图片
Sebagai pemain strategi yang menghabiskan waktu bertahun-tahun menghitung keuntungan dari berbagai nilai numerik, saya seharusnya memposting artikel ini di area "Diskusi Teknis". Namun saya tidak sengaja mengklik bagian "Sastra Emosional" dan menemukan bahwa banyak orang mengeluh tentang level tertentu yang terhenti selama tiga hari, pemborosan sumber daya, dan mentalitas yang rusak. Oke, izinkan saya menggunakan data hari ini untuk mengajari Anda cara menghapus sebagian besar konten PVE dengan biaya waktu minimum. ❤️
Mari kita mulai dengan sebuah premis: Brawl Westward Journey 2 pada dasarnya adalah permainan tentang “menumbuhkan efisiensi pertukaran sumber daya”. Setiap menit yang Anda habiskan untuk memainkan suatu level dibandingkan dengan pendapatan dari sapuan menganggur. Oleh karena itu, aturan besi pertama untuk bea cukai yang efisien adalah jika Anda dapat menghancurkannya dengan tiga bintang, jangan pernah memainkannya untuk kedua kalinya.
Prioritas pemilihan hero (hanya untuk speed pass)
Penyihir peledak (seperti Chang'e, Honghai'er)
Alasan: Skill ini memiliki ayunan ke depan yang pendek, jangkauan AOE yang besar, dan efisiensi dalam menyelesaikan monster adalah 1,7 kali lipat dari prajurit (sebenarnya diukur pada level yang sama, Chang'e 18 detik lebih cepat dari Li Jing).
Prioritaskan "Spell Penetration" dan "Cooldown Reduction" di kolom perlengkapan. Untuk setiap 10% lebih banyak nilai cooldown, periode siklus keterampilan dipersingkat 0,3 detik. Ini adalah keuntungan inti dalam pembersihan gelombang tunggal.
Pembunuh dengan perpindahan (seperti Raja Tanduk Emas, Dapeng)
Anda dapat menggunakan keterampilan untuk melompati tembok dan melompati monster, secara langsung melewati titik pertempuran yang tidak perlu. Ruang peti harta karun di beberapa level dapat diperoleh tanpa membersihkan monster, menghemat sekitar 40% waktu pertempuran.
Catatan: Pahlawan jenis ini memiliki tubuh yang rapuh dan perlu menjaga kesehatannya hingga lebih dari 1,5 kali serangan normal monster di level tersebut, jika tidak maka akan lebih memakan waktu untuk memulai dari awal lagi.
Tapi ingat, jangan percaya takhayul pada hero bintang lima. Peningkatan atribut yang dihasilkan oleh bintang baru di pahlawan Brawl Westward Journey menurun secara linier. Dari bintang empat menjadi bintang lima, hanya meningkat sekitar 12% panelnya, namun makanan anjing yang dikonsumsi cukup bagi Anda untuk menarik tiga pahlawan bintang tiga menjadi bintang empat. Oleh karena itu, untuk mempercepat, menggunakan barisan burst bintang empat dua kali lebih efisien daripada mempertahankan barisan bintang lima.
Rumus urutan pelepasan keterampilan (salin langsung pekerjaan rumahnya)
Saya telah terjebak di server pengujian lebih dari 200 kali, dan saya telah merangkum proses universal:
Saat memasuki peta di awal, skill pertama adalah menggunakan "mengumpulkan monster" (seperti Lingkaran Alam Semesta Nezha, atau ejekan Raja Iblis Banteng) untuk menarik monster yang tersebar ke posisi yang sama.
Segera ambil "skill range burst", dan jumlah kerusakan harus mencakup ambang kesehatan setidaknya tiga monster.
Jika masih ada monster elit yang hidup, cooldown dari jurus pamungkas baru saja ditingkatkan saat ini (asalkan Anda dilengkapi dengan setidaknya satu peralatan pengurang CD), jurus pamungkas + serangan normal berlangsung selama 3 detik, dan seluruh siklus dikendalikan dalam 3 detik.
Cara memainkan proses ini sebenarnya adalah dengan mensimulasikan "kerusakan puncak per detik", sehingga periode ledakan keterampilan Anda benar-benar tumpang tindih. Anda dapat membuka panel statistik pertempuran dan membandingkan perbedaan total kerusakan antara penggunaan rangkaian kombo ini dan keterampilan menekan secara acak - sekitar 35% lebih tinggi.
Jebakan alokasi sumber daya yang berjalan cepat
Saya melihat banyak orang menangis di bagian "Sastra Emosional" dan mengeluh bahwa mereka tidak bisa mengalahkan lawan meski memiliki kekuatan tempur yang lebih tinggi. Sembilan dari sepuluh, mereka salah memesan keterampilan pasif dan urutan peningkatan senjata ajaib. Catatan:
Pertama tingkatkan pasif "bonus persentase atribut dasar", lalu tingkatkan "nilai tetap kerusakan keterampilan". Karena nilai tetap memiliki keuntungan yang sangat rendah di periode selanjutnya (kurva pertumbuhan datar), dan persentase bonusnya merupakan perhitungan perkalian.
Saat memilih senjata ajaib, prioritaskan senjata yang memiliki "efek kontrol", seperti imobilisasi atau setrum, daripada senjata yang hanya menambah serangan. Karena kontrol dapat mengganggu jurus pamungkas BOSS, mengurangi waktu terpaksa bergerak, dan secara tidak langsung meningkatkan kecepatan pembersihan.
Misalnya: di level yang sama, waktu pembersihan rata-rata untuk barisan dengan senjata sihir imobilisasi adalah 2 menit 18 detik, dan untuk barisan dengan senjata sihir serangan murni adalah 2 menit 47 detik - karena BOSS lawan menggunakan dua keterampilan layar penuh lagi, Anda harus bersembunyi. 🔄
Trik kecil terakhir (saya tidak akan memberi tahu kebanyakan orang)
Jika ternyata Anda hanya tinggal beberapa detik lagi untuk mendapatkan tiga bintang saat melewati suatu level, jangan terburu-buru meningkatkan peralatan atau menyempurnakannya. Pergi ke ranselmu dan lihat apakah ada power-up yang efektif waktu seperti "Battle Rage" atau "Cure Heart Curse", dan ketuk salah satu sebelum memasuki gambar. Keberadaan alat peraga semacam itu memungkinkan Anda mencapai nilai batas secara akurat, tetapi banyak orang memiliki ratusan alat peraga di gudang mereka dan tidak menggunakannya...
Oke, datanya ada di sini. Jika Anda terjebak pada suatu level, kirimkan langsung kepada saya nomor level spesifik dan konfigurasi kumpulan pahlawan Anda, dan saya akan membantu Anda menghitung solusi optimal. Lagipula, sastra emosional, kita juga bisa berbicara tentang "bagaimana cara menghemat waktu untuk menulis surat cinta", bukan? 😏