formasi lain. Meskipun pengoperasiannya agak canggung, tingkat keberhasilannya lebih dari 90% setelah menguasainya.
Satu detail terakhir yang perlu ditambahkan: pengembang Qingdao Feiming Interactive Entertainment telah membuat benturan fisik game ini menjadi sangat rumit. Jika bola kecil mengenai bola besar maka bola tersebut akan terpental, dan sebaliknya jika bola besar mengenai mobil kecil maka bola tersebut akan hancur. Oleh karena itu, pada saat speedrunning, usahakan bola besar berada di tengah layar dan bola kecil berada di pinggir layar, sehingga reaksi berantai yang ditimbulkan dari kombinasi bola besar tersebut minimal. Saya terbiasa menempati area tengah sebagai "bengkel sintetis", menyimpan bola-bola kecil di sekitarnya, dan menunggu hingga dua bola dengan level yang sama di bengkel siap sebelum memulai. Tata letak ini dapat mengurangi tingkat kesalahan hingga hampir nol.
Jika Anda ingin menantang lebih cepat, Anda dapat mencoba menghitung langkah yang tersisa sambil menggeser. Tidak ada batasan jumlah langkah dalam permainan, tetapi bola akan muncul semakin cepat. Setelah gelombang ke 10, akan ada dua bola level 1 lagi per detik. Saat ini, jika kecepatan tangan Anda tidak bisa mengimbangi, Anda akan kewalahan. Penanggulangan saya: letakkan dua bola di atas level 3 di bagian atas layar, khusus digunakan untuk "memakan" bola yang baru muncul, yang setara dengan pemfilteran otomatis. Energi yang dihemat digunakan untuk menangani sintesis tingkat tinggi pusat. Terbukti efektif dalam pengujian pribadi, Anda bisa mencobanya.
Saya harap Anda semua beruntung dalam lari cepat, dan ingatlah untuk mengambil tangkapan layar ketika sintesis mencapai level 1024. Efek khusus dari bakso akan berubah menjadi emas, yang sangat bagus. 😬