
Halo semuanya, saya A Xing. Dua hari yang lalu, seseorang menemukan "Planet Indah" di area aslinya dan mengatakan itu adalah "simulator pengumpulan langit berbintang". Namun, setelah memainkannya selama dua hari, saya menemukan bahwa game ini terlihat lucu di permukaan, tetapi desain numerik dan sirkulasi sumber daya di baliknya sebenarnya cukup khusus. Sebagai pemain strategi inti, saya langsung mengujinya selama tiga hari tiga malam, dan memilah jebakan paling umum bagi pemula dan rencana maksimalisasi efisiensi. Aku akan mengambilnya tanpa ucapan terima kasih. 😎
Mari kita bahas kesimpulannya terlebih dahulu: Inti dari game ini adalah loop tertutup dari “peningkatan eksplorasi-produksi”. Jangan terpesona dengan lukisan vertikal lucu di tahap awal. Alokasi sumber daya akan kacau, dan akan sangat sulit untuk terjebak nantinya.
Hal pertama: Siapa yang harus saya pilih sebagai karakter awal? Jangan khawatir tentang "penampilan", fokuslah pada manfaat keterampilan.
Di awal permainan, Anda akan diberikan karakter bintang tiga (biasanya "Traveler Zero"), ditambah karakter bintang dua secara acak. Banyak pemula yang melihat karakter bernama "Dab Pudding" pada karakter bintang dua dan menganggapnya lucu, jadi mereka mulai membesarkannya - tetapi data pengukuran aktual menunjukkan bahwa efisiensi eksplorasi "Asisten Mekanik" pada karakter bintang dua lebih dari 30% lebih tinggi dibandingkan Dumb Pudding, karena ia dilengkapi dengan pasif "Mechanical Affinity" sendiri, yang meningkatkan hasil penambangan sebesar 15%. Jika Anda menggambar "Stardust Mage" atau "Ore Recycler" di awal, langsung kunci. Keduanya merupakan pengganti awal dari batas atas nilai yang terlambat. 🌟
Tentu saja, jika Anda bukan seorang chief dan hanya mendapatkan "Slow Pudding", bukan berarti Anda tidak bisa bermain. Kalian hanya perlu mengutamakan karakter bintang tiga saja. Ingat: kurva pertumbuhan atribut karakter bintang tiga adalah 1,5 kali lipat dari karakter bintang dua. Jangan menghabiskan uang Anda untuk membeli buku pengalaman hanya karena Anda menyukai karakter bintang dua tertentu. Saya merasa kasihan dengan bar stamina Anda.
Hal kedua: Ada cara untuk menelusuri urutan planet, jangan ikuti daftarnya satu per satu.
Lima planet pertama dalam permainan ini adalah: desa pemula "Bintang Kejora", "Mine Planet" berbasis sumber daya, "Opera Star" berbasis plot, "Bubble Star" berbasis peristiwa acak, dan "Gear Star" yang komprehensif. Saya membuat perbandingan keuntungan berdasarkan tiga level titik macet: level 10, level 20, dan level 30.
Pada level 10, tujuan eksplorasi terbaik adalah planet tambang, karena "bijih tembaga" yang dijatuhkan di sini adalah bahan utama untuk meningkatkan pangkalan, dan pengalaman yang dijatuhkan monster 20% lebih tinggi daripada pengalaman Bintang Kejora. Tetapi saya menemukan bahwa banyak orang langsung menuju Opera House Star setelah level 10 - plot di sana sangat manis, tetapi buku pengalaman yang dihargai oleh plot tersebut hanya cukup untuk meningkatkan karakter ke level 10, sedangkan material yang dijatuhkan dari planet tambang dapat meningkatkan basis Anda ke level 3, membuka kunci fungsi "eksplorasi otomatis". Setelah 8 jam eksplorasi otomatis, pendapatannya 4 kali lipat dari penangkapan ikan manual. 😤
Oleh karena itu, urutan main di 20 jam pertama adalah: naikkan level karakter di bintang pagi ke level 5 → naikkan planet tambang ke level dasar 3 → lalu masuk ke cerita Opera House Star Clear → AFK planet tambang hingga karakter mencapai level 15 → lalu keluarkan bintang gelembung dan bintang roda gigi. Dalam urutan ini, tingkat konversi sumber daya adalah yang tertinggi dan tidak ada energi yang terbuang.
Hal ketiga: semakin mahal peralatannya, semakin baik. Atribut "ambang batas" lebih penting daripada "nilai".
Sistem perlengkapan dalam game ini sangat buruk: beberapa panel perlengkapan bertuliskan "+50 serangan", namun efek pertarungan sebenarnya tidak sebaik perlengkapan hijau dengan "+10% tingkat serangan kritis". Saya melakukan tes perbandingan: Untuk karakter level 40 yang sama, pakaian hijau dengan "Crit Rate +15%" akan menimbulkan kerusakan 12% lebih banyak daripada pakaian biru dengan "Attack +80" setelah diam selama 8 jam. Mengapa? Karena semakin tinggi serangan dasar karakter, semakin jelas efek marjinal dari perolehan serangan kritis. Secara umum, setelah tingkat serangan kritis mencapai 25%, pendapatan dari serangan bertumpuk akan berlipat ganda.
Sebagai referensi khusus: ketika level karakter di bawah level 30, prioritas atributnya adalah: tingkat serangan kritis (15-20%) > kecepatan serangan (dengan efek perlambatan) > serangan dasar. Di atas level 30, setelah meningkatkan tingkat serangan kritis menjadi 30%, lalu berusaha sekuat tenaga untuk meningkatkan "kerusakan serangan kritis" dan "penghancuran armor". Jangan terpaku pada ruang bawah tanah untuk mencari sumber peralatan. Setiap hari, “Kamar Dagang” akan menyegarkan 2 buah peralatan yang didiskon. Gunakan “koin bintang” yang diperoleh dari eksplorasi untuk membelinya. Rasio harga/kinerja jauh lebih tinggi daripada kotak penjarahan.
Hal keempat: "gerbang vital" terpenting dalam siklus sumber daya: hubungan segitiga antara kekuatan fisik + makanan + koin bintang.
Banyak pemula yang online setiap hari hanya untuk membersihkan diri, tetapi setelah tiga hari mereka menemukan bahwa kekuatan fisik mereka telah turun hingga nol, mereka hanya memiliki bahan yang cukup untuk membuat satu kali makan, dan semua koin bintang mereka telah dihabiskan untuk tiket lotre. Batas atas stamina dalam game ini sangat rendah (hanya 180 di tahap awal), tetapi 120 poin dipulihkan secara alami setiap hari, dan dengan bonus dari misi, totalnya hampir 300 poin. Menjelajah sekali membutuhkan 10-20 stamina, dan memasak sekali menghabiskan bahan dan waktu memasak. Loop optimal yang saya berikan adalah:
Tutup "Mine Planet" sebelum tidur di malam hari (mengkonsumsi 100 stamina, menghasilkan bijih + makanan). Setelah bangun di pagi hari untuk mengumpulkan sayuran, jadikan makanan tersebut menjadi "kue energi" (hidangan ini menambah 30% pengalaman eksplorasi), lalu sikat "Gear Star" secara manual di siang hari (mengkonsumsi 150 stamina, tingkat drop yang tinggi, dan lebih banyak pengalaman). Koin bintang hanya digunakan untuk meningkatkan gudang dasar dan membeli peralatan, dan tidak pernah menggunakan kupon penarikan kartu - karena kumpulan karakter akan memberikan sepuluh perusahaan gratis setiap tujuh hari, biaya kelas bersifat opsional, dan kupon penarikan kartu pesta nol krypton adalah jebakan. 💸
Hal kelima: Jangan abaikan manfaat tersembunyi dalam “Sistem Pencapaian”, yang menyediakan sumber daya 3 kali lebih banyak daripada tugas utama.
Banyak orang mengklik tombol "Prestasi" di sudut kanan atas antarmuka utama game dan tidak melihatnya. Namun setelah perhitungan yang cermat, saya menemukan bahwa untuk setiap "koleksi pencapaian" yang diselesaikan dalam sistem pencapaian, seperti "memiliki 5 karakter bintang 2", 200 koin bintang + 10 tangki stamina akan diberikan secara langsung. Setelah mencapai level 20 di quest utama, kamu akan diberikan beberapa material sampah. Saya menghitung bahwa dengan mencapai level 3 dari tiga kategori "eksplorasi", "pengumpulan resep", dan "peningkatan peralatan" dalam sistem pencapaian sebelum level 20, Anda bisa mendapatkan jumlah total sumber daya yang setara dengan level 30 di jalur utama. Bagaimana cara menyikat? Sederhana saja: setiap eksplorasi karakter bintang rendah hanya menghabiskan setengah dari karakter bintang tinggi. Menggunakannya untuk mendorong peta tidak hanya menghemat waktu eksplorasi, tetapi juga menghemat energi fisik. Tentu saja, premisnya adalah Anda meningkatkan basis Anda terlebih dahulu untuk membuka "eksplorasi otomatis". 🤔
Satu telur Paskah terakhir: ada mekanisme serangan kritis tersembunyi di dalam game - jika Anda menjelajahi planet yang sama tiga kali berturut-turut, tingkat jatuhnya monster akan meningkat sebesar 25% untuk keempat kalinya (data pengujian: 30 eksperimen, peningkatan rata-rata sebesar 22,3%). Jadi jika Anda kekurangan bahan tertentu, jangan hanya menggilingnya sana sini, cukup giling empat kali berturut-turut di satu planet, dan segarkan CD untuk kelima kalinya. Saya mengandalkan teknik ini untuk menyikat 200 "Star Powder" dalam 3 jam, sedangkan menyikat gigi normal membutuhkan waktu 6 jam.
Di atas adalah semua pengukuran sebenarnya