图片
Mari kita bahas kesimpulannya dulu: Game ini terlihat seperti kartun, tetapi desain numerik yang mendasarinya sebenarnya cukup ketat, terutama pengganda keterampilan dan kecepatan bingkai aksi Dinosaurus Mecha. Saya menghabiskan tiga malam berulang kali bermain melalui sepuluh level pertama, mencatat jalur optimal dan kombinasi keterampilan untuk setiap level, dan berbagi beberapa metode permainan efisien yang diverifikasi oleh data.
Pertama, jangan terburu-buru melakukan auto-combat di awal. Dalam dua level pertama, Anda mengontrol posisi dinosaurus secara manual, dan kedua monster tersebut dapat muncul pada posisi tetap dan AOE dapat dicapai pada saat yang bersamaan. Telah diukur bahwa induksi monster manual 4,2 detik lebih cepat daripada induksi monster otomatis, yang setara dengan menghemat 15% waktu level. Serangan normal Mecha Dinosaur ke depan adalah 0,3 detik, namun menyerang sambil bergerak akan memakan waktu 0,15 detik lebih lama, jadi berdiri diam dan mengeluarkan output lebih efisien daripada menyerang sambil berjalan.
Kedua, adanya solusi optimal terhadap urutan peningkatan keterampilan. Tingkatkan Flamethrower ke Level 2 terlebih dahulu, karena rentang damage berkelanjutannya lebih pendek dibandingkan Laser, dan dapat memicu efek stun. Saya membandingkan tiga jalur penambahan keterampilan: laser semua titik, api semua titik, level api hingga dua dan kemudian menambahkan serangan dasar. Hasilnya adalah kombinasi api level dua + kekuatan serangan. Dalam pertarungan BOSS level ketiga, DPSnya 18% lebih tinggi. Perhatikan bahwa pengurangan kerusakan pertahanan BOSS adalah nilai tetap, bukan persentase, jadi beberapa serangan lebih hemat biaya daripada satu serangan dengan kerusakan tinggi.
Ketiga, jangan menghabiskan sumber daya secara sembarangan. Koin emas mengutamakan pembelian kecepatan gerakan. Menurut pengukuran sebenarnya, setiap level kecepatan gerakan dapat menghemat rata-rata 2,7 detik per level. Fragmen biru dapat disintesis menjadi mecha. Simpan 10 dan langsung tukarkan dengan slot skill ketiga. Satu skill lagi berarti kamu bisa melakukan lebih banyak kombo selama interval cooldown. Saya telah menghitung bahwa manfaat waktu pembersihan yang dihasilkan oleh slot keterampilan ketiga adalah 1,8 kali lipat dari mecha.
Terakhir, sebagai pengingat, untuk mob yang membelah di level 6, gunakan skill range electric shock untuk menyelesaikannya paling cepat, jangan gunakan satu titik pun. Jangan tanya bagaimana saya bisa mengetahuinya, saya butuh tujuh kali untuk menemukan solusi optimal😅 Gaya permainan ini saat ini membutuhkan waktu 36 menit untuk saya selesaikan, jauh lebih cepat daripada rata-rata 45 menit yang terlihat di forum. Silakan mencobanya dan beri saya tanggapan Anda.