
Setelah memainkan "My Own Girl" selama dua minggu, pada dasarnya saya membalikkan logika numerik. Di permukaan, game ini adalah simulator kecantikan dan pakaian, namun kenyataannya, intinya adalah sistem alokasi sumber daya yang sangat tersembunyi. Jika Anda hanya mengklik dan membeli secara membabi buta, Anda akan mudah terjebak atau membuang koin emas. Berikut kesimpulan langsungnya: semua operasi dapat diukur sebagai "rasio manfaat perbaikan/tindakan", dan menguasai rasio ini dapat mendorong Anda sepenuhnya.
Mari kita bicara tentang nilai inti terlebih dahulu – kehalusan kulit. Setiap kali Anda mengatasi jerawat, komedo, atau bibir tertutup di dalam game, kehalusannya akan meningkat, tetapi efek dari alat yang berbeda sangat bervariasi. Jarum jerawat membutuhkan waktu 1 detik untuk meningkatkan kehalusan sebanyak 10 poin dan memiliki waktu pendinginan yang singkat; ekstraksi komedo dengan pinset membutuhkan waktu 2 detik dan meningkatkan kehalusan sebesar 25 poin, namun akan menimbulkan "nyeri" dan kaku selama 0,5 detik. Menurut pengukuran sebenarnya, dalam satuan waktu 1 menit, keuntungan dari penggunaan jarum jerawat murni adalah 10×60/1.2=500 poin (termasuk penundaan klik), dan keuntungan dari penggunaan pinset murni adalah 25×30=750 poin. Oleh karena itu, gunakan pinset terlebih dahulu dan tunggu hingga kehalusan kulit mencapai 800 atau lebih sebelum menyalakan jarum jerawat - karena pinset cenderung gagal ketika kehalusan kulit tinggi (rumus probabilitasnya adalah: tingkat kegagalan = (kehalusan saat ini - 500)/500 × 30%, dan tingkat kegagalan mencapai 18% pada 800, yang tidak sebanding dengan keuntungannya).
Mari kita bicara tentang bagian riasan. Daya rekat alas bedak cair bergantung pada "kecepatan penyembunyian pori" dan "kehalusan alas". Urutan optimal saya adalah: pertama eksfoliasi 3 kali (mengkonsumsi 20 energi setiap kali, meningkatkan kehalusan dasar sebanyak 15 poin), kemudian melakukan pengecilan pori satu kali (mengkonsumsi 50 energi, meningkatkan penyembunyian pori sebanyak 30 poin), dan terakhir mengaplikasikan alas bedak (mengkonsumsi 100 energi, basic fit = alas halus × 0,4 + penyembunyian pori × 0,6). Menurut pengujian sebenarnya, proses ini memiliki kesesuaian akhir 23% lebih tinggi dibandingkan mengaplikasikan alas bedak terlebih dahulu lalu mengaplikasikan riasan dasar, sehingga menghemat hampir 40% tenaga.
Lalu ada sistem penilaian pakaian. Setiap pakaian dalam game ini memiliki lima atribut tersembunyi: elegan, manis, cantik, kasual, dan seksi. Namun, hanya dua dari mereka yang diperlukan untuk mencapai standar ketika melewati level, dan tiga lainnya akan mempengaruhi skor total sebagai koefisien tersembunyi. Strategi optimalnya adalah: lihat dulu kata kunci di deskripsi level. Misalnya, untuk "pesta makan malam", fokuslah pada keanggunan + kemegahan (masing-masing beratnya 40%). Tiga item lainnya hanya perlu minimal 20 poin. Kelebihannya akan melemahkan pendapatan sebesar 0,3 kali lipat. Saya telah menghitung konfigurasi ekstrim: susun dua item menjadi 800 poin, dan tiga item lainnya masing-masing menjadi 200 poin, skor total = 800 × 0,4 + 800 × 0,4 + 200 × 0,3 × 3 = 640 + 180 = 820; jika 400 poin dibagikan secara merata untuk setiap item, skor total = 400 × 0,4 × 2 + 400 × 0,3 × 3 = 320 + 360 = 680, selisih 21%. Jadi jangan mengikuti arus yang seimbang.
Terakhir, mari kita bahas tentang bagaimana sumber daya dibelanjakan. Koin emas hanya dapat membeli tiga benda: "Flawless Essence" dari kumpulan terbatas (karena rasio harga/kinerjanya 2,7 kali lipat dari alat peraga lainnya), "Kuas Rias Berlian" yang dibatasi untuk pembelian mingguan (tingkat penurunan +15%), dan ramuan stamina - hanya dibeli selama acara penurunan ganda setiap akhir pekan. Diamond ditentukan untuk tidak menggambar gacha pakaian, karena rata-rata biaya menggambar gacha setara dengan 12 berlian untuk 0,4 poin atribut, sedangkan pergi langsung ke toko untuk membeli buku atribut adalah 8 berlian untuk 1 poin atribut, yang mana perbedaan efisiensinya lebih dari dua kali lipat.
Ringkasan: Inti dari permainan ini adalah masalah optimasi alokasi sumber daya. Ingatlah untuk mengutamakan pinset, mengaplikasikan alas bedak sebelum alas bedak, menghindari hujan dan embun saat memakai dua benda, dan hanya membeli buku atribut untuk berlian. Menurut rencana ini, saya saat ini telah menyelesaikan Bab 15 dengan tiga bintang, dan total biayanya kurang dari 188 yuan. Zero Kryptonians juga bisa bermain dengan sangat nyaman dengan mengacu pada framework ini. Jika Anda memiliki pertanyaan tentang nilai numerik, Anda dapat meninggalkan pesan dan saya akan menunjukkan perhitungannya di Excel. 😎