
Saya akui bahwa saya tertarik dengan gaya "Misi Saya" pada pandangan pertama, terutama lukisan edisi terbatas ulang tahun, dengan rambut putih dan mecha, yang langsung membuat XP saya menonjol. Tapi klik gameplaynya emmm... Ini adalah kombinasi pencarian jalur otomatis + penghancuran kekuatan tempur. Animasi pertarungan masih memiliki cita rasa game web. Seluruh proses dilakukan dalam beberapa klik, dan bahkan triknya disimpan (Pain Mask.jpg).
Saya memahami bahwa pengoperasian perlu dilakukan dengan benar, tetapi bisakah kita belajar dari "Honkai Impact 3" atau "Genshin Impact" berikutnya? Meskipun modul aksi karakter dibuat lebih lancar, saya dapat memainkan game menjadi istri hingga akhir server. Sekarang dalam keadaan ini, setelah tiga hari bekerja, saya mengetahui bahwa itu adalah reskin SLG. Krypton menjualnya seharga 999. Sebagai chef, saya hanya bisa bertahan hidup dengan menjilat layar (menyalakan rokok).
Saya sangat menyarankan agar para perencana belajar dari hati nurani "Arknights", atau cukup menghapus sistem pertarungan dan mengubahnya ke interaksi plot murni. Saya berjanji untuk online setiap hari untuk mendengarkan pembicaraan kotor seiyuu!