图片
Halo kapten, saya A Xing. Saya memainkan permainan ini selama tiga setengah hari, menguji rute awal yang berbeda, dan melewati kurva keuntungan numerik. Langsung ke barang kering dan ikuti perintah ini. Anda dapat menghemat setidaknya 10 jam pekerjaan berulang sebagai pemula.
Hal pertama yang harus dilakukan di awal: Jangan terburu-buru melaut untuk memancing. Klik pertama pada antarmuka kabin dan atur nelayan dan koki awal ke posisi yang sesuai. Kapal rusak yang dikirim oleh sistem hanya memiliki 4 posisi awal untuk pelaut, masing-masing 1 untuk nelayan dan juru masak, dan 2 posisi sisanya harus diberikan kepada navigator. Navigator menentukan kecepatan, dan kecepatan berhubungan langsung dengan efisiensi eksplorasi. Pengukuran sebenarnya: Dua navigator mempersingkat waktu berlayar sebesar 30% dibandingkan dengan satu navigator. Manfaat ini sangat penting pada tahap awal.
Ritme penangkapan ikan dan perdagangan terhenti. Pada hari pertama hanya memancing, tidak ada perdagangan. Ikan dijual dengan harga murah di pelabuhan, namun tingkat nelayan cepat naik. Setiap kali seorang nelayan menangkap ikan, pengalamannya akan menjadi +1. Setelah ditingkatkan, volume penangkapan ikannya akan berlipat ganda. Saya mencoba menjual ikan langsung di Pelabuhan Portland, dan pendapatannya lebih rendah dibandingkan memeliharanya untuk membuat roti, karena juru masaknya membutuhkan ikan + tepung untuk membuat roti, dan tepungnya dibeli dari pedagang, tetapi biaya dimukanya lebih murah. Pengoperasian yang benar: Setelah nelayan mencapai level 3, mulailah membuat roti lagi. Nelayan level 3 menangkap 4 ikan sekaligus, dan seorang koki mengonsumsi 2 ikan + 1 tepung sekaligus untuk membuat roti, menghasilkan 2 roti. Roti bisa dijual seharga 80 koin emas per potong di Storm Island, yang merupakan arus kas paling stabil di tahap awal.
Ada urutan tertentu di mana kapal dapat ditingkatkan. Banyak orang yang membangun turret terlebih dahulu, ini adalah kesalahpahaman. Para perompak tidak kuat pada tahap awal, dan manfaat dari peningkatan menara rendah. Prioritas harus diberikan pada peningkatan kapasitas kabin - setiap slot pelaut tambahan di setiap level dapat diberikan pekerjaan tambahan. Rute saya: Pertama, tingkatkan kabin menjadi 5 posisi, lalu tambahkan juru masak dan pelaut (pelaut bertanggung jawab atas transportasi dan perbaikan). Ini membentuk konfigurasi nelayan 1, juru masak 2, navigator 1, dan pelaut 1. Kemudian mulailah menabung untuk meningkatkan layar. Layar mempengaruhi kecepatan berlayar. Kecepatan berlayar yang cepat berarti Anda dapat mencapai pulau-pulau baru sebelum pulau lain dan mengumpulkan sumber daya terlebih dahulu.
Eksplorasi pulau didasarkan pada prioritas sumber daya. Izinkan saya membuat daftarnya secara berurutan: Pulau Badai (bijih besi) → Pulau Kabut (tong bubuk) → Pulau Mutiara (mutiara, harga jual tinggi) → Pulau Tengkorak (halaman sisa buku keterampilan). Bijih besi dapat digunakan untuk membuat menara dan bala bantuan lambung, tong mesiu dapat digunakan untuk membuat amunisi, mutiara dapat ditukar dengan koin emas, dan sisa halaman buku keterampilan dapat digunakan untuk mensintesis keterampilan. Jangan pergi ke pulau karang. Pulau itu hanya memiliki dekorasi dan tidak berguna pada tahap awal.
Dalam hal pemilihan camp, jangan menjadi bajak laut di tahap awal. Keuntungan bajak laut adalah penjarahan, tetapi penjarahan membutuhkan kekuatan lambung yang tinggi dan tingkat menara yang tinggi, jika tidak maka akan mengorbankan nyawa Anda. Jadilah pebisnis yang jujur ​​terlebih dahulu, hemat 50.000 koin emas, tingkatkan lambung kapal ke level 2, dan menara ke level 3 sebelum mempertimbangkan untuk berpindah kamp. Saya menggunakan jalur pedagang netral, menjalankan bisnis di jalur segitiga Portland-Storm Island-Mist Island. Keuntungan untuk sekali perjalanan adalah 1500-2000 koin emas. Satu perjalanan memakan waktu 15 menit, yang cukup untuk 50.000 dalam dua jam.
Terakhir, mari kita bahas mekanisme yang belum diketahui banyak orang: loyalitas pelaut. Lebih rendah dari 80% akan mengurangi efisiensi kerja sebesar 10%, atau bahkan hilang. Cara untuk menjaga loyalitas adalah dengan membayar mereka secara rutin, atau memberi mereka roti untuk dimakan. Koin emas dipotong setiap kali gaji dibayarkan, namun loyalitas meningkat dengan cepat; roti dikonsumsi dalam persediaan tetapi menghemat uang. Saya telah menghitung bahwa memberi makan dengan roti pada tahap awal lebih hemat biaya, karena roti berharga 40 koin emas (biaya ikan + tepung), tetapi dapat mempertahankan 10 poin loyalitas, yaitu 60% lebih murah daripada membayar upah. Beri makan setiap 3 hari sekali untuk mempertahankan lebih dari 90%.
Setelah proses ini, saya membuka kunci kapal berukuran sedang pada malam hari kedua, dan menyelesaikan penjelajahan penuh pulau pertama pada pagi hari ketiga. Saya akan beralih ke jalur bajak laut di masa mendatang, dan saya akan memperbarui strategi penjarahan ketika saatnya tiba.
(Catatan: Versi 5.0 dari paket instalasi game tersedia untuk pengujian pribadi. Data iOS dan Android dapat dioperasikan. Disarankan untuk memulai dengan Android. Lebih mudah untuk menutup emulator)