
Teman-teman, aku datang! Hari ini saya akan berbicara dengan Anda tentang game seluler yang baru saya temukan – “Fairy Kingdom Chronicles”. Sejujurnya, jika bukan karena rekomendasi teman, saya hampir melewatkan harta karun ini. Sebagai pemain lama yang sudah bermain jauh-jauh dari konsol Merah Putih hingga smartphone, pertama kali melihat game ini membuat mata saya perih 😭. Anda tahu, itu adalah perasaan “kembali ke masa muda”.
Game ini bercerita tentang Tiga Kerajaan, dari Pemberontakan Turban Kuning hingga kekacauan Dong Zhuo. Plotnya pada dasarnya mengembalikan plot komik yang saya baca ketika saya masih kecil. Gambarnya bergaya gambar tangan, tanpa efek partikel yang mewah, namun nyaman untuk dilihat, seperti tekstur gaya piksel saat saya memainkan "Three Kingdoms" di Xiaobawang. Ada ratusan pahlawan, masing-masing dengan keahlian uniknya sendiri. Pertarungan bukanlah serangan yang tidak ada gunanya. Anda harus memikirkan posisi dan kombinasi keterampilan Anda. Ini seperti pertarungan catur di "The Legend of Cao Cao". Ada juga eksplorasi labirin. Saya familiar dengan pengaturan ini. Bukankah seperti itu "Feng Shen Bang" di FC saat itu?
Omong-omong, saya tidak bisa tidak menyesali perubahan dalam industri game selama bertahun-tahun. Pada tahun 1980-an, seluruh keluarga harus menabung selama setengah tahun untuk membeli kaset. Setelah menyelesaikan permainan, mereka harus membagikannya kepada teman-temannya untuk dimainkan. Belakangan di era PC, kafe internet dipenuhi orang-orang yang bermain "Sword" dan "StarCraft", dan mengalami kesulitan sepanjang malam adalah hal yang wajar. Belakangan, ponsel pintar menjadi populer dan game seluler menjadi populer. Pada awalnya, itu adalah permainan sederhana seperti match-3 dan parkour. Sejujurnya, saya cukup kecewa dalam beberapa tahun terakhir. Ada game pencarian jalur otomatis dan peningkatan sekali klik di mana-mana, dan rasanya semua orang telah melupakan niat awal membuat game.
Tapi "Fairy Kingdom" memberi saya secercah harapan - tidak ada VIP, tidak ada pertarungan otomatis, dan desain levelnya sama kerasnya dengan ketika saya terobsesi dengan staf kebangkitan di "Fire Emblem". Labirin ini memiliki banyak garpu dan peti harta karun tersembunyi. Jika Anda tidak menjelajah dengan hati-hati, Anda mungkin kehilangan peralatan ajaib. Anda juga perlu menggunakan otak Anda untuk mengembangkan seorang pahlawan. Misalnya, "Zhuge Liang" cocok untuk gaya layang-layang, dan "Lu Bu" cocok untuk formasi sembrono. Jika ini dikesampingkan dua puluh tahun yang lalu, itu akan menjadi mahakarya setingkat "Menelan Dunia 2".
Yang paling mengejutkan saya adalah game ini gratis! Saya belum pernah mendengar tentang pengembang Chengdu Jiufang Interactive, tetapi menilai dari pendekatan mereka, itu pasti dibuat oleh sekelompok pemain veteran. Kalau dipikir-pikir, hanya orang yang benar-benar pernah merasakan masa kejayaan mesin merah putih, mesin arcade, dan mesin yang berdiri sendiri yang bisa membuat sesuatu begitu menarik.
Anak muda jaman sekarang selalu berkata bahwa “kamu harus mulai bermain game sejak kecil”. Saya pikir hal-hal baik itu lama dan baru. "Xianguo Zhi" seperti sebotol anggur tua, orang yang memahaminya secara alami akan mengetahui aromanya. Para pemain veteran, jika ingin bernostalgia bagaimana rasanya bermain RPG sepanjang malam, cobalah game ini. Saya jamin Anda akan berteriak sambil bermain: "Sial, sepertinya saya pernah melihat level ini sebelumnya!"😎
Ngomong-ngomong, ada yang ingat "Three Kingdoms II: Overlord's Continent" di FC? Tekan "1" di area komentar dan kami akan memberi Anda sepuluh dolar!