
Hai para pemain muda, Anda mungkin belum pernah mengalami era itu. Saat itu belum ada ponsel pintar. Ketika saya masih kecil, saya bermain "Tiga Kerajaan" sambil berbaring di tempat tidur sambil bermain Bully. Saya akan memasukkan kartu kuning ke dalamnya dan layarnya akan penuh piksel. Saya akan bersemangat untuk waktu yang lama saat bermain "Three Kingdoms". Nanti, di ruang komputer (ya, waktu itu belum disebut warnet), kami memainkan peta TD "Warcraft 3". Semua orang berkerumun dan berteriak "Tunggu, tahan!", yang membuat darah semua orang mendidih. Sekarang saya sedang menonton film "Horse to Guard the Pass", wah, zaman sudah benar-benar berubah~
Segera setelah saya mulai memainkan game ini, saya menganggapnya menarik. Saya telah melihat banyak game menara pertahanan bertema Tiga Kerajaan, tetapi sangat jarang melihat game yang menggabungkan manajemen mikro heroik dengan perburuan harta karun bawah tanah. Di game menara pertahanan lama di masa lalu, seperti "Plants vs. Zombies", Anda cukup mengatur formasi untuk menonton pertunjukan, dan sesekali menikmati sinar matahari. "Kuda untuk Penjaga" berbeda. Anda harus mengontrol posisi dan skill hero secara manual, seperti mengoperasikan penembak mesin saat memainkan "StarCraft". Ini sangat menarik. Terlebih lagi, desain levelnya sangat rumit. Kalian tidak perlu hanya menumpuk turret tanpa berpikir panjang. Anda juga harus mempertimbangkan medan, tipe musuh, dan skill BOSS. Ini seperti memainkan “Pertahanan Kerajaan” saat itu, tetapi latar belakang Tiga Kerajaan lebih intim.
Yang paling mengejutkan saya adalah mode "Menara" 1v1. Dulu, saat memainkan peta khusus "Warcraft 3", semua orang akan mengirimkan pasukan untuk saling dorong, namun pada saat itu, jaringan macet dan koneksi sering terputus. Saat ini, 4G di ponsel (ya, pada masa itu sudah cukup tanpa 5G) dapat dicocokkan secara real time, dan dunia menjadi bersatu. Rasanya seperti kembali ke masa ketika saya bertarung dengan orang asing di platform pertempuran Haofang. Apalagi mengirim pasukan secara manual untuk saling mengontrol membutuhkan perhitungan ekonomi dan timing, seperti halnya bermain catur, perhatikan!
Sejujurnya, tidak ada pop-up iklan saat mendownload secara gratis, yang membuat saya sedikit tersentuh dengan tingkat hati nuraninya. Xinxian adalah perusahaan yang pernah membuat serial "Tiga Kerajaan" sebelumnya, jadi kami adalah kenalan lama. Kali ini "Shou Tianguan" telah bekerja keras dalam optimalisasi mesin Unity. Mesin saya yang berumur tiga tahun seharga seribu yuan berjalan tanpa jeda, yang jauh lebih baik daripada beberapa game seluler dari produsen besar yang menggunakan kartu grafis di setiap kesempatan.
Singkatnya, jika Anda adalah pemain lama yang ingin mengingat kembali kecintaan terhadap menara pertahanan saat itu, atau seorang pemula yang ingin merasakan pesona strategi Tiga Kerajaan, game ini layak untuk dimainkan. Jangan tanya, tanya saja, itu rekomendasi pamanku, benar sekali😄