图片
Saya harus mengatakan bahwa agak aneh untuk memposting panduan permainan di bagian musik, tetapi karena bagian tersebut memiliki deskripsi "bagikan sesuka Anda" di bagian atas, saya berasumsi itu adalah bagian apresiasi lagu perang. Lagipula, saat memainkan game Three Kingdoms, soundtrack juga menjadi bagian penting dari kekuatan tempur. Lebih dekat lagi, jika Anda ingin menyelesaikan cerita utama dengan cepat dan mendapatkan artefak secara efisien, rangkaian proses ritme berdasarkan derivasi data ini layak untuk dikumpulkan.
Mari kita bicara tentang ambang batasnya terlebih dahulu: Game ini adalah kartu strategi penempatan, dengan pengembangan harem dan pembangunan modal. Tampaknya memiliki banyak elemen, tetapi perolehan pengalaman inti sebenarnya hanya terkait dengan “total kekuatan tempur tim” dan “pengganda pendapatan menganggur”. Semakin cepat Anda membangun kekuatan tempur, semakin cepat keuntungan menganggur Anda akan meningkat, jadi hari pertama adalah hari yang paling kritis.
Langkah awal (ditulis sesuai timeline, jangan loncat-loncat):
Hari 1: Semua sumber daya diberikan kepada jenderal C utama. Guan Yu yang direkomendasikan adalah hadiah awal. Ia memiliki pertumbuhan serangan fisik tertinggi dan 20% kerusakan ekstra pada serangan kritis. Tidak disarankan untuk melakukan pertukaran darah besar-besaran setelah menggambar jenderal oranye. Sumber daya yang tersebar akan menyebabkan stagnasi. Perlengkapan tersebut mengutamakan penguatan bagian senjata, memberikan 8 titik serangan per level, yang 3 kali lebih menguntungkan dibandingkan bagian lainnya.
Pembangunan Ibu Kota: Jangan fokus pada barak dan bangunan tempat tinggal, hanya tingkatkan "Arena Seni Bela Diri" dan "Altar". Setiap level bidang seni bela diri meningkatkan serangan tim sebesar 3%, dan setiap level altar mengurangi CD keterampilan sebesar 0,2 detik. Kedua atribut ini secara langsung memengaruhi efisiensi pendorongan peta, dan bangunan lain serta sumber daya lainnya akan terisi kembali saat meluap.
Kiat untuk menutup telepon: Kumpulkan penghasilan offline secara manual setiap dua jam, jangan menunggu otomatis. Karena pendapatan offline hanya dihitung berdasarkan level tertinggi Anda, tetapi Anda dapat mengumpulkannya secara manual untuk memicu "hadiah kombinasi" dan mendapatkan pengalaman 10% lebih banyak. Menurut tes sebenarnya, seseorang bisa mencapai setengah level umum dalam satu hari.
Hari ke-2 hingga Hari ke-3: Setelah memulai perburuan harta karun artefak, artefak berwarna ungu atau lebih tinggi harus ditemukan dalam tiga putaran pertama sepuluh setiap hari. Jangan khawatir tentang pengeboran, cukup hancurkan. Artefak yang disukai adalah "Fangtian Painted Halberd" dan "Gentian Bright Silver Spear". Yang pertama meningkatkan persentase serangan, dan yang kedua meningkatkan kerusakan serangan kritis. Menggabungkannya bersama-sama dapat meningkatkan pendapatan C utama dari setiap serangan dasar sekitar 40%.
Bertemu dengan wanita cantik: jangan lakukan semuanya. Di tahap awal, hanya Diao Chan (meningkatkan damage skill tim) dan Cai Wenji (meningkatkan perolehan pengalaman idle). Semua properti yang disukai diberikan kepada keduanya, mengesampingkan keindahan lainnya terlebih dahulu. Setiap level sistem harem meningkatkan atribut seluruh tim sebesar 0,5%, tetapi properti kesukaan di tahap awal terbatas, dan distribusi acak sama dengan investasi yang tidak valid.
Hari ke-4 hingga Hari ke-6: Setelah ibu kota dipenuhi dengan arena dan altar pencak silat, mulailah mengupgrade teknologi “Art of War”. Prioritaskan dua kolom "Fire Attack" dan "Surprise Attack". Setiap level dari setiap poin secara langsung meningkatkan damage pembakaran pasif dan nilai inisiatif seluruh tim. Mari kita bandingkan datanya: mengisi kedua kolom ini setara dengan memakai peralatan tambahan level 20 tanpa menimbulkan siklus penggantian peralatan.
Konsep inti lari cepat: Setiap kali Anda membuat pilihan, Anda harus bertanya pada diri sendiri, "Dapatkah keputusan ini membantu saya mendapatkan kekuatan tempur yang lebih tinggi dalam satu jam ke depan?" Misalnya saat menggambar kartu, jika Anda menggambar Zhao Yun dan Lu Bu, langsung ke double C; jika hanya menarik Cao Cao maka terus naikkan Guan Yu, karena aura tambahan Cao Cao tidak secepat ledakan satu titik Guan Yu untuk mendorong peta di tahap awal.
Garis kelulusan pada hari ketujuh: Jika Anda mengikuti rutinitas ini secara normal, Zero Krypton dapat stabil di atas level 300 jalur utama. Untuk sintesis artefak selanjutnya, prioritas diberikan pada pengumpulan "Setelan Macan Putih". Setelah mengaktifkan empat bagian, darah seluruh tim akan tersedot sebesar 15%, dan masa pakai baterai akan diperpanjang sepenuhnya.
Satu kata terakhir: Poin speed pass yang paling mudah diabaikan dalam game ini adalah mengontrol pelepasan jurus pamungkas jenderal secara manual selama pertempuran. Misalnya, saat menghadapi bos, majulah dengan jurus pamungkas dan simpan terlebih dahulu keterampilan pemecah perisai Guan Yu, yang dapat menghemat waktu pertempuran sekitar 30 detik. Jangan otomatis, otomatis artinya lambat.
Oke, panduan ini berakhir di sini. Saya harus mencari soundtrack yang penuh gairah untuk menemani koleksi makanan. Saya menyarankan semua orang untuk memainkan "Quan Yu Tianxia" saat Anda menutup telepon. Tampaknya ada hubungan metafisik antara ritme dan tingkat pukulan kritis dari kartu gambar (tertawa).