
Saya menemukan game ini di forum, dan kebetulan saya sedang memainkan "Ini Jianghu" baru-baru ini. Sebagai reviewer, saya ingin berbicara tentang logika saya dalam menilainya. Banyak pemain yang berselisih tentang peringkatnya. Saya pikir lebih baik melihat dimensinya untuk menghindari penilaian emosional.
Layar: 7/10
Sejujurnya, game ini bukan grafis seni bela diri level AAA, mesinnya sekitar level 5.0s, dan tekstur, pencahayaan, dan bayangannya agak primitif, tetapi kelebihannya adalah gayanya yang menyatu dan memiliki pesona dunia tinta-dan-cuci. Pemodelan karakternya tidak terlalu bagus, tetapi efek khusus pertarungannya dapat dengan jelas membedakan gerakan dari enam jenis seni bela diri. Pisau, pedang, tusukan, dan pukulan mengenai daging. Dibandingkan dengan game seluler dengan polusi ringan, game ini memiliki kesan solid seperti MMO jadul. Poin pengurangan utamanya adalah UI-nya agak ketinggalan jaman dan interaksinya kurang lancar.
Permainan: 8.5/10
Nilai jual utamanya adalah tingkat kebebasan dan kedalaman pembangunan. Anda dapat beralih antara ratusan sekte dan enam jenis seni bela diri sesuka hati, tidak seperti beberapa permainan yang memaksa Anda memilih sekte dan kemudian menyesalinya. Bepergian keliling dunia memicu kejadian acak. Ruang bawah tanah seperti Blood Rain Tower dan Tang Sect Soul Chasing Array dirancang agar menyenangkan untuk dijelajahi. Misteri Flying Immortal dan Tathagata Palm juga cukup membuat para pemain bersemangat untuk sementara waktu. Namun kekurangannya juga terlihat jelas: tingkat antusiasme yang tinggi, sumber penyalinan sangat berulang, dan tahap selanjutnya mudah membosankan. Namun jika Anda adalah orang yang plot, alur misinya diselingi dengan pilihan antara yang baik dan yang jahat, dan kesan mendalamnya sangat bagus.
Emas Krypton: 9/10
Mode pengisian daya ditandai sebagai 0, dan permainan sebenarnya memang merupakan model kemampuan bermain dengan nol kripton. Tidak ada kekuatan fisik atau VIP di mal, itu terutama bergantung pada keterampilan dan strategi. Peralatan dan seni bela diri dapat dijatuhkan melalui ruang bawah tanah atau ditukar dengan kontribusi sekte, dan waktu dapat ditukar dengan kekuatan. Satu-satunya hal yang dapat dianggap sebagai "poin emas" adalah beberapa penampilan dan alat peraga yang nyaman, tetapi tidak merusak keseimbangan sama sekali. Poin ini patut mendapat nilai tinggi, terutama dibandingkan dengan menjamurnya 648 game paket hadiah saat ini.
Sosial: 7/10
Ada peringkat PVP seperti Daftar Popularitas dan Daftar Senjata, dan sistem gengnya normal, tetapi atribut sosialnya secara keseluruhan lemah. Pemain individu juga bisa bersenang-senang, dan ruang bawah tanah tim memiliki kecocokan tetapi tidak diperlukan. Orang yang menyukai keaktifan mungkin menganggapnya sepi, tetapi pemain serigala yang sendirian akan merasa sangat nyaman. Interaksi sosial sebenarnya terletak pada forum dan sekte yang saling bertarung, sedangkan permainannya lebih seperti pemain tunggal + daftar peringkat.
Peringkat keseluruhan: 8/10
Jika Anda menerima grafik lama, jangan pedulikan amarah Anda, dan menyukai pengalaman seni bela diri yang mendalam, "Ini Jianghu" adalah salah satu dari sedikit permainan gratis yang cermat belakangan ini. Kerugiannya adalah pekerjaan yang berulang dan UI yang sederhana. Saat memberikan poin, poin akan dikurangi untuk layar tetapi poin akan ditambahkan untuk gameplay dan emas. Secara keseluruhan, ini patut dicoba. Saat Anda membuat rating bintang, jangan hanya melihat kesan pertama saja. Akan lebih adil jika mempertimbangkan dimensi ini~ 😎