图片
KPL Spring Split belakangan ini sangat populer. Setelah pembaruan versi baru, sumber daya di hutan telah disesuaikan, dan bobot ritme posisi hutan telah meningkat secara signifikan. Banyak tim yang masih dalam masa adaptasi. Misalnya, Pemain Super AG telah bermain agresif dalam invasi awal permainan baru-baru ini, tetapi tingkat kesalahan transisi garis jangka menengah relatif tinggi, menunjukkan bahwa kendali visi Longkeng belum sepenuhnya memahami bonus versi tersebut. Sebaliknya, Wolves menggunakan versi baru dari sistem penembak liar kerah biru plus dual-core untuk memenangkan kemenangan berturut-turut dengan mantap. Perasaan taktis ini memang patut direnungkan saat menyaksikan pertandingan.
Tapi jujur ​​saja, mengejar BO7 dengan intensitas tinggi selama dua hari berturut-turut sangat melelahkan bagi otak dan mata saya. Terutama di babak terakhir pertarungan puncak, susunan pemain kedua belah pihak terbagi rata, dan reaksi instan para pemain serta koordinasi tim adalah yang terpenting. Adrenalinnya sepertinya melonjak, dan setelah pertandingan, saya ingin mencari sesuatu untuk bersantai.
Kali ini, saya harus menyebutkan game pengembangan gaya kuno "Phoenix Scheming" yang baru-baru ini saya mainkan di waktu luang. Meski sangat berbeda dengan MOBA, desain pengembangan strateginya ternyata sangat menarik. Mekanisme sintesisnya bukanlah tumpukan nilai yang tidak ada artinya, namun memerlukan perencanaan prioritas sumber daya seperti tahap BP - apakah Anda meningkatkan atribut pakaian Anda terlebih dahulu, atau menimbun perabotan rumah untuk memicu kisah cinta? Logikanya sebenarnya sama saja dengan memutuskan apakah akan mengambil hero yang kuat terlebih dahulu atau mempertahankan posisi counter dalam permainan, dan keuntungan jangka panjang harus diperhatikan.
Terlebih lagi, seni dari game ini sangat bagus, dan interaksi UI-nya sangat mulus, tidak seperti beberapa game mendandani yang terhenti hanya dengan dua klik. Plotnya adalah tentang kelahiran kembali sang pahlawan wanita dan serangan balik. Itu kuno tapi serba cepat. Setidaknya ini lebih manusiawi daripada beberapa pembicaraan kejam sebelum pertandingan. Yang paling penting adalah model pengisian daya memiliki ambang batas emas kripton yang sepenuhnya nol, yang sangat ramah terhadap dompet. Saat Anda lelah menonton pertandingan, Anda dapat langsung menikmati permainan, melakukan tugas sehari-hari untuk menghemat sumber daya, dan ini adalah tonik berkualitas tinggi di antara permainan.
Tentu saja, jika Anda adalah pemain taktis seperti saya, Anda juga dapat memperhatikan salinan "Spy Shadows" di dalam game. Dikatakan bahwa PVP skala kecil akan ditambahkan di masa depan. Saya tidak tahu apakah akan ada masalah keseimbangan versi yang sama seperti KPL. Saya berharap pejabat tersebut tidak terlibat dalam penghancuran jumlah, dan kata terakhirnya adalah menuju ke arah yang kompetitif.